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【Netty】Netty 核心组件 ( ChannelOption | EventLoopGroup )

文章目录

  • ​​一、 ChannelOption 组件​​
  • ​​二、 EventLoopGroup 线程池组件​​
  • ​​三、 BossGroup 与 WorkerGroup 运行机制​​

一、 ChannelOption 组件

​ChannelOption 组件用于对 Channel 通道进行配置 ;​

​1 . ChannelOption.SO_KEEPALIVE 参数 :​ 设置该客户端连接一直处于活跃状态 ;

​2 . ChannelOption.SO_BACKLOG 参数 :​

​① 设置连接数 :​ 设置服务器可连接队列个数 ;

​② 连接请求队列机制 :​ 当客户端的请求到达服务器端 , 如果服务器端正在处理其它客户端的连接的事件时 , 先将本次的客户端连接请求放入队列中等待 , ChannelOption.SO_BACKLOG 参数就是设置该队列的大小 ;

​3 . 关于服务器端连接数说明 :​

​① 顺序处理 :​ 服务器端处理客户端连接的请求事件 , 按照连接队列中的顺序 , 依次处理 ;

​② 处理性能 :​ 服务器端每个线程每次只能处理单个客户端连接的请求事件 ;

​③ 处理极限 :​ 因此如果连接请求数过多 , 超出服务器处理能力 , 就会造成整体性能下降 ;

​④ 设置限制 :​ 使用该 ChannelOption.SO_BACKLOG 参数控制服务器的连接请求数 , 是很有必要的 ;

​4 . ChannelOption 配置 Channel 通道示例 :​

​① option :​ 用于设置 BossGroup 线程池的参数 , BossGroup 负责与客户端建立连接 , 因此这里的 ChannelOption.SO_BACKLOG 参数用于设置连接操作的请求 , 不涉及到与客户端进行数据读写 ;

​② childOption :​ 用于设置 WorkerGroup 线程池参数 , WorkerGroup 负责与客户端进行数据交互 ;

ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) // 设置 主从 线程组 , 分别对应 主 Reactor 和 从 Reactor
        .channel(NioServerSocketChannel.class)  // 设置 NIO 网络套接字通道类型

        // 核心代码 ---------------------------------------------------------------------
        .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)  // 设置线程队列维护的连接请求个数
        .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)  // 设置连接状态行为, 保持连接状态
        // 核心代码 ---------------------------------------------------------------------

        .childHandler( null );      

二、 EventLoopGroup 线程池组件

​1 . EventLoopGroup 接口与实现类 :​

​① 接口 :​ EventLoopGroup 是接口 , 继承了 EventExecutorGroup 接口 ;

public interface EventLoopGroup extends EventExecutorGroup      

​② 实现类 :​ 接口不能直接使用 , 实际使用的类是 NioEventLoopGroup ;

public class NioEventLoopGroup extends MultithreadEventLoopGroup      

​2 . EventLoopGroup 线程池机制 :​

​① 线程池 :​ EventLoopGroup 线程池中有多个 EventLoop 线程同时运行 ;

​② 线程 :​ 每个 EventLoop 线程中都有一个 选择器 Selector 和 TaskQueue 任务队列 , 控制该线程接受并执行任务 ;

​③ 线程调度 :​ 当有任务分配给 EventLoopGroup 线程池时 , 调用 next 方法 , 从 EventLoopGroup 线程池中获取 EventLoop 线程处理该任务 ;

​3 . 服务器端的 EventLoopGroup 示例 :​

​①

2

2

2 线程池 :​ 服务器端有两个 EventLoopGroup 线程池 , 分别是 BossGroup 和 WorkerGroup ;

​② BossGroup 线程池 :​ 处理客户端的连接事件 , 建立与客户端的连接 ;

​③ WorkerGroup 线程池 :​ 处理客户端的数据交互事件 , 实现客户端与服务器端的数据读写 ;

// 1. 创建 BossGroup 线程池 和 WorkerGroup 线程池, 其中维护 NioEventLoop 线程
//     NioEventLoop 线程中执行无限循环操作

