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Feedback的应用NO.1
这个教程介绍了Feedback TOP的功能和运用。
- Feedback TOP的基本设置
- 用LFO CHOP来控制Feedback的位置和旋转
- 用Noise CHOP来增加随机移动的效果
流程
创建movicefilein1 constant1 与com1 TOP元件
将comp1 的Pre-Fit Overlay改成 Native Resolution
将遮罩层改成Input 1
将comp1融合方式改为under
创建 feedback1,transform1,level1,comp2 TOP元件
将comp2拖给feedback1
comp2融合方式选择Add
将level1的Opacity改小一些
新建lfo1和math1 CHOP元件
更改math范围
将math1拖给transform rotate
调节lfo1的Frequency
新建constant2与comp3 TOP元件
更改constant2的分辨率
更改Pre-Fit Overlay 为Native Resolution
在comp2后新建fit1 TOP元件 更改Resolution
更改fit 为Native Resolution
选中这三个元件空白区域右键 Collapse Selected 打包
改名为sources
修改打包发生的路径错误
打包并改名为feedback_process
修改因打包而发生的路径错误
创建out TOP组件
创建noise 打开Time Slice
更改Channel Names 为t [xy] rz,也可以写成 tx ty rz
创建select CHOP
创建math2
更改select1,math2的属性,范围
创建select2 math3
更改selset2 math3属性,范围
将null2的tx拖给translate tx,将null2的ty拖给 ty,将null3的rz拖给rotate
调整noise1的 Period
选中打包,改名为random
选中打包为normal
打包为ctr1
修改错误路径