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队列的应用、栈的应用

实验一:队列的应用、栈的应用

一. 实验目的

1、掌握队列的特点(先进先出 FIFO)及基本操作,如入队、出队等。

2、利用循环队列的特点解决实际问题,提高编程能力。

3、掌握栈的特点(先进后出 FILO)及基本操作,如入栈、出栈等。

4、利用栈的特点解决实际问题,提高编程能力。

二. 实验内容

1、编写一个程序实现循环队列的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序,完成如下功能:

(1)初始化循环队列;

(2)给定一个元素,将此元素插入此队列中;

(3)将队头一个元素出队。

2、编程实现顺序栈的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序,完成如下功能:

(1)初始化顺序栈;

(2)给定一个元素,将此元素压入此栈中;

(3)将栈顶一个元素弹出此栈。

三. 数据结构及算法设计描述

循环队列和栈都是线性结构,是逻辑结构的一种。而存储结构是数据在计算机中的表示,循环队列在计算机内是顺序存储结构,栈在计算机内可是以顺序也可以是链式。所以循环队列和栈都是线性逻辑结构,不能说循环队列和栈是存储结构,只能说它们在计算机内的存储结构。

1:顺序队列

采用顺序存储结构的队列称为顺序队列,要用一片连续的空间来存储队列的元素。

1.1 顺序队列中各元素的逻辑及存储关系

顺序队列可以采用顺序表作为其存储表示,因此,可以在顺序队列的声明中用顺序表定义它的存储空间。

顺序队列可以使用一维数组作为队列的存储空间,存放队列元素的数组的头指针为*elements,该数组的最大允许存放元素个数为maxSize,当前队列的队头位置由数组下标指针front指示,队尾位置由数组下标指针rear指示,如果队列不为空时elements[0]是队列中第一个元素。

1.2 代码实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define
#define
#define
#define
#define
typedef  int  ElemType;
typedef int  Status;
//----- 队列的顺序存储表示 -----
#define// 存储空间的初始分配量
typedef struct {
    ElemType  *base;
    int front;
    int rear;
    int maxSize;
} SqQueue;

// 构造一个空队列 Q
Status InitQueue(SqQueue &Q) {
    Q.base = (ElemType*)malloc(MAXQSIZE * sizeof(ElemType));
    if(!Q.base) exit(OVERFLOW);
    Q.front = Q.rear=0;
    Q.maxSize = MAXQSIZE;
    return OK;
}
//判队列是否为空
    Status QueueEmpty(SqQueue Q) {
    if(Q.rear==Q.front) return TRUE;
    else return FALSE;
}

//入队函数
Status EnQueue(SqQueue &Q, ElemType e) {
//请在此填写代码,将该算法补充完整,参见书本和课件相关章节
    if((Q.rear+1) % MAXQSIZE == Q.front)//队列已满
        return ERROR;
    Q.base[Q.rear] = e;//插入队尾
    Q.rear = (Q.rear +1) % MAXQSIZE;//尾部指针后移,如果到最后则转到头部
    return OK;
}

//出队函数
Status DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &e) {
    //请在此填写代码,将该算法补充完整,参见书本和课件相关章节
    if(Q.front == Q.rear)   //队列空
        return ERROR;
    //返回队头元素
    e = Q.base[Q.front];    
    //队头指针后移,如到最后转到头部
    Q.front = (Q.front + 1) % MAXQSIZE; 
    return OK;
}

//输出循环队列函数
void OutQueue(SqQueue Q) {  
    ElemType e;
    if(QueueEmpty(Q)){
        printf("这是一个空队列!");
    } else {
            while(!QueueEmpty(Q)){
                DeQueue(Q,e);
                printf("%6d", e);
                }
            printf("\n");
    }
}

//主函数
int main() {    
    SqQueue q;
    int cord; 
    ElemType a;
    printf("第一次使用必须初始化!\n");
    //调用初始化算法
    InitQueue(q); 
    do{
        printf("\n 主菜单 \n");
        printf(" 1 初始化循环队列 ");
        printf(" 2 进队一个元素 ");
        printf(" 3 出队一个元素 ");
        printf(" 4 结束程序运行 ");
        printf("\n------------------------------------------------------------------\n");
        printf("请输入您的选择( 1, 2, 3, 4)");
        scanf("%d", &cord);
        printf("\n");

        switch(cord) {
            case 1:
                InitQueue(q); //调用初始化算法;
                OutQueue(q);
                break;
            case 2:
                printf("请输入要插入的数据元素:a=");
                scanf("%d",&a);
                EnQueue (q, a); //调用进队算法;
                printf("%d 进队之后的队列:",a);
                OutQueue(q);
                break;
            case 3:
                DeQueue (q, a); //调用出队算法;
                printf("队头元素 %d 出队之后的队列:",a);
                OutQueue(q);
                break;
            case 4:
                exit(0);
                }
    } while(cord<=4);
    return 0;
}      

