文章目录
- 旧项目开启web端构建
- 渲染模式
- HTML渲染模式
- CanvasKit渲染模式
- auto的渲染模式(默认)
旧项目开启web端构建
flutter config --enable-web
在项目路径下执行(其实就是对当前项目重新配置一下):
flutter create .
通过:
flutter config
可以看到目前支持的终端:
Settings:
enable-macos-desktop: true
enable-web: true
渲染模式
HTML渲染模式
html渲染模式:flutter会采用HTML的custom element,CSS,Canvas和SVG来渲染UI元素
优点:
- 应用体积更小
缺点:
- 渲染性能差
- 跨端一致性可能受影响
flutter build web --web-renderer html
CanvasKit渲染模式
当canvaskit渲染模式:flutter将 Skia 编译成 WebAssembly 格式,并使用 WebGL 渲染。应用在移动和桌面端保持一致,有更好的性能,以及降低不同浏览器渲染效果不一致的风险。但是应用的大小会增加大约 2MB。
flutter build web --web-renderer canvaskit
优点:
- 像素级跨端一致性
- 更好的渲染性能
- 应用体积变大,需要加载一个2.5MB的
格式的代码webaseembly