这是之前看到别人整理的一篇,觉得挺全面放进笔记里了,不过原文出处记不起来了。。。。
Kotlin学习笔记系列:http://blog.csdn.net/column/details/16696.html
一元操作符
操作符 | 函数 |
+a | a.unaryPlus() |
-a | a.unaryMinus() |
!a | a.not() |
a++ | a.inc() |
a– | a.dec() |
二元操作符
操作符 | 函数 |
a + b | a.plus(b) |
a - b | a.minus(b) |
a * b | a.times(b) |
a / b | a.div(b) |
a % b | a.mod(b) |
a..b | a.rangeTo(b) |
a in b | a.contains(b) |
a !in b | !a.contains(b) |
a -= b | a.minusAssign(b) |
a *= b | a.timesAssign(b) |
a /= b | a.divAssign(b) |
a %= b | a.modAssign(b) |
数组操作符
操作符 | 函数 |
a[i] | a.get(i) |
a[i, j] | a.get(i, j) |
a[i_1, …, i_n] | a.get(i_1, …, i_n) |
a[i] = b | a.set(i, b) |
a[i, j] = b | a.set(i, j, b) |
a[i_1, …, i_n] = b | a.set(i_1, …, i_n, b) |
等于操作符
操作符 | 函数 |
a == b | a?.equals(b) ?: b === null |
a != b | !(a?.equals(b) ?: b === null) |
相等操作符有一点不同,为了达到正确合适的相等检查做了更复杂的转换,因为要得到一个确切的函数结构比较,不仅仅是指定的名称。方法必须要如下准确地被实现:
operator fun equals(other: Any?): Boolean
操作符===和!==用来做身份检查(它们分别是 Java中的==和!=),并且它们不能被重载。
函数调用
方法 | 调用 |
a(i) | a.invoke(i) |
a(i, j) | a.invoke(i, j) |
a(i_1, …, i_n) | a.invoke(i_1, …, i_n) |