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EditBox返回键只隐藏虚拟键盘。 然后什么都不能做了。 体验感 好差的说。
Cocos2d-x移植到Android时,有一堆Java文件(\runtime-src\proj.android\src\org\cocos2dx\lib),我们找到Cocos2dxEditBoxDialog.java文件,打开它
*****导入事件机制
import android.view.View.OnClickListener; --复制到44行后。
*****实现OnClickListener接口
public class Cocos2dxEditBoxDialog extends Dialog implements OnClickListener{ --第 56行
*****给默认布局注册事件
layout.setOnClickListener(this); -- 加到158行
*****这时最后应该有一个重写的onClick 方法
*****在里面添加以下 代码:
// TODO Auto-generated method stub
Cocos2dxHelper.setEditTextDialogResult(Cocos2dxEditBoxDialog.this.mInputEditText.getText().toString());
Cocos2dxEditBoxDialog.this.closeKeyboard();
Cocos2dxEditBoxDialog.this.dismiss();
好吧现在安卓模拟的时候我们可以点击空白退出编辑了。
接下来给返回键注册监听事件
290行左右 增加以下 代码
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
System.out.println("sfksdjvlxlckvnkjldsfvn" + event.getAction() + event.getKeyCode() + KeyEvent.KEYCODE_BACK);
if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
Cocos2dxHelper.setEditTextDialogResult(Cocos2dxEditBoxDialog.this.mInputEditText.getText().toString());
Cocos2dxEditBoxDialog.this.closeKeyboard();
Cocos2dxEditBoxDialog.this.dismiss();
return true;
}
return super.dispatchKeyEvent(event); //
}
重新编辑这些java文件。运行游戏, 效果就出来了