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云原生的七种常见架构模式

服务化架构模式

服务化架构是云时代构建云原生应用的标准架构模式,要求以应用模块为颗粒度划分一个软件,以接口契约(例如 IDL)定义彼此业务关系,以标准协议(http、gRPC 等)确保彼此的互联互通,结合 DDD(领域模型驱动)、TDD(测试驱动开发)、容器化部署提升每个接口的代码质量和迭代速度。服务化架构的典型模式是微服务和小服务(Mini Service)模式,其中小服务可以看做是一组关系非常密切的服务的组合,这组服务会共享数据,小服务模式通常适用于非常大型的软件系统,避免接口的颗粒度太细而导致过多的调用损耗(特别是服务间调用和数据一致性处理)和治理复杂度。

通过服务化架构,把代码模块关系和部署关系进行分离,每个接口可以部署不同数量的实例,单独扩缩容,从而使得整体的部署更经济。此外,由于在进程级实现了模块的分离,每个接口都可以单独升级,从而提升了整体的迭代效率。但是也需要注意到,服务拆分导致要维护的模块数增多,如果缺乏服务的自动化能力和治理能力,会让模块管理和组织技能不匹配,反而导致开发和运维效率的降低。

Mesh 化架构模式

Mesh 化架构是把中间件框架(比如 RPC、缓存、异步消息等)从业务进程中分离,让中间件 SDK 与业务代码进一步解耦,从而使得中间件升级对业务进程没有影响,甚至迁移到另外一个平台的中间件也对业务透明。分离后在业务进程中只保留很“薄”的 Client 部分,Client 通常很少变化,只负责与 Mesh进程通讯,原来需要在 SDK 中处理的流量控制、安全等逻辑由 Mesh 进程完成。整个架构如下图所示。

云原生的七种常见架构模式

传统架构与Mesh 化架构

实施 Mesh 化架构后,大量分布式架构模式(熔断、限流、降级、重试、反压、隔仓……)都由 Mesh进程完成,即使在业务代码的制品中并没有使用这些三方软件包;同时获得更好的安全性(比如零信任架构能力)、按流量进行动态环境隔离、基于流量做冒烟 / 回归测试等。

Serverless 模式

和大部分计算模式不同,Serverless 将“部署”这个动作从运维中“收走”,使开发者不用关心应用在哪里运行,更不用关心装什么 OS、怎么配置网络、需要多少 CPU …… 从架构抽象上看,当业务流量到来 / 业务事件发生时,云会启动或调度一个已启动的业务进程进行处理,处理完成后云自动会关闭 / 调度业务进程,等待下一次触发,也就是把应用的整个运行时都委托给云。

今天 Serverless 还没有达到任何类型的应用都适用的地步,因此架构决策者需要关心应用类型是否适

合于 Serverless 运算。如果应用是有状态的,云在进行调度时可能导致上下文丢失,毕竟 Serverless的调度不会帮助应用做状态同步;如果应用是长时间后台运行的密集型计算任务,会得不到太多

Serverless 的优势;如果应用涉及到频繁的外部 I/O(网络或者存储,以及服务间调用),也因为繁重的 I/O 负担、时延大而不适合。Serverless 非常适合于事件驱动的数据计算任务、计算时间短的请求 /响应应用、没有复杂相互调用的长周期任务。

存储计算分离模式

分布式环境中的 CAP 困难主要是针对有状态应用,因为无状态应用不存在 C(一致性)这个维度,因此可以获得很好的 A(可用性)和 P(分区容错性),因而获得更好的弹性。在云环境中,推荐把各类暂态数据(如 session)、结构化和非结构化持久数据都采用云服务来保存,从而实现存储计算分离。但仍然有一些状态如果保存到远端缓存,会造成交易性能的明显下降,比如交易会话数据太大、需要不断根据上下文重新获取等,则可以考虑通过采用 Event Log + 快照(或 Check Point)的方式,实现重启后快速增量恢复服务,减少不可用对业务的影响时长。

分布式事务模式

微服务模式提倡每个服务使用私有的数据源,而不是像单体这样共享数据源,但往往大颗粒度的业务需要访问多个微服务,必然带来分布式事务问题,否则数据就会出现不一致。架构师需要根据不同的场景选择合适的分布式事务模式。

传统采用 XA 模式,虽然具备很强的一致性,但是性能差;

基于消息的最终一致性(BASE)通常有很高的性能,但是通用性有限,且消息端只能成功而不能触发消息生产端的事务回滚;

TCC 模式完全由应用层来控制事务,事务隔离性可控,也可以做到比较高效;但是对业务的侵入性非常强,设计开发维护等成本很高;

SAGA 模式与 TCC 模式的优缺点类似但没有 try 这个阶段,而是每个正向事务都对应一个补偿事务,也是开发维护成本高;

开源项目 SEATA 的 AT 模式非常高性能且无代码开发工作量,且可以自动执行回滚操作,同时也存在一些使用场景限制。

可观测架构

可观测架构包括 Logging、Tracing、Metrics 三个方面,其中 Logging 提供多个级别(verbose/debug/warning/error/fatal)的详细信息跟踪,由应用开发者主动提供;Tracing 提供一个请求从前端到后端的完整调用链路跟踪,对于分布式场景尤其有用;Metrics 则提供对系统量化的多维度度量。

架构决策者需要选择合适的、支持可观测的开源框架(比如 OpenTracing、OpenTelemetry),并规范上下文的可观测数据规范(例如方法名、用户信息、地理位置、请求参数等),规划这些可观测数据在哪些服务和技术组件中传播,利用日志和 tracing 信息中的 span id/trace id,确保进行分布式链路分析时有足够的信息进行快速关联分析。

由于建立可观测性的主要目标是对服务 SLO(Service Level Objective)进行度量,从而优化 SLA,因此架构设计上需要为各个组件定义清晰的 SLO,包括并发度、耗时、可用时长、容量等。

事件驱动架构

事件驱动架构(EDA,Event Driven Architecture)本质上是一种应用 / 组件间的集成架构模式,典型的事件驱动架构如下图:

云原生的七种常见架构模式

事件驱动架构

事件和传统的消息不同,事件具有 schema,所以可以校验 event 的有效性,同时 EDA 具备 QoS 保障机制,也能够对事件处理失败进行响应。事件驱动架构不仅用于(微)服务解耦,还可应用于下面的场景中:

增强服务韧性:由于服务间是异步集成的,也就是下游的任何处理失败甚至宕机都不会被上游感知,自然也就不会对上游带来影响;

CQRS(Command Query Responsibility Segregation):把对服务状态有影响的命令用事件来发起,而对服务状态没有影响的查询才使用同步调用的 API 接口;结合 EDA 中的 Event Sourcing 可以用于维护数据变更的一致性,当需要重新构建服务状态时,把 EDA 中的事件重新“播放”一遍即可;

数据变化通知:在服务架构下,往往一个服务中的数据发生变化,另外的服务会感兴趣,比如用户订单完成后,积分服务、信用服务等都需要得到事件通知并更新用户积分和信用等级;

构建开放式接口:在 EDA 下,事件的提供者并不用关心有哪些订阅者,不像服务调用的场景 —— 数据的产生者需要知道数据的消费者在哪里并调用它,因此保持了接口的开放性;

事件流处理:应用于大量事件流(而非离散事件)的数据分析场景,典型应用是基于 Kafka 的日志处理;基于事件触发的响应:在 IoT 时代大量传感器产生的数据,不会像人机交互一样需要等待处理结果的返回,天然适合用 EDA 来构建数据处理应用。

【来源:阿里云《云原生架构白皮书》】

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