// BossGroup 线程池 : 负责客户端的连接
// 指定线程个数 : 客户端个数很少, 不用很多线程维护, 这里指定线程池中线程个数为 1
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
// WorkerGroup 线程池 : 负责客户端连接的数据读写
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();      

​4 . EventLoopGroup 常用方法 :​

​① 构造方法 :​ 可以使用无参的构造方法 , 也可以在构造方法参数中指定线程池线程个数 ;

EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);  // 有参构造方法, 执行线程个数
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); // 无参构造方法 , 默认线程个数, CPU 核数 * 2      

​② 断开连接方法 :​ 调用 shutdownGracefully 方法 , 优雅地断开连接 ;

bossGroup.shutdownGracefully();      

三、 BossGroup 与 WorkerGroup 运行机制

​1 . BossGroup 线程池简述 :​

​① BossGroup 线程池类型 :​ BossGroup 的真实类型是 NioEventLoopGroup 类型的 ;

​② BossGroup 线程池中线程个数 :​ BossGroup 线程池一般都只放一个线程 , 如上面代码中 new NioEventLoopGroup(1) 指定 BossGroup 线程池中线程个数为

1

1

1 ;

​③ NioEventLoop 线程 :​ 该 BossGroup 线程池中的 EventLoop 线程实际类型是 NioEventLoop , 下面开始针对这

1

1

1 个 EventLoop 线程进行解析 ;

​2 . BossGroup 线程池 建立与客户端连接 细节 :​

​① 注册通道 :​ NioEventLoop 线程中注册了 NioServerSocketChannel , 这是服务器端负责建议与客户端连接的 服务器套接字通道 ;

​② NioEventLoop 线程轮询监听 :​ NioEventLoop 线程的 选择器 Selector 监听客户端的 连接事件 , 监听到之后 , 就会建立与客户端的连接 ;

​③ 建立连接 :​ 服务器端建立与客户端的连接 , 最终得到一个 NioSocketChannel 连接通道 , 通过该通道可以与客户端进行数据读写交互 ;

​此时 BossGroup 线程池任务告一段落 , 将该 NioSocketChannel 套接字通道交给 WorkerGroup 线程池进行处理 ;​

​3 . WorkerGroup 线程池 接收客户端连接 细节 :​

​① 传递 NioSocketChannel :​ BossGroup 线程池中连接建立完成 , 将 NioSocketChannel 传递给了 WorkerGroup 线程池 ;

​② WorkGroup 线程池概述 :​ WorkerGroup 线程池中有多个 NioEventLoop 线程 , 每个 NioEventLoop 线程都要维护多个 NioSocketChannel 客户端套接字通道 ;

​③ 选择线程池 :​ WorkerGroup 线程池调用 NioEventLoopGroup 的 next 方法 , 选择一个 NioEventLoop 线程 , 接收这个客户端套接字通道 NioSocketChannel ;

​④ 注册通道 :​ 将该 NioSocketChannel 注册给 NioEventLoop 线程中的 选择器 Selector , 即可监听该客户端连接的数据读写事件 ;

​4 . NioEventLoopGroup 线程池选择线程 next 方法规则 :​

​① WorkerGroup 线程池中线程个数 :​ 默认的线程个数是 CPU 核数的

2

2

2 倍 , 假设服务器是

4

4

4 核的 , 那么默认该线程池中有

8

8

8 个线程 ;

​② 传递 NioSocketChannel :​ 当 BossGroup 建立连接成功 , 传递 NioSocketChannel 给 WorkerGroup 线程池 , WorkerGroup 需要选择一个 NioEventLoop 线程接收该 NioSocketChannel 客户端套接字通道 ;

​③ 调用 next 方法分配策略 :​ 线程标号

0 ~

8

8

8 , 第

0 个 NioSocketChannel 分配给第

0 个线程 , 然后第

8

8

8 个 NioSocketChannel 分配给第

8

8

8 个线程 , 第

9

9

9 个 NioSocketChannel 分配给第

0 个线程 ;