# 导入 turtle 模块
# 模块是 python 自带的工具箱,这里将工具箱导入就能使用了
# turtle 模块是 python 用来画图的工具箱
import turtle
# 将 turtle 里的工具拿出来,赋给 t 变量
# 照猫画虎用就是了,这些东西要到很后面才能理解
t = turtle.Turtle()
# 这一行用来加快画笔速度,从 1~9 依次变快,但 0 是最快
t.speed(0)
# 这是向前走,单位是像素
t.forward(100)
# 这是转弯,单位是角度
t.right(120)
t.forward(100)
t.right(120)
t.forward(100)
t.right(120)
# 复制三次,就画了一个三角形
# 正方形
# 长方形
# 如果我们需要改变三角形的边长怎么办?
# 这就要用到变量了,到时候只需改变变量就能改变长度
# 如果有相同的变量,后面定义的会覆盖前面的
l = 200
t.forward(l)
t.right(120)
t.forward(l)
t.right(120)
t.forward(l)
t.right(120)
# for 循环
# 循环还有 while 循环,考虑到用不着就不讲了
# 循环用来处理重复的事情
# range() 是一个区间
# range(3) 相当于 0 1 2
# range(5) 相当于 0 1 2 3 4
# i 取的是 range() 里的值,一次取一个,取一次就循环一次
# 冒号后面必有缩进,缩进的代表是同一个代码块
# 照着用就行了,注意一个字符都不能敲错,不能用中文符号
for i in range(3):
t.forward(l)
t.right(120)
# 如果想画两个三角形怎么办,再复制一个 for 循环?
# 我们用函数将代码封装起来,到时候直接调用就好了
# def 关键字用来定义函数, triangle 是函数名
# 必须要有冒号接缩进,函数里面也是一个代码块
def triangle():
for i in range(3):
t.forward(l)
t.right(120)
# 函数的调用
# triangle()
# 函数可以传递参数进去
def triangle2(l):
for i in range(3):
t.forward(l)
t.right(120)
# 需要传递个参数进去才能调用这个函数
# triangle2(250)
# 定一个函数画长方形
# 四则运算
# + 加
# - 减
# * 乘
# / 除
# // 整除
# % 取余
# 写一个画 n 边形的通用函数
def polygon(l, n):
angle = 360 / n
for i in range(n):
t.forward(l)
t.right(angle)
# polygon(100, 6)
# 画一个五角星
def five_star(l):
for i in range(5):
t.forward(l)
t.right(144)
# five_star(100)
# 画一个圆
# 边长在 36 以上就是个圆
def circle():
for i in range(36):
t.forward(10)
t.right(15)
# circle()
# 在指定的坐标画图
# 比如要在坐标为 (100, 150) 的位置画个正方形
def square(x, y, l):
t.penup()
t.goto(x, y)
t.pendown()
for i in range(4):
t.forward(l)
t.right(90)
# square(100, 150, 100)
# 将画笔定位封装成函数使用,就能有效去除重复代码
def setpen(x, y):
t.penup()
t.goto(x, y)
t.pendown()
t.setheading(0)
def square(x, y, l):
setpen(x, y)
for i in range(4):
t.forward(l)
t.right(90)
# square(100, 150, 100)
# 画一排正方形,共五个,间隔 10
# 蠢方法
# square(100, 150, 30)
# square(140, 150, 30)
# square(180, 150, 30)
# square(220, 150, 30)
# square(260, 150, 30)
# 使用 for 循环、函数
def square_line(x, y, l, n, dis):
for i in range(n):
inner_x = x + (l + dis) * i
square(inner_x, y, l)
# square_line(100, 150, 30, 6, 10)
# 画一个正方形方阵
def square_matrix(x, y, l, n, dis, m):
for i in range(m):
inner_y = y - (l + dis) * i
square_line(x, inner_y, l, n, dis)
# square_matrix(100, 150, 30, 5, 10, 6)
# 填充颜色,给图形上色
def five_star(l):
t.fillcolor('yello')
t.begin_fill()
for i in range(5):
t.forward(l)
t.right(144)
t.end_fill()
# five_star(100)
# 字典的简单用法
# 抽象画
# for i in range(500):
# t.forward(i)
# t.left(90)
# for i in range(500):
# t.forward(i)
# t.left(91)
colors = ['red', 'yellow', 'blue', 'green']
# for i in range(500):
# t.pencolor(colors[i % 4])
# t.circle(i)
# t.left(91)
# sides = 5
# colors = ['red', 'yellow', 'blue', 'orange', 'green', 'purple']
# for i in range(360):
# t.pencolor(colors[i % sides])
# t.forward(i * 3 / sides + i)
# t.left(360 / sides + 1)
# t.width(i * sides / 200)
# 美队盾牌
def circle(x, y, r, color):
n = 36
angle = 360 / n
pi = 3.1415926
c = 2 * pi * r
l = c / n
start_x = x - l / 2
start_y = y + r
setpen(start_x, start_y)
t.pencolor(color)
t.fillcolor(color)
t.begin_fill()
for i in range(n):
t.forward(l)
t.right(angle)
t.end_fill()
def five_star(l):
setpen(0, 0)
t.setheading(162)
t.forward(150)
t.setheading(0)
t.fillcolor('WhiteSmoke')
t.begin_fill()
t.hideturtle()
t.penup()
for i in range(5):
t.forward(l)
t.right(144)
t.end_fill()
def sheild():
circle(0, 0, 300, 'red')
circle(0, 0, 250, 'white')
circle(0, 0, 200, 'red')
circle(0, 0, 150, 'blue')
five_star(284)
sheild()
# 结尾这一行必须有,照着用就行了
turtle.done()
效果图: