最近,英雄联盟的设计师开始给下水道英雄们一些呵护,而直接从机制上,比如阿木Q到能量充填机制,3秒二Q可以说是控制力最强的。卢西恩的被动性也增加了一种新的机制,队友们给他额外的增益伤害,并期望回到下一条道路上。而今天,8月14日LOL设计师发布了一个小的重做程序,这次主角轮到狮子狗了!
贵宾犬作为LOL最凶悍的刺客,已经被命名为女主力杀手,而风局中的第二个人也能杀死对方也不敢从泉水里出来。但后来贵宾犬经历了一次失败的重做,Q在原地割伤手僵硬,背上的回调被砍掉了价值,连野妖都在刷牙,近几年的上座率还不到1%,在RIP的边缘,半死不活的样子。现在贵宾犬又重温了,他能重振自己的荣耀吗?
首先是贵宾犬的被动暴度值从4层变为3层,变速持续时间变长,暴度值下降所需的时间也更长,但零愤怒跳跃时不再获得一层被动性。要知道,古代版的贵宾犬是五层被动的,想要玩红怒Q并不是那么容易,而未来版的贵宾犬变成了三层被动,变化越简单,大大降低了入门的难度!
贵宾犬的变化有什么影响?贵宾犬之前一定要待在草地上,如果不用跳草不能玩四层红怒,那么就没有战斗力。但现在贵宾犬可以抛弃草地,他只需要QWE脸滚键盘就能瞬间三层红怒,不是那么依赖大把戏,不再绑在草地上,无论是排队抓人还是高地群都比较灵活!
目前,贵宾犬的W灰盾机制还是相当强大的,即使咆哮两个W也能瞬间恢复到100%的血量,是英雄爆发的天敌,可以做出各种医学奇迹的著名场面,一口上千的血是没有字里话的!但这个医学奇迹即将成为历史,战争的咆哮声是贵宾犬重做的核心。
在狮狗重做方案中,他的W技能移除了灰盾机制,不再治疗过去所受的伤害比例,加强W不能不受约束。W新效果是咆哮对人造成双重抵抗,强化W回血,每咆哮给一只大型野怪和英雄上提升50%的效果,理论上还是可以一口血回一千。
贵宾犬重做W是一种削弱刺客的打法,没有办法瞬间舔血反杀,但对于战士路线应该相当不错,容错肯定更高。毕竟,在贵宾犬之前,大多数时候都带着W的愤怒,医学奇迹只是偶尔出现。而贵宾犬重做可以考虑主打W买口渴血战斧肉,估计比坦克更耐,像S10决赛那么恶心的人!
最后,贵宾犬的E技能也发生了变化,跳跃时不会有施法时间,击中目标也能得到真切的视野!其实这种变化是回调,在贵宾犬可以把E放在空中呼叫降落秒之前,但E技能加施法时间之后就不是这种说法了。现在设计师再次击中自己,贵宾犬空气把E放回地面几秒钟,真正的视野不会失去目标,跳草追逐不需要插上,灵活性直接提升一个档次,网友喊出史诗级强化!
其实设计师的难度也是可以理解的,贵宾犬刺客玩强的时候反其道而行之,脆皮没有游戏体验,弱者的版本则没有游戏经验,现在贵宾犬重做优化了手感,强化了战士半肉的玩法,我们认为他能在峡谷中称霸吗?欢迎留言分享您的想法