近期腾讯天美推出了新的SLG手游——《重返帝国》,作为曾经的SLG游戏爱好者,我没抵挡住铺天盖地的宣传,也下载体验了一番。
不得不说,《重返帝国》作为手机SLG游戏,画面确实是顶级的,这给我留下了很深刻的印象,但无奈它一如其他SLG手游,肝氪并存,由于时间不足,在玩了几天之后我还是选择了浅尝辄止。
SLG素来对玩家的钱包和时间要求很高,自然也是较为小众的品类,比如《重返帝国》,在Taptap上的评论量只有被喷上天的《诺亚方舟》的三分之一,配合其宣传力度来分析,可以看出它的宣传转化率低得可怜。
在流量为王的时代游戏厂商为何仍不惜砸钱宣传,推出这种注定小众的SLG游戏呢?
我们知道:收益=流量×转化率×客单价,前两者SLG游戏并不占优势,与MOBA、RPG等热门游戏完全不在一个量级,但“客单价”毫无疑问是SLG的强项。
《重返帝国》宣传视频播放量已达数百万级别
尽管我们很难直观地找出数据来证明这一点,但从游戏模式上已经决定了这个事实。
成功的SLG游戏都深谙"与人斗其乐无穷"的道理,拼的就是时间和金钱,除了换皮页游,几乎没有哪类游戏能够如此赤裸裸地贩卖数值,用现在时兴的话语来说,SLG游戏本质上就是一个内卷模拟器,平民只能抱团才有可能与氪佬匹敌,但谁又能抵挡住氪佬抱团呢?那恐怕只有大氪佬抱团了。
玩家不多,收入颇高
越卷越充,越充越卷。
注重社交的SLG游戏自成一个小社会,他们在现实社会中,通常都是以下这几种人。
成功人士
这类人有钱有时间,哪怕没时间也可以用钱买代玩,拥有钞能力,是SLG游戏中大佬级的人物。因为拥有强大的战力和足够的管理经验,他们往往是各盟的盟主,相当于各路诸侯,地位举足轻重,用他们的话来说,SLG游戏能让他们找回“创业初期跟兄弟们打天下的感觉”。
这类玩家几乎不会去玩需要拼操作的游戏,他们的追求已经不是紧张刺激的游戏体验了,对于他们来说,SLG类游戏是一种量身定做的精神需求,充值金额不过是几个无关紧要的数字而已。
上班摸鱼族
这部分玩家有一定的经济实力,至少充个月卡,买点小资源还是可以的。但他们拥有的更多是时间,去上班路上玩,上班中途玩,下班路上玩。相应的他们社交时间更足,往往可以配合盟友进行战略行动,是SLG游戏中的中坚力量。
这类玩家面对强力对手时,通常会选择躺平或者加入,但也喜欢研究游戏中的阵容等技术技巧,是游戏热度的主要来源。
大学生玩家
这类型的玩家比较复杂,成分里有氪佬也有平民,但他们有一个共同点就是时间充足 。他们游戏的时间不一定比上班族要长,但是空闲时间相对固定,是参加活动或者进行深夜行动的重要力量。
与上班族一样,这部分玩家也是研究策略的主力,而且他们更相信公平,因此也更倾向于凭技术和策略取胜。
躺平种田党
这部分大都是没钱没时间又舍不得弃坑的玩家,以至于他们对游戏体验如何也没什么所谓了,每天上线打理好自己的一亩三分地便完事,阵容有啥用啥,上线的时候看到盟里有行动就配合一下,如果要预约时间的就随缘吧。
这部分玩家看似无关紧要,但其实他们也是SLG游戏的忠实粉丝,只是碍于现实条件没办法投入游戏而已。
曾经看到有某位这类型的玩家把自己形容为周天子,“其他玩家都是诸侯,自己虽然什么都比不上诸侯,但一旦被攻,点燃烽火,盟里报信,八方诸侯都要来援。"
豁达到这个程度,也算是玩出了新境界了。
你有玩SLG游戏吗?你又是哪种玩家呢?