2:顺序栈

采用顺序存储的栈成为顺序栈,需要用一片连续的空间来存储栈的元素。

2.1 代码实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define
#define
#define
#define
#define
typedef  int  ElemType;
typedef  int  Status;
//----- 栈的顺序存储表示 -----
#define// 存储空间的初始分配量
#define// 存储空间的分配增量

typedef struct{
    ElemType *base;       //存储空间的基址
    int  top;             //栈顶元素的下一个元素,简称栈顶位标
    int  size;            //当前分配的存储容量,作用看入栈操作就可以知道
    int  increment;       //扩容时,增加的存储容量,作用看入栈操作就可以知道
} SqStack;                //顺序栈名称

// 构造一个空栈 S
Status InitStack(SqStack &S) {
    S.base = (ElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(ElemType));
    if(!S.base) exit(OVERFLOW);
    S.top = 0;
    S.size = STACK_INIT_SIZE;
    S.increment = STACKINCREMENT;
    return OK;
}

// 判栈 S 是否为空栈
Status StackEmpty(SqStack S){
    if(S.top==0)
        return TRUE;
    else 
        return FALSE;
}

//入栈函数
Status Push(SqStack &S, ElemType e) {
    //定义中间变量
    ElemType *newbase;          
    //S.top如果指向最后一个不存储元素的地址时,即S.top大于
    if (S.top>= S.size) {       
        //等于S.size时,就表示栈满了  //通过realloc动态扩容
        newbase = (ElemType*)realloc(S.base,
        (S.size + S.increment) * sizeof(ElemType));
        //判断扩容是否成功      
        if (NULL == newbase) return OVERFLOW;           
        //扩容成功后才将中间变量的值指向S.elem,防止扩容失败时,
        S.base = newbase;
        //S.elem指向一个不是原来的位置              
        S.size += S.increment;       
    }
    //将e元素入栈;   使S.top加1,表示指向的是栈顶位标
    S.base[S.top++] = e;
    //上面操作正常后返回1     
    return  OK;             
}

//出栈函数; 栈顶元素出栈,赋给元素e
Status Pop(SqStack &S, ElemType &e) {  
    //请在此填写代码,将该算法补充完整,参见课本和课件相关章节
    if ( 0  == S.top)  return  ERROR;    
    //e出栈,并将S.top减1
    e = S.base[--S.top];     
    return  OK;
}

//输出顺序栈函数
void OutStack(SqStack S) {  
    ElemType  e;
    if(TRUE == StackEmpty(S)) {
        printf("这是一个空栈!");
    } else 
        while(FALSE == StackEmpty(S)){
            Pop(S, e);
            printf("%6d", e);
            }
    printf("\n");
}
//主函数
int main() {    
    SqStack s;
    int cord; ElemType a;
    printf("第一次使用必须初始化!\n");
    do {
        printf("\n 主菜单 \n");
        printf(" 1 初始化顺序栈 ");
        printf(" 2 插入一个元素 ");
        printf(" 3 删除栈顶元素 ");
        printf(" 4 结束程序运行 ");
        printf("\n-------------------------------------------------------------------\n");
        printf("请输入您的选择( 1, 2, 3, 4)");
        scanf("%d",&cord);
        printf("\n");
        switch(cord) {  
            case 1:
                InitStack(s);
                OutStack(s);
                break;
            case 2:
                printf("请输入要插入的数据元素:a=");
                scanf("%d",&a);
                Push(s, a);
                printf("%d 进栈之后的栈:",a);
                OutStack(s);
                break;
            case 3:
                Pop(s, a);
                printf("栈顶元素 %d 出栈之后的栈:",a);
                OutStack(s);
                break;
            case 4:
                exit(0);
        }
    } while (cord <= 4);
    
    return 0;
}      

四. 实验结果及分析

4.1 顺序队列

4.1.1 运行截图

队列的应用、栈的应用

4.1.2时间复杂度

4.2 顺序栈

4.2.1 运行截图

4.2.2时间复杂度

五. 总结(心得与体会)