关于Snmp4j包,最重要三个概念,也是三个类:Snmp、Target、PDU。
Target,表示被管理的设备。对于一个被管理的设备,我们关注它的Address,它使用的协议版本version,访问它的用户名和密码、以及对这个设备我们设置跟它打交道的一些策略,比如超时时间、重传次数等。所以有如下方法:
1)获取或者设置ip地址
void setAddress(Address address)
Address getAddress()
2)设置或者获取版本号(支持V1,V2c,V3)
void setVersion(int ver)
int getVersion()
3)超时时间 ( 单位:milliseconds )
void setTimeout(long out)
long getTimeout()
4)重传次数
void setRetries(int retries)
int getRetries()
5)最大PDU大小值
void setMaxSizeRequestPDU(int max)
int getMaxSizeRequestPDU()
上面这些对于Snmp三个版本都是相同的,不同的只是在于安全方面,具体来说,Snmpv1,v2c采用共同体(community)方式,安全性很差;SnmpV3采用基于用户的安全(USM)方式,安全性能得到很大提高。
(1) 对于Snmpv1,v2c,使用Target派生出一个子类CommunityTarget,增加了对Community的方法:
void setCommunity(OctetString community)
OctetString getCommunity()
(2)对于SnmpV3,使用其子类UserTarget,增加了一些有关USM安全方面的设置,比如采用的安全模型、安全级别、访问该设备的用户名以及权威引擎ID(authoritative engine ID):
i)安全级别(支持三种安全级别)
void setSecurityLevel(int level)
int getSecurityLevel()
ii)访问用户名(该访问用户名称必须在设置USM的时候添加其相应的UsmUser)
void setSecurityName(OctetString name)
OctetString getSecurityName()
iii)安全模型(支持三种安全模型)
void setSecurityModel(int model)
int getSecurityModel()
V)权威引擎ID(authoritative engine ID)
void setAuthoritativeEngineID(byte[] id)
byte[] getAuthoritativeEngineID()
对于Target的代码大致如下:(摘自Snmp4j的说明文档)
•Community Target CommunityTarget target = new CommunityTarget();
target.setCommunity(new OctetString("public"));
target.setAddress(targetAddress);
target.setVersion(SnmpConstants.version1);
•User Target UserTarget target = new UserTarget();
target.setAddress(targetAddress);
target.setRetries(1);
// set timeout to 500 milliseconds -> 2*500ms = 1s total timeout
target.setTimeout(500);
target.setVersion(SnmpConstants.version3);
target.setSecurityLevel(SecurityLevel.AUTH_PRIV);
target.setSecurityName(new OctetString("MD5DES"));
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