今天遇到一个 奇怪的问题:
一个webview 上面直接 loadUrl ,竟然发现 webview下面 多出一块空白区域,如下图:
百思不得其解。
查了一些资料,也没找到方法。后来发现 在配置文件里面 有这么一句
<supports-screens
android:anyDensity="false"
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:resizeable="true"
android:smallScreens="true" />
里面的 anyDensity=false, 意思不支持所有的 密度。。
难道是密度不匹配导致webview 的尺寸差别??
查看得知:
android屏幕适配
1、配置android应用程序适配在不同的手机上,需要在AndroidManifest.xml文件的manifest标签中添加子元素:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | |
以上是为我们的屏幕设置多分辨率支持
android:anyDensity="true",当值为true时,当应用程序安装在不同分辨率的手机上时,程序会分别加载hdpi,mdpi,ldpi文件夹中的资源。相反,如果值设置为false,即使我们在hdpi,mdpi,ldpi文件夹下放有相同资源,应用也不会自动地去相应文件夹下寻找资源,这种情况都是出现在高分辨率,以及低分辨率的手机上,比如说一部240×320像素的手机,如果设置android:anyDensity="false",Android系统会将240 x 320(低分辨率)转换为 320×480(中分辨率),这样的话,应用就会在低分辨率手机上加载mdpi文件中的资源。
2、android2.0开始之后drawable文件被三个文件夹drawable-hdpi,drawable-mdpi,drawable-ldpi三个文件夹所取代,我们只要设置android:anyDensity="false",应用则会将高、低分辨率转变成中分辨率,从而去加载mdpi中的资源。
1)android:anyDensity="true",系统会依据屏幕密度,自动去找对应的文件夹;
2)android:anyDensity="false",如果drawable-hdpi,drawable-mdpi,drawable-ldpi三个文件夹中放有同一张图片的不同分辨率时,那么系统会去加载drawable_mdpi文件夹中的资源;如果drawable-hpdi中有高密度图片,其它两个文件夹中没有对应图片资源,那么系统会去加载drawable-hdpi中的资源;如果drawable-hdpi,drawable-mdpi中有图片资源,drawable-ldpi中没有对应的图片资源,那么系统会加载drawable-mdpi文件夹中的资源。
3、有时会根据需要在代码中动态地设置某个值,比如地图,地图的pin和地图的地址提示框的相对偏移量在不同分辨率的手机上是不同的。这时候可以通过以下方法求出屏幕分辨率:
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
int densityDpi = metric.densityDpi; // 屏幕分辨率DPI(120 / 160 / 240)
然后可以在代码中为这几种密度分别设置偏移量。不过,最好是在xml文件中对不同分辨率的手机进行分别设置。
地图的偏移量可以在values-hpdi,values-mdpi,values-ldpi三种文件夹中的dimens.xml文件进行设置。
<dimen name="bitmap_common_topoffset">40dp</dimen>
<dimen name="bitmap_common_bottomoffset">-14dp</dimen>
这里的负数是完全起作用的,系统会认为它是一个负值。
原来是密度设置值导致的
<supports-screens
android:anyDensity="true"
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:resizeable="true"
android:smallScreens="true" />
这样一来就ok 了
如下图: