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从零开始自动驾驶(二) —— URDF & 添加立方体添加立方体

URDF

URDF,Unified Robot Description Format, 统一的机器人从描述文件格式

添加立方体

创建功能包

从零开始自动驾驶(二) —— URDF & 添加立方体添加立方体
将04_intro_to_urdf的两个目录launch和urdf都复制到box里面
从零开始自动驾驶(二) —— URDF & 添加立方体添加立方体
从零开始自动驾驶(二) —— URDF & 添加立方体添加立方体
从零开始自动驾驶(二) —— URDF & 添加立方体添加立方体

urdf里面是box的描述文件

launch是包含了一些怎么把描述文件解析成一个可以放到gazebo模型

再编译一下

catkin_make
           
从零开始自动驾驶(二) —— URDF & 添加立方体添加立方体
打开gazebo空白世界
从零开始自动驾驶(二) —— URDF & 添加立方体添加立方体
先source一下
roslaunch box spawn_box_urdf.launch 
           
从零开始自动驾驶(二) —— URDF & 添加立方体添加立方体
效果就是这个样子
下面来具体看一下urdf文件里写的是什么内容
从零开始自动驾驶(二) —— URDF & 添加立方体添加立方体

在base_link的collision中的origin中

xyz=0 0 0 就表示我们设置的盒子的参考点就在世界的原点上

rpy= 0 0 0 表示没有任何角度变化

rpy即   Roll:横滚 & Pitch: 俯仰 & Yaw: 偏航(航向)

如果设置xyz=1 0 0的话 ,那么盒子的初始位置就会沿着x轴走1m

geometry是定义几何

注意collision定义的是碰撞体积,即visual定义size=10 10 10而collision定义size=1 1 1,那么这个物体很大体积和别的物体接触的时候是软的能嵌入进去的

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