你好,我是X博士
在中国的网络游戏圈中,有这样一款与传统MMO脱节的游戏——《洛奇》。
如果只看图片,你可能会想,嗯,这种地图效果配得上14年前的老游戏。
(虽然很可爱)
但是如果你把图片放在一边,从现在的角度来看游戏,你会发现《洛奇》还是有太多的高级设置。
比如,堪比魔兽争霸怀旧式的苦难升级之旅,剪刀石布猜拳击风格的战斗模式,大约5000级要考虑出新的品类设计,等等,即便是动上千级的传奇奇迹游戏也不敢这样玩!
虽然"洛奇"可爱随意的外表,隐藏着一颗硬核的心,让通往这个梦幻世界的道路格外艰难;
但是,经历过地狱般的新秀时期并留下来的球员,无一例外地在心中留下了洛基的印记,无论AFK会回来看多少次。
而那些在洛基待了14年的人,也自发地成为艾琳大陆的硬建设者,各种核心论坛。
最近14周年的选手见面也证明了一切,X博士看到很多拖着回家带佤参加,300多位选手挤在一起,整个会场几乎空无一人。
不仅世纪天成的Rocky项目团队主持了整体情况,韩国现任开发团队室主任(总监)Park Hsung-hwan和开发部门负责人Choi Tae-hwan也出席了现场,分享了G24版本的新内容和未来计划。
X博士还借此机会与朴先生聊天。
焦点一:八年后,Rocky最独特的系统之一终于回来了。
在洛奇的另类设计中,"精灵武器"也在名单上。
这种武器就是与精灵签订契约,让精灵登上武器,从而赋予武器灵魂;
玩家不仅可以与精灵们在武器上交谈,还可以通过喂养精灵来与他们一起成长,所以为了得到一个全尺寸的精灵武器,很多玩家整天都带着它挂在街上,只是为了等待他饿着肚子继续觅食。
然而,随着Erge系统的识别、普及,这款洛基最古老、独具特色的武器系统逐渐微缩,再加上训练时间长、无法修改等限制,让原本精灵武器作为女儿培养了玩家近乎筋疲力尽的兴趣。
因此,在新版G24中重新发布和回归精灵武器,震惊了已经休眠了八年的"武器"玩家。
"我们希望利用现有精灵武器的特性来增加玩家对开发口袋妖怪武器的兴趣,"Park说。
以前,口袋妖怪武器与普通的强化武器完全分开,经过这次修改后,玩家将能够在同一武器上进行多次增援,包括精灵化。
同时,新版精灵武器随着等级的升级,也像宠物一样分配捅(容量值);
至于玩家最担心的是开发周期,Park说,"虽然精灵武器等级的上限开放到100级,但是阵型的难度已经相对降低了不少,精灵武器在与玩家的战斗中,沟通过程中,会不知不觉地长大。
一些大玩家已经计算出,全级精灵武器的最快开发周期将从几年缩短到14周,常规武器库将能够修复口袋妖怪武器。
总之,无论是成长周期和训练成本,还是精灵武器技能对力量的提升,都会有质的飞跃,不再只是那种只能靠花瓶般的存在才能享受。
焦点二:困扰玩家14年的问题,现在终于解决了
而之前玩家有很多病态的故事情节长度,太多的分支拥挤的主线打法等问题,朴槿惠表示,在G24版开发的八个月里,经过无数次的翻滚和重做,他们找到了G24主线剧情的扩大平衡点。
(玩家的选择将反馈到剧情中,并受到韩国玩家的称赞)
作为《洛奇》第七章的高潮,G24版一次安排了三次试炼(共七次),不仅有黑月骑士团的新角色,还有背景故事的现有人物,从而揭示了黑月亮骑士团的真面目;
新开放的陶利峡谷不仅仅是一张为战斗和填坑而开辟的新地图,可能会遇到熟悉的面孔。
(当X博士想问是谁时,房间负责人神秘地说这并不好笑))
而开发部负责人崔大焕带来了一系列的技术优化,更侧重于一些微调和修改,比如将韩国服务玩家变成"老花眼"贴片优化,是新道具"新"字变大。
还有染料预览、美容室搜索、染色零件从3到6等。
最令人惊讶的是,X博士决定在2020年宣布"背包一键整理"功能,这受到了欢呼。
也许有些没有玩过《洛奇》的玩家并不知道,《洛奇》的所有物品大小,对背包面积的占比并不一致,14年玩家全部靠手工布置背包,可谓是一滴苦涩的眼泪,现在终于得到了解决!
难怪项目团队将这一新功能放在压力轴上。
课后总结:
"洛基"国民服役已经运营了14年,是中国难得的长盛行,当谈到运营如此之久的原因时,朴槿惠表示,他离不开与国役军种Milesian的交流和共识。
虽然《洛奇》的慢节奏和高门槛在这个快餐游戏时代是一股清流,但从这一系列的变化中不难看出,它试图为玩家提供更便捷的体验。
只有这种变化会循序渐进,不会是一次性的大修,比如图片推广部分,看看这样一幅古老的卡通般的画面,突然的画风突变可能会接受无能。
PS:本文的一部分由迪尔纳诺玩家分享