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Go语言入门——数组、切片和映射

## Go语言入门——数组、切片和Map

按照以往开一些专题的风格,第一篇一般都是“从HelloWorld开始”

但是对于Go,思来想去,感觉真的从“HelloWorld”说起,压根撑不住一篇的篇幅,因为Go的HelloWorld太简单了。

### 1、简介

> Go是什么?

**Go**(又称**Golang**)是[Google](https://baike.baidu.com/item/Google)开发的一种[静态](https://baike.baidu.com/item/%E9%9D%99%E6%80%81)[强类型](https://baike.baidu.com/item/%E5%BC%BA%E7%B1%BB%E5%9E%8B)、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的[编程语言](https://baike.baidu.com/item/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E8%AF%AD%E8%A8%80)。——摘自百度百科

> Github地址

<https://github.com/golang/go>

> 官网地址

[https://golang.org](https://golang.org/)

> 中文网社区

[https://studygolang.com](https://studygolang.com/)

如果需要下载安装包,可以进入<https://studygolang.com/dl>下载,速度较快

<https://www.golangtc.com/>

> 关键字

简单,学习曲线低,天然高并发,背景雄厚,大厂拥抱

### 2、环境搭建

#### 下载安装

进入官网或者<https://studygolang.com/dl>下载对应系统的安装包(我的是MacOS系统)

下载成功后点击安装(无脑下一步即可)

#### 环境变量配置

打开命令行执行sudo vi ~/.bash_profile配置GOROOT和GOPATH

Go语言入门——数组、切片和映射
Go语言入门——数组、切片和映射

注意:GOPATH如果不配置,默认在会在用户目录下新建go目录,GOPATH相当于工作空间,有点类似Java开发的workspace。

配置完成执行go version出现类似

```

go version go1.12.4 darwin/amd64

```

则表示安装成功

#### 开发工具

至于开发工具看个人喜好,鉴于做Java开发使用的宇宙第一好用IDE intellij idea确实好用,所以个人还是继续用JetBrain的产品Goland作为开发IDE。

当然,除此以外,还有Atom,VS code等等。

下面开始进入正题,说说Go语言中的数组、切片和映射即Map。在此之前还需要介绍几个背景知识,不然第一次看Go的语言可能有点懵~

### 背景知识

#### 类型后置

不同于Java、C++等很多语言,Go采用类型后置的方式声明变量

比如Java中声明一个int的基本类型是这样的

```

int a = 3;

```

而Go里面其中一种声明方式是这样的

```

var a int

a = 3

```

#### 多样的赋值语句

Go的声明和初始化方式丰富多样,有点太丰富了,听说2.0版本要稍微收收规范下

比如如下的方式是正确的

* 方式1

```

var a int

a = 3

```

**解读:**初始化语句表明了a是一个int类型

然后才能对一个int类型进行赋值

* 方式2

```

var a = 3

```

**解读:**虽然没有明确表示这是一个int,但是Go可以根据后面的赋值推断出a的类型

* 方式3

```

a := 3

```

**解读:**这是一种简单高效的初始化和赋值方式,`:=`表示初始化一个变量a并同时对其赋值为3

**以下方式是不正确的**

* 方式1

```

var a

```

**解读:**基于这样的信息,a没有赋值,Go编译器是无法知道a的类型,也无法对其进行初始化和赋值了

* 方式2

```

var a int

a := 3

```

**解读:**虽然正确的声明了一个int类型的a变量,但是下面的`:=`相当有重新声明了一个变量a,所以重复申明也会编译出错

有了上面两个背景知识储备,加上自个儿在相关语言上面深厚的积累,开始下面的讲解就没事问题了~

### 数组

数组几乎是每个语言必备的数据结构之一,Go也不例外。

数组也有多种初始化和赋值方式

* 方式1

```

var arr [5]int // 注意这里必须要声明大小,下面要讲的切片这里可以不用声明大小

arr[0] = 0

arr[1] = 1

arr[4] = 4

```

* 方式2

```

var arr []int

arr = make([]int, 4)

```

该方式通过make指定数组的大小,这里表示数组容量为4,超过4,比如赋值如`arr[4]=4`,则会报错`panic: runtime error: index out of range`

panic相当于Java里面的Exception

* 方式3

```

var arr [5]int{1,2,3,4,5}

```

* 方式4

```

arr := [5]int{1,2,3,4,5}

```

* 方式5

```

var arr [...]int{0:1, 3:4, 1:2} // x:y,其中x表示index,y表示值,...表示变长和Java中的变长函数一个道理

```

### 切片

切片有些语言里面可能没有这个名词,我记得Python里面有,Java里就没有。

切片可以看成是一种特殊的数组,该种数组可以变长。其生命和初始化方式也有多种

* 方式1

```

var s []int{1,2,3,4,5}

s := []int{1,2,3,4,5}

```

* 方式2

```

s := make([]int, 3, 5) // 3所在位置表示切片长度,5所在位置表示容量即最大可能存储的元素个数

```

**注意:**`s[2]=2`该赋值是合法的,但是`s[3]=3`则会报错,因为需要使用append追加元素,类似

```

s = append(s, 3) // 此时len=4, cap=5

s[3] = 10 // 对s[3]重新赋值,合法

```

另外如果赋值时,切片长度没超过定义的切片的长度,返回原来的切片地址,如果超过了长度,切片会扩容进行重新分配地址。

* 方式3

```

s := arr[1:3] // 表示截取数组一部分成为一个切片,1表示起始位置,3表示结束为止,是一个左闭右开区间

```

### Map

map就是键值对,跟Java的没差

声明好初始化的方式如下

* 方式1

```

var m map[string]int // string所在位置表示key的类型,int所在位置表示value的类型

```

* 方式2

```

m := make(map[string]int, 5) // 5所在位置表示map的容量

```

* 方式3

```

m = map[string]int{"jackie":1, "zheng":8}

```

### 共同点和差异点

* 数组、切片和Map都可以通过make关键字进行初始化

* 数组、切片和Map都支持在`{}`里面使用`index:value`进行初始化值

* 数组和切片差别在于数组必须声明数组容量,即使是变长声明类型,也必须列出具体数组元素

* 切片有append函数,涉及到扩容等问题

### 下篇预告

1、数组、切片和map的遍历以,切片扩容,map根据key和value排序等

2、Go和Java使用体验差异

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