一、线程与进程
线程:一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。多线程是多任务的一种特别形式,但多线程使用了更小的资源开销。
进程:一个进程包括有操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在。它必须是进程的一部分。一个进程一直运行直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
进程
线程
定义
进程是指处于运行中的程序,并且具有一定的独立功能。进程是系统进行资源分配和调度的一个单位。
当程序进入内存时,即为进程。
线程是进程的组成部分,一个进程可以拥有多个线程,而一个线程必须拥有一个父进程。
线程可以拥有自己的堆栈,自己的程序计数器和局部变量,但不能拥有系统资源。
它与父进程的其他线程共享该进城的所有资源。
特点
1)独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以独立拥有资源,每一个进程都有自己独立的地址空间,
没有进程本身的运行,用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间。
2)动态性:进程和程序的区别在于进程是动态的,进程中有时间的概念,进程具有自己的生命周期和各种
不同的状态。
3)并发性:多个进程可以在单个处理器上并发执行,互不影响。
1)线程可以完成一定任务,可以和其他线程共享父进程的共享变量和部分环境,相互协作来完成任务。
2)线程是独立运行的,其不知道进程中是否还有其他线程存在。
3)线程的执行是抢占式的,也就是说,当前执行的线程随时可能被挂起,一边运行另一个线程。
4)一个线程可以创建或撤销另一个线程,一个进程中的多个线程可以并发执行。
二、线程的生命周期
新建状态(New)
使用new关键字和Thread类或七子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。此时仅由JVM为其分配内存,并初始化其成员变量的值。它保持这个状态知道程序start()这个线程。
就绪状态(runnable)
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,Java虚拟机会为其创建方法调用栈和程序计数器,等待JVM里线程调度器的调度。
运行状态(running)
如果就绪状态的线程获取CPU资源,就可以执行run方法,此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
阻塞状态(blocked)
线程因为某种原因放弃了CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入可运行状态,才有机会再次获得CPU timeslice 转到运行状态。
如果一个线程执行了sleep(睡眠),suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
1)等待阻塞:运行状态中的线程执行wait方法,使线程进入到等待阻塞状态;
2)同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用);
3)其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()发出了IO请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时,join()等待线程终止或超时,或IO请求处理完毕,线程重新转入就绪状态。
死亡状态(dead)
一个运行状态的线程完成任务或其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
正常结束:run()或call()方法执行完成,线程正常结束。
异常结束:线程抛出一个未捕获的Exception或Error。
调用stop:直接调用该线程的stop()方法结束该线程(该方法容易导致死锁,不推荐使用)。
为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法。如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true;如果线程仍旧是new状态且不是可运行的,或线程死亡了,则返回false。
三、线程优先级
每个线程都有一个优先级,方便操作系统确定线程的调度顺序。Java线程的优先级是一个整数,其取值范围是1(Thread.MIN_PRIORITY)-10(Thread.MAX_PRIORITY)。
默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。具有较高优先级的线程在低优先级的线程之前分配处理器资源。但线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。
四、创建线程的方式
1)继承Thread类:Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例。启动线程的方法就是通过Thread类的start()方法。它是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行其中的run()方法。
A. 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为方法体。
B. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
C. 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
1 public class MyThread extendsThread {2 public voidrun() {3 System.out.println("MyThread.run()");4 }5 }6 MyThread myThread1 = newMyThread();7 myThread1.start();
2)实现Runnable接口
A. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
B. 创建Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
C. 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
1 public class MyThread extends OtherClass implementsRunnable {2 public voidrun() {3 System.out.println("MyThread.run()");4 }5 }6 //启动 MyThread,需要首先实例化一个 Thread,并传入自己的 MyThread 实例:
7 MyThread myThread = newMyThread();8 Thread thread = newThread(myThread);9 thread.start();10 target.run(); //当传入一个 Runnable target 参数给 Thread 后,Thread 的 run()方法就会调用
11 public voidrun() {12 if (target != null) {13 target.run();14 }15 }
3)通过Callable和Future创建线程
i. 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
ii. 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值。
