人,怎么可以没情怀呢?虽然随着科技的发展,我们已经能够在手机上玩到各种三国题材的游戏了,可只要闲下来的时候,总还是更愿意打开电脑把当年的经典作品翻出来。这其中,最具有代表性的肯定包含了三国群英传系列。就我个人而言,对群英3是又爱又恨,因为游戏里的六大尴尬瞬间,至今回想起来都忍不住冒火。本文就跟各位分享一下,看看我们之间有多少共鸣。
尴尬一:打野的时候被野怪反杀。
这种情况在游戏开始的前期非常容易碰到,武将的等级低就意味着血量薄,而且也没有装备的加持和强力的技能来弥补。讨伐黄巾贼被对方揍了倒不丢脸,毕竟他们也是人类,而且还带了五个小兵帮忙群殴。可要是单挑输给老虎大象什么的就挂不住了,连畜生都打不过,说出去太没面子。
尴尬二:两军对阵的时候,技能栏一片灰。
多见于低等级阶段或者没有合适的地理环境,无论是技能数量不够还是天时地利不合,武将因为无法施放技能而沦为大头兵的感觉都是五味杂陈的。武力值高的猛将至少还能靠着蛮力多砍几个小兵,文官就真的只能找个地缝钻进去。
尴尬三:大招被敌将和小兵们全员躲过。
冲车、驱豹、神鸢、滚石、龙炮、旋风这些技能都是要看准敌人阵型才可以发动的,如果在对方大部队高速机动的过程中施展,就存在完全打空气的概率。即便是生死门这样的黑洞系列大招,也十分忌讳在敌军处于分散或者冲锋状态下使用。当年太小了不懂,回想起来真的浪费了太多的蓝,以至于现在都很少再使用这些技能,时间差掌握不好就会闹笑话。
尴尬四:武林大会被敌人一将团灭。
如果你也是选择小势力挑战游戏的话,建议前期还是不要自取其辱参加献帝组织的武林大会了。那些大军阀麾下的名将真的有如过江之鲫那么多,最多一到两个人就能把我们好不容易组织起来的歪瓜裂枣打得怀疑人生。就像我在赤壁之战剧本里用金旋开局,才入手了庞德就去碰运气,结果被吕蒙和黄盖两个人安排了一整队。
尴尬五:明明手底下的兵很多,还是被对方干掉。
电脑经常会犯这种错误,他们在兵力上占据绝对优势,主将却甩下士兵们主动冲过来群殴变单挑。如果对方主将的武力低于自己,或者他们本身的血量比较虚,那咱就是捡便宜了。反之,要是强突过来的是吕布、关羽这种段位的高手,而我们这边是手无缚鸡之力的文官,就算自己兵力再多也大概率会遭遇蛮力强杀。
尴尬六:被烧砖爆头。
现实世界高空抛物已经入刑了,游戏可不管你那么多,只要玩家使用了画蛇添足的技能,系统就从空中丢下一块烧砖直接爆头。绝大多数的情况,是在兵力满员的状态下召唤伏兵,系统无法容纳超过兵力上限的人数,就赏你一块砖。我们都是在被爆头之后才明白,伏兵必须是部队出现伤亡之后才可以补充上来,这块砖也算是给咱们上了一课吧。本期三国群英传的尴尬事件就盘点到此,谢谢各位长期的关注和支持。