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python协程实时输出_理解并实现python的协程

理解python的协程

尽管文章标题是《理解python的协程》,但协程并非python专属的概念,而是一个计算机概念,不同编程语言有不同的实现。本文将带你深入理解协程的概念,并使用python的生成器实现简单的协程。

1. 子例程

子例程是主程序的一部分代码,它执行特定的功能并与主程序的其他代码保持独立。对于这个概念,你肯定感到困惑,别急,你最熟悉的函数就是子例程。函数时主程序的一部分,函数执行特定的功能,而且与其他代码保持独立。

我下介绍子例程,为的是介绍协程时将他们两个进行比较,以便可以更好的理解协程。

2. yield

如果一个python函数里使用yield, 那么这个函数就是一个生成器函数,调用生成器函数可以获得一个生成器,从概念上讲,生成器就是一个协程。

yield 应当取其 ‘“让步” 而非“产出” 或 “返回” 之意,这是理解协程的关键。下面是一段演示生成器使用的代码

def my_generator(n):

index = 0

while index < n:

yield index

index += 1

gen_one = my_generator(5)

gen_two = my_generator(5)

# 执行协程 gen_one

value = next(gen_one)

print(value, 'gen_one')

# 执行协程 gen_two

value = next(gen_two)

print(value, 'gen_two')

# 执行协程 gen_one

value = next(gen_one)

print(value, 'gen_one')

# 执行协程 gen_two

value = next(gen_two)

print(value, 'gen_two')

程序运行结果为

0 gen_one

0 gen_two

1 gen_one

1 gen_two

yield 有让步之意,因为它交出了程序的控制权,但这个协程并没有结束,下一次执行时,将恢复到之前让出程序控制权的地方,也就是yield语句执行的地方继续执行。在上面的代码里,我创建了两个生成器,也就是创建了两个协程,我编写了8行代码,让这两个协程交替执行,想象一下,my_generator函数中,yield 语句执行的地方不是紧跟着一个整数,而是一个IO操作,那么这就会大大提高程序的并发。IO操作是阻塞的,耗时的,但协程可以在遇到IO操作的时候将程序的控制权让出,这个时候别的协程获得程序控制权继续执行。

现在请思考,函数具备这样的功能么?函数或者说子例程,将程序控制权交出去,其本质不就是函数运行结束么?不论如何也不会在中间某个位置交出控制权,过一段时间又回到这个位置继续执行,而协程就可以。

上面的代码,始终是在同一个线程内执行,这是很多人都会忽视的一个关键事实。多个协程在一个线程内协作,在协程间的切换不涉及到任何系统调用,也不会产生阻塞。

3. python 实现协程

尽管我在前面说从概念上讲,生成器就是一个协程,但严格的讲,生成器是协程的子集。生成器在交出控制权后,并不能决定由哪个协程接替自己继续运行,生成器只能将控制权交给自己的调用者。我们可以在生成器的基础上,实现简单的协程,这需要我们实现一个顶层的负责在协程之间调度的派遣器,当一个协程让出控制权后,这个派遣器可以协调另一个协程来接管控制权。

我想定义两个函数,在函数执行过程中,分别sleep 3秒钟,如果不使用协程技术,那么这两个函数执行所需要的时间是6秒钟,但如果使用协程技术,只需要3秒钟就可以。你可能想到了用yield time.sleep(3) 的方式,但这样是行不通的,因为yield 会等待sleep函数执行结束后才能让出控制权。我需要实现一个既能实现sleep 效果同时又能立即返回的对象。

import time

event_list = list()

class CoroutinueSleep():

def __init__(self, sleep_time):

event_list.append(self)

self.sleep_time = sleep_time

self.call_back = None

self.start_time = time.time()

def is_ready(self):

ready = self._is_ready()

if ready:

self.call_back() # 执行回调函数

return ready

def _is_ready(self):

return (time.time() - self.start_time) > self.sleep_time

def set_callback(self, callback):

self.call_back = callback

如果我创建了一个CoroutinueSleep 对象,那么这个对象根本没有sleep的效果,但是这个类实现了一个is_ready方法,如果有另一段程序(派遣器)可以不停的调用is_ready方法,就可以实现了sleep的效果了,下面是两个函数,函数内使用CoroutinueSleep类希望获得time.sleep()一样的效果

def func_a():

print("a函数开始执行: ", time.time())

yield CoroutinueSleep(1)

yield CoroutinueSleep(1)

yield CoroutinueSleep(1)

print('a函数执行结束: ', time.time())

def func_b():

print("b函数开始执行: ", time.time())

yield CoroutinueSleep(3)

print('b函数执行结束: ', time.time())

每次执行到yield 时,就会交出控制权,那么派遣器就可以通过调用is_ready方法来判断是否已经休眠了足够的时间,当满足休眠时间后,重新将控制权交还给func_a 和 func_b, 做到这一点,只需要再次调用next函数即可,生成器将恢复到上一次执行yeild的地方,也就是交出控制权的地方,下面是派遣器的实现

class CoroutinueManager():

def __init__(self, task_lst):

self.task_lst = task_lst

self._start()

def _start(self):

for task in self.task_lst:

self._next(task)

def _next(self, task):

try:

gen = next(task)

gen.set_callback(lambda : self._next(task)) # 设置CoroutinueSleep对象的回调函数

except StopIteration:

pass

def polling(self):

while len(event_list):

for event in event_list:

if event.is_ready():

event_list.remove(event)

break # 使用了remove ,这一轮循环就不能再继续了

time.sleep(0.01)

这个类的核心在于polling 方法,每次创建CoroutinueSleep对象时,都会将CoroutinueSleep对象追加到event_list,而polling方法遍历event_list, 如果is_ready方法返回True, 那么就将CoroutinueSleep对象移除,因为它已经执行结束,注意,不是函数func_a或者func_b执行结束,而是一次CoroutinueSleep 休眠结束。

CoroutinueSleep对象 在结束时,会调用call_back, 这个这个call_back 是在CoroutinueManager 的_next方法里设置的,再次对对task 执行next函数。这里的task 是 func_a() 和 func_b() 返回的生成器, 如果生成器里没有可以继续执行的yield ,则抛出StopIteration异常,与普通函数不同,虽然生成器函数抛出了StopIteration 异常,但由于程序做了捕获,yield剩余的部分代码仍将执行。如果生成器函数里还有yield,就像func_a 中那样,则会返回所创建的CoroutinueSleep对象,并为它设置callback, 这个新返回的对象已经加入到event_list中。

最后来测试上述代码

t1 = time.time()

cm = CoroutinueManager([func_a(), func_b()])

cm.polling()

t2 = time.time()

print('总耗时: ', t2-t1)

程序输出结果为

a函数开始执行: 1592991246.2696626

b函数开始执行: 1592991246.2696626

b函数执行结束: 1592991249.2790859

a函数执行结束: 1592991249.2897615

总耗时: 3.0310726165771484

从输出结果上看,每个函数都执行了3秒钟的时间,但总耗时也是3秒,两个函数是并发执行的。python内置的asyncio,tornado 的协程,在实现上更加复杂,但本质上原理是相同的,遇到有IO操作时,都必须挂起并交出控制权,让其他的协程来执行,存在一个派遣器来负责调度,当挂起的协程的IO操作结束后,这个协程可以被调度,恢复到执行状态。