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Bison教你1分钟集成3D无限翻转的Banner

Bison教你1分钟集成3D无限翻转的Banner

gift.png

这是一个很炫的广告轮播功能,很多

APP

都有这个功能,比如说

礼物说

还有几个忘记名字了。。。

在这里给大家简单的讲下该功能是怎么实现的

首先是定义一下基本的控件,代码如下

- (void)show3DBannerView{
    
    _imageArr = @[@"0.jpg",@"1.jpg",@"2.jpg",@"3.jpg",@"4.jpg",@"5.jpg"];
    //定义图片控件
    _imageView=[[UIImageView alloc]init];
    _imageView.frame= CGRectMake(0, 0, MainScreenW, 180);
    _imageView.contentMode=UIViewContentModeScaleAspectFit;
    
    _imageView.image=[UIImage imageNamed:_imageArr[0]];//默认图片
    _imageView.userInteractionEnabled = YES;
    self.userInteractionEnabled = YES;
    [self addSubview:_imageView];
    _imageView.tag = 10;
     //默认点击第一张
    UITapGestureRecognizer *doubleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(doDoubleTap:)];
    [_imageView addGestureRecognizer:doubleTap];
    
    //添加手势
    UISwipeGestureRecognizer *leftSwipeGesture=[[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(leftSwipe:)];
    leftSwipeGesture.direction=UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft;
    [self addGestureRecognizer:leftSwipeGesture];
    
    UISwipeGestureRecognizer *rightSwipeGesture=[[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(rightSwipe:)];
    rightSwipeGesture.direction=UISwipeGestureRecognizerDirectionRight;
    [self addGestureRecognizer:rightSwipeGesture];
}           

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然后实现各手势的方法

#pragma mark 向左滑动浏览下一张图片
-(void)leftSwipe:(UISwipeGestureRecognizer *)gesture{
    [self transitionAnimation:YES];
}

#pragma mark 向右滑动浏览上一张图片
-(void)rightSwipe:(UISwipeGestureRecognizer *)gesture{
    [self transitionAnimation:NO];
}           

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下面到了我们该实现3D的转场动画了的时候了

#pragma mark 转场动画
-(void)transitionAnimation:(BOOL)isNext{
    //1.创建转场动画对象
    CATransition *transition=[[CATransition alloc]init];
    
    //2.设置动画类型,注意对于苹果官方没公开的动画类型只能使用字符串,并没有对应的常量定义
    transition.type=@"cube";
    
    //设置子类型
    if (isNext) {
        transition.subtype=kCATransitionFromRight;
    }else{
        transition.subtype=kCATransitionFromLeft;
    }
    //设置动画时常
    transition.duration=1.0f;
    
    //3.设置转场后的新视图添加转场动画
    _imageView.image=[self getImage:isNext];
    [_imageView.layer addAnimation:transition forKey:@"KCTransitionAnimation"];
}           

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是不是还觉得缺了什么啊?Banner怎么可能少的了图片呢?

下面是获取图片的方法

#pragma mark 取得当前图片
-(UIImage *)getImage:(BOOL)isNext{
    if (isNext) {
        _currentIndex=(_currentIndex+1)%_imageArr.count;
    }else{
        _currentIndex=(_currentIndex-1+_imageArr.count)%(int)_imageArr.count;
    }
    NSString *imageName = _imageArr[_currentIndex];
    
    
    _imageView.tag = _currentIndex+10;
    //增加点击手势
    UITapGestureRecognizer *doubleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(doDoubleTap:)];
    
    [_imageView addGestureRecognizer:doubleTap];
    
    
    return [UIImage imageNamed:imageName];
}           

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点击图片触发事件

- (void)doDoubleTap:(UITapGestureRecognizer*)gesture
{
    
      [_delegate ClickImg:(int)gesture.view.tag];
}           

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集成方法

导入头文件

#import "SayGift_3DBanner_View.h"

SayGift_3DBanner_View

文件拉进自己的工程

实现

ClickImgDelegate

代理

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    SayGift_3DBanner_View *Banner_View = [[SayGift_3DBanner_View alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, 180)];
    Banner_View.delegate = self;
    [Banner_View show3DBannerView];
    [self.view addSubview:Banner_View];

}           

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//点击了第几张图片
- (void)ClickImg:(int)index{
     NSLog(@"点击了第%d张",index);
}           

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PS

由于转场的动画使用的是系统的私有

API

,所以不能用在需要上架的

APP

里面哦!有点遗憾哈.......想到了一个方法貌似可以绕过苹果的检测上传,感觉还可以实行的样子

Demo下载地址:https://github.com/AllLuckly/SayGift_3DAdvertisement

最后我把效果图贴出来给大家看看

Bison教你1分钟集成3D无限翻转的Banner

3D.gif

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