1.数组变量:数组变量是对数组对象的引用。和数组是两个不同的实体,它所分配的内存空间保存着对数组对象的 引用而不是数组本身。
2.数组的声明和定义:
声明:type [ ] variable
如:int[ ] array
一旦声明了一个数组变量,就可以定义该数组变量将引用的数组:
array = new int[10];
这条语句创建了一个能保存10个整数型数组元素的数组。并将数组的引用保存在变量array中。
3.访问数组元素。
通过使用数组名及紧随其后的方括号中的元素索引值来引用数组元素。
数组名[元素索引值 ] 如:a=array[10];
这个赋值语句就是把array数组的第10个元素引用的值赋给a.
4.数组变量的重用。
就是说数组变量在引用第一个数组后,还可以在接下来引用别的数组。但在引用第二个数组后就抛弃了对第一 个数组的引用。
5.数组的初始化
数组初始化只需要在数组变量的声明之后加上等号,等号后面再加上一对大括号括起来的元素值列表即可。
如:int[ ] array = {2,3,4,5,6,7,8};
6.二维数组
二维数组定义如下:int [ ] [ ] array = new [10][20];
这个语句就是定义了一个行为10 个数组元素,列为20个元素的二维数组。