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Objective-C的@property 详解(ios,iphone,xcode,retain,release,assign,copy)

学过c/c++的朋友都知道,我们定义struct/class的时候,如果把访问限定符(public,protected,private)设置为public的话,那么我们是可以直接用.号来访问它内部的数据成员的。比如 

Objective-c代码  

Objective-C的@property 详解(ios,iphone,xcode,retain,release,assign,copy)
  1. //in Test.h  
  2. class Test  
  3. {  
  4. public:  
  5.     int i;  
  6.     float f;  
  7. };  

我在main函数里面是可以通过下面的方式来使用这个类的:(注意,如果在main函数里面使用此类,除了要包含头文件以外,最重要的是记得把main.m改成main.mm,否则会报一些奇怪的错误。所以,任何时候我们使用c++,如果报奇怪的错误,那就要提醒自己是不是把相应的源文件改成.mm后缀了。其它引用此类的文件有时候也要改成.mm文件) 

Objective-c代码  

Objective-C的@property 详解(ios,iphone,xcode,retain,release,assign,copy)
  1. //in main.mm  
  2.   Test test;  
  3.   test.i =1;  
  4.   test.f =2.4f;  
  5.   NSLog(@"Test.i = %d, Test.f = %f",test.i,  test.f);  

但是,在objc里面,我们能不能这样做呢?请看下面的代码:(新建一个objc类,命名为BaseClass) 

Objective-c代码  

Objective-C的@property 详解(ios,iphone,xcode,retain,release,assign,copy)
  1. //in BaseClass.h  
  2. @interface BaseClass : NSObject{  
  3. @public  
  4.     NSString *_name;  
  5. }  

接下来,我们在main.mm里面: 

Objective-c代码  

Objective-C的@property 详解(ios,iphone,xcode,retain,release,assign,copy)
  1. BaseClass *base= [[BaseClass alloc] init];  
  2. base.name [email protected]"set base name";  
  3. NSLog(@"base class's name = %@", base.name);  

不用等你编译,xcode4马上提示错误 

请大家注意看出错提示“Property 'nam' not found on object of type BaseClass*",意思是,BaseClass这类没有一个名为name的属性。即使我们在头文件中声明了@public,我们仍然无法在使用BaseClass的时候用.号来直接访问其数据成员。而@public,@protected和@private只会影响继承它的类的访问权限,如果你使用@private声明数据成员,那么在子类中是无法直接使用父类的私有成员的,这和c++,java是一样的。 

  既然有错误,那么我们就来想法解决啦,编译器说没有@property,那好,我们就定义property,请看代码: 

Objective-c代码  

Objective-C的@property 详解(ios,iphone,xcode,retain,release,assign,copy)
  1. //in BaseClass.h  
  2. @interface BaseClass : NSObject{  
  3. @public  
  4.     NSString *_name;  
  5. }  
  6. @property(nonatomic,copy) NSString *name;  
  7. //in BaseClass.m  
  8. @synthesize name = _name;  

现在,编译并运行,ok,很好。那你可能会问了@prperty是不是就是让”."号合法了呀?只要定义了@property就可以使用.号来访问类的数据成员了?先让我们来看下面的例子: 

Objective-c代码  

Objective-C的@property 详解(ios,iphone,xcode,retain,release,assign,copy)
  1. @interface BaseClass : NSObject{  
  2. @public  
  3.     NSString *_name;  
  4. }  
  5. //@property(nonatomic,copy) NSString *name;  
  6. -(NSString*) name;  
  7. -(void) setName:(NSString*)newName;  

我把@property的定义注释掉了,另外定义了两个函数,name和setName,下面请看实现文件: 

Objective-c代码  

Objective-C的@property 详解(ios,iphone,xcode,retain,release,assign,copy)
  1. //@synthesize name = _name;  
  2. -(NSString*) name{  
  3.     return _name;  
  4. }  
  5. -(void) setName:(NSString *)name{  
  6.     if (_name != name) {  
  7.         [_name release];  
  8.         _name = [name copy];  
  9.     }  
  10. }  

现在,你再编译运行,一样工作的很好。why?因为我刚刚做的工作和先前声明@property所做的工作完全一样。@prperty只不过是给编译器看的一种指令,它可以编译之后为你生成相应的getter和setter方法。而且,注意看到面property(nonatomic,copy)括号里面这copy参数了吗?它所做的事就是 