iii. 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
iv. 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
1 //创建一个线程池
2 ExecutorService pool =Executors.newFixedThreadPool(taskSize);3 //创建多个有返回值的任务
4 List list = new ArrayList();5 for (int i = 0; i < taskSize; i++) {6 Callable c = new MyCallable(i + " ");7 //执行任务并获取 Future 对象
8 Future f =pool.submit(c);9 list.add(f);10 }11 //关闭线程池
12 pool.shutdown();13 //获取所有并发任务的运行结果
14 for(Future f : list) {15 //从 Future 对象上获取任务的返回值,并输出到控制台
16 System.out.println("res:" +f.get().toString());17 }
4)基于线程池的方式
利用线程池不用new就可以创建线程,线程可复用,利用Executors创建线程池。
1 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); //创建线程池
2 while(true) {3 threadPool.execute(new Runnable() { //提交多个线程任务,并执行
4 public voidrun() {5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running ..");6 try{7 Thread.sleep(3000);8 } catch(InterruptedException e) {9 e.printStackTrace();10 }11 }12 });13}
五、终止线程的方式
1、正常运行结束:程序运行结束,线程自动结束。
2、使用退出标志退出线程
一般run()方法执行完,线程就会正常结束,然而,常常有些线程是伺服线程。它们需要长时间的运行,只有在外部某些条件满足的情况下,才能关闭这些线程。使用一个变量来控制循环,例如:最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出,代码示例:
1 public class ThreadSafe extendsThread {2 public volatile boolean exit = false;3 public voidrun() {4 while (!exit){5 //do something
6 }7 }8 }
定义了一个退出标志exit,当exit为true时,while循环退出,exit的默认值为false。在定义exit时,使用了一个Java关键字volatile,这个关键字的目的是使exit同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit值。
3、Interrupt方法结束线程
使用interrupt()方法来中断线程有两种情况:
1)线程处于阻塞状态:如使用了sleep,同步锁的wait、socket中的receiver、accept等方法时,会使线程处于阻塞状态。当调用线程的interrupt()方法时,会抛出InterruptException异常。阻塞中的那个方法抛出这个异常,通过代码捕获该异常,然后break跳出循环状态,从而让我们有机会结束这个线程的执行。通常很多人认为只要调用interrupt方法线程就会结束,实际上是错的,一定要先捕获InterruptedException异常之后通过break来跳出循环,才能正常结束run方法。
2)线程未处于阻塞状态:使用isInterrupted()方法判断线程的中断标志来退出循环。当使用interrupt方法时,中断标志就会置true,和使用自定义的标志来控制循环是一样的道理。
1 public class ThreadSafe extendsThread {2 public voidrun() {3 while (!isInterrupted()){ //非阻塞过程中通过判断中断标志来退出
4 try{5 Thread.sleep(5*1000);//阻塞过程捕获中断异常来退出
6 }catch(InterruptedException e){7 e.printStackTrace();8 break;//捕获到异常之后,执行 break 跳出循环
9 }10 }11 }12 }
4、Stop方法终止线程(线程不安全)
程序中可以直接使用thread.stop()来强行终止线程,但是stop方法很危险,就像突然关闭计算机电源,而不是按正常程序关机一样,可能会产生不可预料的结果,不安全主要是:
thread.stop()调用后,创建子线程的线程就会抛出ThreadDeatherror的错误,并且会释放子线程所持有的所有锁。一般任何进行加锁的代码块,都是为了保护数据的一致性,如果在调用thread.stop()后导致了该线程所持有的所有锁被突然释放(不可控制),那么被保护数据就有可能呈现不一致性,其他线程在使用这些被破坏的数据时,有可能导致一些很奇怪的应用程序错误。因此,并不推荐使用stop方法来终止线程。
六、线程同步的方式
临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适应控制数据访问。
互斥量:采用互斥对象机制,只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个,所以可以保证公共资源不会同时被多个线程访问。
信号量:它允许多个线程统一时刻访问同一资源,但是需要限制同一时刻访问此资源的最大线程数目。信号量对象对线程的同步方式与前面几种方法不同,信号允许多个线程同时使用共享资源,这与操作系统中PV操作相似。
事件(信号):通过通知操作的方式来保持对线程的同步,还可以方便的实现多线程的优先级比较的操作。
七、进程同步与互斥的区别
互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排他性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。
同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其他机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源。
同步体现的是一种协作性,护持体现的是一种排他性。
八、Java后台线程(守护线程)
守护线程(Daemon):也称服务线程,是后台线程。为用户线程提供公共服务,在没有用户线程可服务是会自动离开。
1、优先级较低,用于为系统中的其他对象和线程提供服务。
2、设置:通过setDaemon(true)来设置线程为“守护线程”。
3、垃圾回收线程就是守护线程,它始终在低级别的状态运行,用于监视和管理系统中的可回收资源。
4、生命周期:守护线程不依赖于终端但依赖于系统,与系统“同生共死”。
守护线程和用户线程有什么区别?
当我们在Java程序中创建一个线程,它就被称为用户线程。将一个用户线程设置为守护线程的方法就是在调用start()方法之前,调用对象得setDamon(true)方法。一个守护线程是在后台执行并且不会阻止JVM种植的线程,守护线程的作用是为其他线程的运行提供便利服务。当没有用户线程在运行的时候,JVM关闭程序并且退出。一个守护线程创建的子线程依然是守护线程。
守护线程的一个典型例子就是垃圾回收器。
九、如何在两个线程之间共享数据?
