天天看点

Flutter 开启web构建以及web的两种渲染模式

文章目录

  • ​​旧项目开启web端构建​​
  • ​​渲染模式​​
  • ​​HTML渲染模式​​
  • ​​CanvasKit渲染模式​​
  • ​​auto的渲染模式(默认)​​

旧项目开启web端构建

flutter config --enable-web      

在项目路径下执行(其实就是对当前项目重新配置一下):

flutter create .      

通过:

flutter config      

可以看到目前支持的终端:

Settings:
  enable-macos-desktop: true
  enable-web: true      

渲染模式

HTML渲染模式

html渲染模式:flutter会采用HTML的custom element,CSS,Canvas和SVG来渲染UI元素

优点:

  • 应用体积更小

缺点:

  • 渲染性能差
  • 跨端一致性可能受影响
flutter build web --web-renderer html      

CanvasKit渲染模式

当canvaskit渲染模式:flutter将 Skia 编译成 WebAssembly 格式,并使用 WebGL 渲染。应用在移动和桌面端保持一致,有更好的性能,以及降低不同浏览器渲染效果不一致的风险。但是应用的大小会增加大约 2MB。

flutter build web --web-renderer canvaskit      

优点:

  • 像素级跨端一致性
  • 更好的渲染性能
  • 应用体积变大,需要加载一个2.5MB的​

    ​webaseembly​

    ​格式的代码

auto的渲染模式(默认)