说到优化,首先肯定要通过一些分析工具找出项目存在的问题,然后针对问题来做对应的优化。
webpack优化分为两个方向:
1.构建速度层面优化
安装打包耗时分析插件:
npm install --save-dev speed-measure-webpack-plugin
使用方法:
// 导入速度分析插件
const SpeedMeasurePlugin = require("speed-measure-webpack-plugin");
// 实例化插件
const smp = new SpeedMeasurePlugin();
//调用wrap方法,传入webpack配置对象
smp.wrap({
plugins: []
})
2.代码输出质量优化
安装打包体积分析插件:
npm install --save-dev webpack-bundle-analyzer
// 导入体积分析插件
const BundleAnalyzerPlugin = require("webpack-bundle-analyzer").BundleAnalyzerPlugin;
plugins: [
// 实例化体积分析插件
new BundleAnalyzerPlugin()
]
//执行打包命令之后,本地http://127.0.0.1:8888/页面可查看打包后体积分布
构建速度层面优化:
1.缩小打包作用域
1.1 test/exclude/include 确定loader规则范围
1.2 resolve.modules 默认值为['node_modules'],含义是先去当前目录的node_modules下去找模块,没有找到就去上一级../node_modules中找,当第三方模块的路径确定时,可以指定其绝对路径,以减少寻找。
module.exports={
resolve:{
modules:[path.resolve(__dirname,'node_modules')]
}
}
1.3 resolve.mainFields
当webpack的target属性设置为 webworker, web 或者没有指定,默认值为:
mainFields: ["browser", "module", "main"]
对于其他任意的 target(包括 node),默认值为:
mainFields: ["module", "main"]
为了减少搜索步骤,如果你使用到的第三方模块的入口文件描述字段都是main时,可以把mainFields设为['main']
1.4 alias 配置别名
通过配置别名来将原导入路径映射成一个新的导入路径,例如一些庞大的第三方模块,可以用别名指定其公共文件,从而跳过耗时的递归解析操作。
1.5 resolve.extensions 尽可能减少后缀尝试的可能性
在源码的导入时,也尽可能带上后缀,避免寻找过程
1.6 noParse 对完全不需要解析的库进行忽略
防止 webpack 解析那些任何与给定正则表达式相匹配的文件。忽略的文件中不应该含有 import, require, define 的调用,或任何其他导入机制。忽略大型的 library 可以提高构建性能
1.7 预编译资源模块
DllPlugin结合DllReferencePlugin
或者:
hard-source-webpack-plugin ,配置简单,推荐使用
把复用性较高的第三方模块打包到动态链接库中,在不升级这些库的情况下,动态库不需要重新打包,每次构建只重新打包业务代码
2.多进程构建
2.1 thread-loader插件
webpack 是单线程模型的,所以webpack 需要一个一个地处理任务,不能同时处理多个任务。
thread-loader会将你的 loader 放置在一个 worker 池里面运行,以达到多线程构建。
2.2 多进程并行压缩代码
webpack默认提供了UglifyJS插件来压缩JS代码,但是它使用的是单线程压缩代码,也就是说多个js文件需要被压缩,它需要一个个文件进行压缩
目前有三种主流的多进程压缩方案:
parallel-uglify-plugin
uglifyjs-webpack-plugin
terser-webpack-plugin
这些插件能开启多个子进程,把对多个文件压缩的工作分别给多个子进程去完成,但是每个子进程还是通过UglifyJS去压缩代码。无非就是变成了并行处理该压缩了,并行处理多个子任务,效率会更加的提高
3.充分利用缓存
3.1 cache-loader
代码输出质量优化
1. 用 webpack 实现 CDN 的接入
静态资源的导入 URL 需要变成指向 CDN 服务的绝对路径的 URL 而不是相对于 HTML 文件的 URL。
静态资源的文件名称需要带上有文件内容算出来的 Hash 值,以防止被缓存。
不同类型的资源放到不同域名的 CDN 服务上去,以防止资源的并行加载被阻塞。
web-webpack-plugin 单页面应用生成 HTML 文件
extract-text-webpack-plugin
2. 多入口项目提取公共代码
SplitChunksPlugin 进行(公共脚本、基础包、页面公共文件)分离(Webpack4内置)
3. 按需加载
webpack支持两种动态代码拆分技术:
- import()语法,用import引入的模块以及其子模块会被分割打包成一个独立的chunk
- 传统的require.ensure
4. 使用tree shaking
tree shaking是一个术语,通常用于描述移除 JavaScript 上下文中的未引用代码(dead-code)。它依赖于 ES2015 模块系统中的静态结构特性,例如 import和 export
使用:
- 使用 ES2015 模块语法(即 import 和 export)。
- 导入模块副作用的设置,在项目 package.json 文件中,添加一个 sideEffects入口,或者在module.rules配置选项中设置 sideEffects。
- 引入一个能够删除未引用代码(dead code)的压缩工具(minifier)(例如 UglifyJSPlugin)。
5. 动态 Polyfill 服务
babel-polyfill由于是一次性全部导入整个polyfill,所以用起来很方便,但与此同时也带来了一个大问题:文件很大
动态 polyfill 指的是根据不同的浏览器,动态载入需要的 polyfill。 http://Polyfill.io 通过尝试使用 polyfill 重新创建缺少的功能,可以更轻松地支持不同的浏览器,并且可以大幅度的减少构建体积。
使用方法:在 index.html 中引入如下 script 标签
<script crossorigin="anonymous" src="https://polyfill.io/v3/polyfill.min.js"></script>
6. 启用Scope Hoisting
Scope hoisting(作用域提升),即让webpack 会把引入的 js 文件“提升到”它的引入者顶部。
Scope Hoisting 可以让 Webpack 打包出来的代码文件更小、运行的更快。
Webpack 内置的功能,只需要配置一个插件
plugins: [new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin()]