Java里面进行多线程痛心的主要方式就是共享内存的方式,共享内存主要的关注点有两个:可见性和有序性。Java内存模型(JMM)解决了可见性和有序性的问题,而锁解决了原子性的问题,理想情况下我们希望做到“同步”和“互斥”。有以下常规实现方法:
1、将数据抽象成一个类,并将数据的操作作为这个类的方法,这么设计可以很容易做到同步,只要在方法上加“synchronized”
1 public classMyData {2 private int j=0;3 public synchronized voidadd(){4 j++;5 System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"j 为:"+j);6 }7 public synchronized voiddec(){8 j--;9 System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"j 为:"+j);10 }11 public intgetData(){12 returnj;13 }14 }15 public class AddRunnable implementsRunnable{16 MyData data;17 publicAddRunnable(MyData data){18 this.data=data;19 }20 public voidrun() {21 data.add();22 }23 }24 public class DecRunnable implementsRunnable {25 MyData data;26 publicDecRunnable(MyData data){27 this.data =data;28 }29 public voidrun() {30 data.dec();31 }32 }33 public static voidmain(String[] args) {34 MyData data = newMyData();35 Runnable add = newAddRunnable(data);36 Runnable dec = newDecRunnable(data);37 for(int i=0;i<2;i++){38 newThread(add).start();39 newThread(dec).start();40 }41 }
2、将Runnable对象作为一个类的内部类,共享数据作为这个类的成员变量,每个线程对共享数据的操作方法也封装在外部类,以便实现对数据的各个操作的同步和互斥,作为内部类的各个Runnable对象调用外部类的这些方法。
1 public classMyData {2 private int j=0;3 public synchronized voidadd(){4 j++;5 System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"j 为:"+j);6 }7 public synchronized voiddec(){8 j--;9 System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"j 为:"+j);10 }11 public intgetData(){12 returnj;13 }14 }15 public classTestThread {16 public static voidmain(String[] args) {17 final MyData data = newMyData();18 for(int i=0;i<2;i++){19 new Thread(newRunnable(){20 public voidrun() {21 data.add();22 }23 }).start();24 new Thread(newRunnable(){25 public voidrun() {26 data.dec();27 }28 }).start();29 }30 }31 }
十、多线程中的常见问题?
1、Java创建线程之后,直接调用run()方法和start()方法的区别?
start()方法来启动线程,并在新线程中运行run()方法,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码;通过调用Thread类的start方法来启动一个线程,这时此线程是处于就绪状态,并没有运行,然后通过此Thread类调用run()方法来完成其运行操作,这里方法run称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,线程就进入了运行状态,开始运行run函数中的代码。run() 方法运行结束,此线程终止,然后CPU再调度其他线程。
只有调用了start方法,才会表现出多线程的特性,不同线程的run方法里面的代码交替执行。如果直接调用run()方法的话,会把run()方法当作普通方法来调用,会在当前线程中执行run()方法,而不会启动新线程来运行run()方法。程序还是要顺序执行,必须等待一个线程的run方法里面的代码全部执行完毕之后,另外一个线程才可以执行其run方法里面的代码。
2、Java中 Runnable 接口和 Callable 接口的区别?
Runnable接口中的run()方法的返回值为void(即不能有返回值),它做的事情只是纯粹地去执行run()方法中的代码而已。Callable接口中的call()方法是有返回值的,是一个泛型,和Future、FutureTask配合可以用来获取异步执行的结果。
Callable的call方法可抛出异常,而Runnable的run方法不能抛出异常。
Callable+Future/FutureTask可以获取多线程运行的结果,可以在等待时间太长没获取需要的数据的情况下取消该线程的任务。
3、Sleep()方法和Wait()方法的区别?
sleep方法和wait方法都可以用来放弃CPU一定的时间,不同点在于如果线程持有某个对象的监视器(监视对象同步),sleep方法不会放弃这个对象的监视器,且可以在任何地方使用; wait方法会放弃这个对象的监视器,并且wait只能在同步控制方法或者同步控制块中使用。
sleep方法属于Thread类,是静态方法;sleep方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出CPU给其他线程,但是它的监控状态依然保持着,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。在调用sleep方法过程中,线程不会释放对象锁。
wait方法属于Object类,和notify()或notifyAll()方法配套使用,来实现线程间通信。当调用方法时,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对对象调用notify方法后本线程才进入对象锁定池,准备获取对象锁进入运行状态。
特别注意:sleep 和 wait 必须捕获异常(Thread.sleep()和Object.wait()都会抛出InterruptedException),notify和notifyAll不需要捕获异常。
4、线程让步(yield)
yield会使当前线程让出CPU执行时间片,与其他线程一起重新竞争CPU时间片。一般情况下,优先级高的线程有更大的可能性成功竞争得到CPU时间片,但这又不是绝对的,有的操作系统对线程优先级并不敏感。
5、join 等待其他线程终止
join方法,等待其他线程终止,在当前线程中调用一个线程的join方法,则当前线程转为阻塞状态,当另一个线程结束,当前线程再由阻塞状态变为就绪状态,等待CPU。
为什么要用join方法?
很多情况下,主线程生成并启动子线程,需要用到子线程返回结果,也就是主线程需要在子线程结束后再结束,这时就要用到join方法。
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程运行开始!");
Thread6 thread1= newThread6();
thread1.setName("线程 B");
thread1.join();
System.out.println("这时 thread1 执行完毕之后才能执行主线程");
6、一个类是否可以同时继承Thread和实现Runnable接口?
可以。比如下面的程序可以通过编译。因为Test类从Thread类中继承了run()方法,这个run()方法可以被当作对Runnable接口的实现。
public class Test extends Thread implementsRunnable{public static voidmain(String[] args){
Thread t= new Thread(newTest());
t.start();
}
}