Objective-c代码  

Objective-C的@property 详解(ios,iphone,xcode,retain,release,assign,copy)
  1. _name = [name copy];  

如果你指定retain,或者assign,那么相应的代码分别是: 

Objective-c代码  

Objective-C的@property 详解(ios,iphone,xcode,retain,release,assign,copy)
  1. //property(retain)NSString* name;  
  2. _name = [name retain];  
  3. //property(assign)NSString* name;  
  4. _name = name;  

其它讲到这里,大家也可以看出来,@property并不只是可以生成getter和setter方法,它还可以做内存管理。不过这里我暂不讨论。现在,@property大概做了件什么事,想必大家已经知道了。但是,我们程序员都有一个坎,就是自己没有完全吃透的东西,心里用起来不踏实,特别是我自己。所以,接下来,我们要详细深挖@property的每一个细节。 

  首先,我们看atomic 与nonatomic的区别与用法,讲之前,我们先看下面这段代码: 

Objective-c代码  

Objective-C的@property 详解(ios,iphone,xcode,retain,release,assign,copy)
  1. @property(nonatomic, retain) UITextField *userName;    //1  
  2. @property(nonatomic, retain,readwrite) UITextField *userName;  //2  
  3. @property(atomic, retain) UITextField *userName;  //3  
  4. @property(retain) UITextField *userName;  //4  
  5. @property(atomic,assign) int i;         // 5  
  6. @property(atomic) int i;         //6  
  7. @property int i;               //7  

请读者先停下来想一想,它们有什么区别呢? 

上面的代码1和2是等价的,3和4是等价的,5,6,7是等价的。也就是说atomic是默认行为,assign是默认行为,readwrite是默认行为。但是,如果你写上@property(nontomic)NSString *name;那么将会报一个警告 

因为是非gc的对象,所以默认的assign修饰符是不行的。那么什么时候用assign、什么时候用retain和copy呢?推荐做法是NSString用copy,delegate用assign(且一定要用assign,不要问为什么,只管去用就是了,以后你会明白的),非objc数据类型,比如int,float等基本数据类型用assign(默认就是assign),而其它objc类型,比如NSArray,NSDate用retain。 

  在继续之前,我还想补充几个问题,就是如果我们自己定义某些变量的setter方法,但是想让编译器为我们生成getter方法,这样子可以吗?答案是当然可以。如果你自己在.m文件里面实现了setter/getter方法的话,那以翻译器就不会为你再生成相应的getter/setter了。请看下面代码: 

Objective-c代码  

Objective-C的@property 详解(ios,iphone,xcode,retain,release,assign,copy)
  1. //代码一:  
  2. @interface BaseClass : NSObject{  
  3. @public  
  4.     NSString *_name;  
  5. }  
  6. @property(nonatomic,copy,readonly) NSString *name;  //这里使用的是readonly,所有会声明geter方法  
  7. -(void) setName:(NSString*)newName;  
  8. //代码二:  
  9. @interface BaseClass : NSObject{  
  10. @public  
  11.     NSString *_name;  
  12. }  
  13. @property(nonatomic,copy,readonly) NSString *name;   //这里虽然声明了readonly,但是不会生成getter方法,因为你下面自己定义了getter方法。  
  14. -(NSString*) name;   //getter方法是不是只能是name呢?不一定,你打开Foundation.framework,找到UIView.h,看看里面的property就明白了)  
  15. -(void) setName:(NSString*)newName;  
  16. //代码三:  
  17. @interface BaseClass : NSObject{  
  18. @public  
  19.     NSString *_name;  
  20. }  
  21. @property(nonatomic,copy,readwrite) NSString *name;  //这里编译器会我们生成了getter和setter  
  22. //代码四:  
  23. @interface BaseClass : NSObject{  
  24. @public  
  25.     NSString *_name;  
  26. }  
  27. @property(nonatomic,copy) NSString *name;  //因为readwrite是默认行为,所以同代码三  

上面四段代码是等价的,接下来,请看下面四段代码: 

Objective-c代码  

Objective-C的@property 详解(ios,iphone,xcode,retain,release,assign,copy)
  1. //代码一:  
  2. @synthesize name = _name;  //这句话,编译器发现你没有定义任何getter和setter,所以会同时会你生成getter和setter  
  3. //代码二:  
  4. @synthesize name = _name;  //因为你定义了name,也就是getter方法,所以编译器只会为生成setter方法,也就是setName方法。  
  5. -(NSString*) name{  
  6.     NSLog(@"name");  
  7.     return _name;  
  8. }  
  9. //代码三:  
  10. @synthesize name = _name;   //这里因为你定义了setter方法,所以编译器只会为你生成getter方法  
  11. -(void) setName:(NSString *)name{  
  12.     NSLog(@"setName");  
  13.     if (_name != name) {  
  14.         [_name release];  
  15.         _name = [name copy];  
  16.     }  
  17. }  
  18. //代码四:  
  19. @synthesize name = _name;  //这里你自己定义了getter和setter,这句话没用了,你可以注释掉。  
  20. -(NSString*) name{  
  21.     NSLog(@"name");  
  22.     return _name;  
  23. }  
  24. -(void) setName:(NSString *)name{  
  25.     NSLog(@"setName");  
  26.     if (_name != name) {  
  27.         [_name release];  
  28.         _name = [name copy];  
  29.     }  
  30. }  

上面这四段代码也是等价的。看到这里,大家对Property的作用相信会有更加进一步的理解了吧。但是,你必须小心,你如果使用了Property,而且你自己又重写了setter/getter的话,你需要清楚的明白,你究竟干了些什么事。别写出下面的代码,虽然是合法的,但是会误导别人: 

Objective-c代码  

Objective-C的@property 详解(ios,iphone,xcode,retain,release,assign,copy)
  1. //BaseClass.h  
  2. @interface BaseClass : NSObject{  
  3. @public  
  4.     NSArray *_names;  
  5. }  
  6. @property(nonatomic,assgin,readonly) NSArray *names;  //注意这里是assign  
  7. -(void) setNames:(NSArray*)names;  
  8. //BaseClass.m  
  9. @implementation BaseClass  
  10. @synthesize names = _names;  
  11. -(NSArray*) names{  
  12.     NSLog(@"names");  
  13.     return _names;  
  14. }  
  15. -(void) setNames:(NSArray*)names{  
  16.     NSLog(@"setNames");  
  17.     if (_name != name) {  
  18.         [_name release];  
  19.         _name = [name retain];  //你retain,但是你不覆盖这个方法,那么编译器会生成setNames方法,里面肯定是用的assign  
  20.     }  
  21. }  

  当别人使用@property来做内存管理的时候就会有问题了。总结一下,如果你自己实现了getter和setter的话,atomic/nonatomic/retain/assign/copy这些只是给编译的建议,编译会首先会到你的代码里面去找,如果你定义了相应的getter和setter的话,那么好,用你的。如果没有,编译器就会根据atomic/nonatomic/retain/assign/copy这其中你指定的某几个规则去生成相应的getter和setter。 

  好了,说了这么多,回到我们的正题吧。atomic和nonatomic的作用与区别: 

  如果你用@synthesize去让编译器生成代码,那么atomic和nonatomic生成的代码是不一样的。如果使用atomic,如其名,它会保证每次getter和setter的操作都会正确的执行完毕,而不用担心其它线程在你get的时候set,可以说保证了某种程度上的线程安全。但是,我上网查了资料,仅仅靠atomic来保证线程安全是很天真的。要写出线程安全的代码,还需要有同步和互斥机制。 

  而nonatomic就没有类似的“线程安全”(我这里加引号是指某种程度的线程安全)保证了。因此,很明显,nonatomic比atomic速度要快。这也是为什么,我们基本上所有用property的地方,都用的是nonatomic了。 

  还有一点,可能有读者经常看到,在我的教程的dealloc函数里面有这样的代码:self.xxx = nil;看到这里,现在你们明白这样写有什么用了吧?它等价于[xxx release];  xxx = [nil retain];(---如果你的property(nonatomic,retian)xxx,那么就会这样,如果不是,就对号入座吧)。 

  因为nil可以给它发送任何消息,而不会出错。为什么release掉了还要赋值为nil呢?大家用c的时候,都有这样的编码习惯吧。 

  int* arr = new int[10];    然后不用的时候,delete arr; arr = NULL;  在objc里面可以用一句话self.arr = nil;搞定。