C++基础:
- 指针和引用的区别
- 深拷贝和浅拷贝的区别
- 构造函数中是否可以用虚函数
- 析构函数中的虚函数的作用
- extern C
- typedef #define
- 函数调用约定,__stdcall,__fastcall区别
- 熟悉的STL类型,list和vector区别,适用情况 ,erase
- 抽象数据类型
- 最近写过的一个类
- 了解的C++的相关知识技术点
- 定义一个函数指针
- 定义一个模板类实现
- C++实现虚表
开发:
- WindowNT32 系统,字符指针、整形所占内存空间大小
- Windows 消息循环
- Unicode、ANSI、Utf8
- 线程间通信 ,线程同步,异步多线程并发 进程间IPC
- 多线程,线程阻塞,线程池
- 网络编程TCP/IP,UDP,http,libevent,curl,apache,SOAP
- 大并发
- 预编译头文件作用
- windows 消息循环,窗口和控件消息传递
- MFC Postmessage、Sendmessage、OnPain、OnDraw
- 调试工具调试方法,WinDbg使用 ,内存泄露如何调试,什么情况会出现内存泄露
数据结构:
- heap和stack有什么区别
- 链表,删除当前节点,是否存在环
- 树,二叉树,类别
- 图,无向图最优路径
- 排序算法有哪些,快速排序原理
- 哈希
- 字典树原理
设计模式:
- 设计模式
- 重构
- 跨平台系统联调,交叉编译
- 具备面向对象的分析设计能力,熟悉UML/设计模式/OOAD,熟练使用Visio/Rose/PowerDesigner
- 设计模式,至少要理解工厂、状态机、观察者
- 深入理解面向对象设计原则,知道什么是开闭原则,什么是依赖倒置,知道什么时候用interface,什么时候用abstract;
数据库:
- 事务
- 优化,提高性能(缓存)
- 数据库连接调用方式