在另一篇文章中我已经写过有关普通相机模型及其OpenCV标定实现,这篇文章将主要关注鱼眼相机模型及其OpenCV标定实现。
先看一张鱼眼相机拍摄出来的结果:
从图中可以看出很明显的畸变。对鱼眼相机标定,有时候也可以用普通相机的标定方法对其进行标定,但是却不能保证去畸变后的效果是最好的。因此对于Gopro等鱼眼镜头拍摄出来的图像去畸变,最好的方法就是采用鱼眼相机标定方法进行标定。
鱼眼相机模型
鱼眼相机的内参模型依然可以表示为:
⎧⎩⎨⎪⎪fx000fy0cxcy1⎫⎭⎬⎪⎪
这与普通镜头的成像模型没有区别。两者之间的区别主要体现在畸变系数,鱼眼相机的畸变系数为{ k1,k2,k3,k4 },畸变系数不同,就导致鱼眼相机的投影关系也发生了变化,主要变化发生在考虑畸变情况下的投影关系转化:
设(X,Y,Z)为空间中一个三维点,它在成像平面内的成像坐标为(u,v),在考虑畸变的情况下,
⎧⎩⎨⎪⎪xcyczc⎫⎭⎬⎪⎪=R∗⎧⎩⎨⎪⎪XYZ⎫⎭⎬⎪⎪+T
a=xc/zc,b=yc/zc
r2=a2+b2
θ=atan(r)
θ′=θ(1+k1θ2+k2θ4+k3θ6+k4θ8)
x′=(θ′/r)xc
y′=(θ′/r)yc
u=fxx′+cx
v=fyy′+cy
OpenCV实现鱼眼相机标定
利用opencv实现鱼眼相机的标定和普通相机标定的标定流程基本一致,具体流程如下:
- 检测角点
获得棋盘标定板的角点位置,使用cv::findChessboardCorners(InputArray image, Size patternSize, OutputArray corners, int flags=CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH+CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE}
获取角点更精细的检测结果cornerSubPix(InputArray image, InputOutputArray corners, Size winSize, Size zeroZone, TermCriteria criteria)
- 初始化标定板上角点的三维坐标
- 开始标定
double fisheye::calibrate(InputArrayOfArrays objectPoints, InputArrayOfArrays imagePoints, const Size& image_size, InputOutputArray K, InputOutputArray D, OutputArrayOfArrays rvecs, OutputArrayOfArrays tvecs, int flags=0, TermCriteria criteria=TermCriteria(TermCriteria::COUNT + TermCriteria:: EPS, 100, DBL_EPSILON))
注意:K,D 分别表示内参矩阵和畸变系数向量,在定义时要定义为double型,这里推荐使用Matx33d和Vec4d数据类型,更为方便简单。objectPoints,imagePoints可以是float型,也可以是double型,但是再stereorectify中需要时double型。flags的可选项有很多,其中需要注意的是必须要指定CALIB_FIX_SKEW,代表求解时假设内参中 fx=fy .
4.评定误差(可选项)
以上就是鱼眼相机标定的基本流程,部分代码片段如下:
for (int i = ; i != image_count; i++)
{
cout << "Frame #" << i + << "..." << endl;
string image_Name;
stringstream stream;
stream << (i + startNum);
stream >> image_Name;
image_Name = path_ChessboardImage + image_Name + ".jpg";
cv::Mat image = imread(image_Name);
Mat image_gray;
cvtColor(image, image_gray, CV_RGB2GRAY);
vector<Point2f> corners;
bool patternFound = findChessboardCorners(image_gray, board_size, corners,
CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH + CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE + CALIB_CB_FAST_CHECK);
if (!patternFound || fullcornersNum != corners.size())
{
cout << "can not find chessboard corners!\n";
continue;
}
else
{
cornerSubPix(image_gray, corners, Size(, ), Size(-, -), TermCriteria(CV_TERMCRIT_EPS + CV_TERMCRIT_ITER, , ));
count = count + corners.size();
corners_Seq.push_back(corners);
successImageNum = successImageNum + ;
image_Seq.push_back(image);
}
}
/************************************************************************
摄像机定标
*************************************************************************/
vector<vector<Point3f>> object_Points; /**** 保存定标板上角点的三维坐标 ****/
Mat image_points = Mat(, count, CV_32FC2, Scalar::all()); /***** 保存提取的所有角点 *****/
vector<int> point_counts;
/* 初始化定标板上角点的三维坐标 */
for (int t = ; t<successImageNum; t++)
{
vector<Point3f> tempPointSet;
for (int i = ; i<board_size.height; i++)
{
for (int j = ; j<board_size.width; j++)
{
/* 假设定标板放在世界坐标系中z=0的平面上 */
Point3f tempPoint;
tempPoint.x = i*square_size.width;
tempPoint.y = j*square_size.height;
tempPoint.z = ;
tempPointSet.push_back(tempPoint);
}
}
object_Points.push_back(tempPointSet);
}
for (int i = ; i< successImageNum; i++)
{
point_counts.push_back(board_size.width*board_size.height);
}
/* 开始定标 */
Size image_size = image_Seq[].size();
cv::Matx33d intrinsic_matrix; /***** 摄像机内参数矩阵 ****/
cv::Vec4d distortion_coeffs; /* 摄像机的4个畸变系数:k1,k2,k3,k4*/
std::vector<cv::Vec3d> rotation_vectors; /* 每幅图像的旋转向量 */
std::vector<cv::Vec3d> translation_vectors; /* 每幅图像的平移向量 */
int flags = ;
flags |= cv::fisheye::CALIB_RECOMPUTE_EXTRINSIC;
flags |= cv::fisheye::CALIB_CHECK_COND;
flags |= cv::fisheye::CALIB_FIX_SKEW;
fisheye::calibrate(object_Points, corners_Seq, image_size, intrinsic_matrix, distortion_coeffs, rotation_vectors, translation_vectors, flags, cv::TermCriteria(, , ));
标定结果: