在WIN7-64下使用PYTHON获得摄像头图片
环境是 Python27
需要下载库:
pygame 处理帧
http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/bpchanvi/pygame-1.9.2pre.win-amd64-py2.7.exe
VideoCature取得摄像头图像
http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/bpchanvi/VideoCapture-0.9.5.win-amd64-py2.7.exe
PIL python Image Lib 图像处理,最基础的依赖包
http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/bpchanvi/PIL-1.1.7.win-amd64-py2.7.exe
先来个摄像头截取的代码(从DEMO中抠出来的)
1 import VideoCapture
2
3 cam = VideoCapture.Device(devnum=0)
4 cam.saveSnapshot(\'test.jpg\', quality=75, timestamp=3, boldfont=1)
然后是比较复杂的连续从摄像头中取得视频流,把原有的DEMO代码加了注释调整了下顺序
1 #coding=utf-8
2 from VideoCapture import Device
3 import ImageDraw, sys, pygame, time
4 from pygame.locals import *
5 from PIL import ImageEnhance
6
7 # 设置窗口、摄像头分辨率
8 res = (640,480)
9
10 # 初始化窗口
11 pygame.init()
12 pygame.display.set_caption(\'Webcam\')
13 pygame.font.init()
14
15 screen = pygame.display.set_mode((640,480))
16 font = pygame.font.SysFont("Courier",11)
17
18 # 取得摄像头设备,设置分辨率
19 cam = Device()
20 cam.setResolution(res[0],res[1])
21
22 # 显示文字信息函数
23 def disp(phrase,loc):
24 s = font.render(phrase, True, (200,200,200))
25 sh = font.render(phrase, True, (50,50,50))
26 screen.blit(sh, (loc[0]+1,loc[1]+1))
27 screen.blit(s, loc)
28
29 # 亮度,对比度
30 brightness = 1.0
31 contrast = 1.0
32 # 截图计数器
33 shots = 0
34
35 while 1:
36 camshot = ImageEnhance.Brightness(cam.getImage()).enhance(brightness)
37 camshot = ImageEnhance.Contrast(camshot).enhance(contrast)
38 for event in pygame.event.get():
39 if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()
40 keyinput = pygame.key.get_pressed()
41 # 快捷键处理,调节亮度对比度
42 if keyinput[K_1]: brightness -= .1
43 if keyinput[K_2]: brightness += .1
44 if keyinput[K_3]: contrast -= .1
45 if keyinput[K_4]: contrast += .1
46 # 呼出调试
47 if keyinput[K_q]: cam.displayCapturePinProperties()
48 if keyinput[K_w]: cam.displayCaptureFilterProperties()
49 # 截图保存,shots为计数器
50 if keyinput[K_s]:
51 filename = str(time.time()) + ".jpg"
52 cam.saveSnapshot(filename, quality=80, timestamp=0)
53 shots += 1
54 # 从摄像头中取得图像
55 camshot = pygame.image.frombuffer(camshot.tostring(), res, "RGB")
56 screen.blit(camshot, (0,0))
57 disp("S:" + str(shots), (10,4))
58 disp("B:" + str(brightness), (10,16))
59 disp("C:" + str(contrast), (10,28))
60 # 填充图像
61 pygame.display.flip()
自己是准备处理图像,把截屏出来的那个图片,取得边缘。
1 import Image
2 import ImageFilter
3 img = Image.open(\'test.jpg\')
4 new_img = img.filter(ImageFilter.FIND_EDGES)
5 new_img.save(\'test2.jpg\')
原本的想法是从摄像头中取得图像进行分析,分析眼动来替代鼠标的位置。不过取出的视频精度显然很低。看来这个要以来高精度的摄像头,高精度的摄像头带来的问题就是处理的速度降低。
同时,摄像头在本本上,来定位脑袋、眼球、笔记本、摄像头,转换为屏幕上的鼠标轨迹,显然有点困难。不过在家里面做个体感的游戏还凑合。
整体上看,