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UVa 10603 Fill (BFS && 经典模拟倒水 && 隐式图)

题意 : 有装满水的6升的杯子、空的3升杯子和1升杯子,3个杯子中都没有刻度。不使用道具情况下,是否可量出4升水呢?

UVa 10603 Fill (BFS && 经典模拟倒水 && 隐式图)

你的任务是解决一般性的问题:设3个杯子的容量分别为a, b, c,最初只有第3个杯子装满了c升水,其他两个杯子为空。最少需要倒多少升水才能让某一个杯子中的水有d升呢?如果无法做到恰好d升,就让某一个杯子里的水是d'升,其中d'<d并且尽量接近d。(1≤a,b,c,d≤200)。要求输出最少的倒水量和目标水量(d或者d')。

分析 : 紫书P202。

UVa 10603 Fill (BFS &amp;&amp; 经典模拟倒水 &amp;&amp; 隐式图)
UVa 10603 Fill (BFS &amp;&amp; 经典模拟倒水 &amp;&amp; 隐式图)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 200 + 5;
struct Node
{
    int v[3], dist;
    bool operator < (const Node & rhs) const{//Caution!
        return dist > rhs.dist;
    }
};
int ans[maxn], cap[3];//learn->有近似解的存在,所以使用ans来保存d或者<d升水转移的水量,并
                     //且全部赋值-1,答案的查找和数组的初值有点类似背包刚好装满时候的处理
int vis[maxn][maxn];
inline void initialize()
{
    memset(ans, -1, sizeof(ans));
    memset(vis, 0, sizeof(vis));
}
inline void update_ans(Node &temp)
{
    for(int i=0; i<3; i++){
        int Vol = temp.v[i];
        if(ans[Vol] < 0 || ans[Vol] > temp.dist){//分别表示一开始和有更优解的情况
            ans[Vol] = temp.dist;
        }
    }
}
inline void solve(int a, int b, int c, int d)
{
    priority_queue<Node> pq;
    Node Fir_node;
    Fir_node.dist = 0;
    Fir_node.v[0] = 0, Fir_node.v[1] = 0, Fir_node.v[2] = c;
    pq.push(Fir_node);
    vis[0][0] = 1;
    while(!pq.empty()){
        Node u = pq.top();
        pq.pop();
        update_ans(u);
        if(ans[d]>=0) break;
        for(int i=0; i<3; i++){
            for(int j=0; j<3; j++){
                if(j!=i){
                    if(u.v[i]==0 || u.v[j]==cap[j]) continue;//此过程描述i倒向j,所以在i空或j满的情况下是无法做到的。模拟的代码应多考虑实际意义。
                    int Trans = min(cap[j], u.v[i]+u.v[j]) - u.v[j];//注意这里是min
                    Node New;
                    memcpy(&New, &u, sizeof(u));//*learn->结构体也可以这样赋值
                    New.v[i] -= Trans;
                    New.v[j] += Trans;
                    New.dist = u.dist + Trans;
                    if(!vis[New.v[0]][New.v[1]]){
                        pq.push(New);
                        vis[New.v[0]][New.v[1]] = 1;
                    }
                }
            }
        }
    }
    while(d >= 0){
        if(ans[d] >= 0){
            printf("%d %d\n", ans[d], d);
            return ;
        }
        d--;
    }
}
int main(void)
{
    int nCase;
    scanf("%d", &nCase);
    while(nCase--){
        int a, b, c, d;
        initialize();
        scanf("%d %d %d %d", &a, &b, &c, &d);
        cap[0] = a, cap[1] = b, cap[2] = c;
        solve(a, b, c, d);
    }
    return 0;
}      

View Code

瞎 : 

①类似的倒水问题,模拟倒水的操作可以参考刘汝佳的代码,简洁

for(int i=0; i<3; i++){
            for(int j=0; j<3; j++){
                if(j!=i){
                    if(u.v[i]==0 || u.v[j]==cap[j]) continue;///此过程描述i倒向j,所以在i空或j满的情况下是无法做到的。
                    int Trans = min(cap[j], u.v[i]+u.v[j]) - u.v[j];//*max -> min
                    Node New;
                    memcpy(&New, &u, sizeof(u));//*->learn
                    New.v[i] -= Trans;
                    New.v[j] += Trans;
                    New.dist = u.dist + Trans;
                    if(!vis[New.v[0]][New.v[1]]){
                        pq.push(New);
                        vis[New.v[0]][New.v[1]] = 1;
                    }
                }
            }
        }      

倒水

②对于此类初始和结束都知道的,考虑存储状态进行广搜操作,注意状态的定义

③如果对于每一次状态转移的某一权值有要求,可以考虑使用结构体存储状态入队,然后根据某一需要的元素进行重载小于号,队列则使用优先队列

④这道题的广搜解答树明显有许多末端节点,所以应该全都去与暂存的答案比较,而不是一搜到答案就OK,而类似最短路的模型则是一搜到就推出,因为权值就是路径,第一个搜到的肯定是路径最短的,而此题很明显并不是转化成了最短路模型,如果是求倒水次数最少的话则是,现在求的是倒水量,所以在考虑将一道题进行状态转化然后进行搜索的时候,要区别答案是如何找出来的。

⑤对于搜索而言,状态很重要,对于现在这个局面,哪几个关键的信息能表示现在的状态,如何判重,答案如何存储和状态如何转移,都是决定能不能或者如何搜索的关键。

转载于:https://www.cnblogs.com/LiHior/p/7161855.html