委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递。事件是一种特殊的委托。
一、委托的声明
Delegate
Delegate 我们常用到的一种声明
Delegate 至少 0 个参数,至多 32 个参数,可以无返回值,也可以指定返回值类型。
public delegate int MethodtDelegate(int x, int y);表示有两个参数,并返回int型。
复制
Action
Action 是无返回值的泛型委托。
Action 表示无参,无返回值的委托。
Action<int,string> 表示有传入参数 int,string 无返回值的委托。
Action<int,string,bool> 表示有传入参数 int,string,bool 无返回值的委托。
Action<int,int,int,int> 表示有传入 4 个 int 型参数,无返回值的委托。
Action 至少 0 个参数,至多 16 个参数,无返回值。
public void Test<T>(Action<T> action,T p)
{
action(p);
}
复制
Func
Func 是有返回值的泛型委托
Func 表示无参,返回值为 int 的委托
Func<object,string,int> 表示传入参数为 object, string 返回值为 int 的委托
Func<object,string,int> 表示传入参数为 object, string 返回值为 int 的委托
Func<T1,T2,,T3,int> 表示传入参数为 T1,T2,,T3(泛型)返回值为 int 的委托
Func 至少 0 个参数,至多 16 个参数,根据返回值泛型返回。必须有返回值,不可 void
public int Test<T1,T2>(Func<T1,T2,int>func,T1 a,T2 b)
{
return func(a, b);
}
复制
predicate
predicate 是返回 bool 型的泛型委托
predicate 表示传入参数为 int 返回 bool 的委托
Predicate 有且只有一个参数,返回值固定为 bool
public delegate bool Predicate<T> (T obj)
复制
二、委托的使用
Delegate 的使用
public delegate int MethodDelegate(int x, int y);
private static MethodDelegate method;
static void Main(string[] args)
{
method = new MethodDelegate(Add);
Console.WriteLine(method(10,20));
Console.ReadKey();
}
private static int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
复制
Action 的使用
static void Main(string[] args)
{
Test<string>(Action,"Hello World!");
Test<int>(Action, 1000);
Test<string>(p => { Console.WriteLine("{0}", p); }, "Hello World");//使用Lambda表达式定义委托
Console.ReadKey();
}
public static void Test<T>(Action<T> action, T p)
{
action(p);
}
private static void Action(string s)
{
Console.WriteLine(s);
}
private static void Action(int s)
{
Console.WriteLine(s);
}
复制
可以使用 Action<T1, T2, T3, T4> 委托以参数形式传递方法,而不用显式声明自定义的委托。 封装的方法必须与此委托定义的方法签名相对应。 也就是说,封装的方法必须具有四个均通过值传递给它的参数,并且不能返回值。 (在 C# 中,该方法必须返回 void)通常,这种方法用于执行某个操作。
Func 的使用
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(Test<int,int>(Fun,100,200));
Console.ReadKey();
}
public static int Test<T1, T2>(Func<T1, T2, int> func, T1 a, T2 b)
{
return func(a, b);
}
private static int Fun(int a, int b)
{
return a + b;
}
复制
predicate 的使用
泛型委托:表示定义一组条件并确定指定对象是否符合这些条件的方法。此委托由 Array 和 List 类的几种方法使用,用于在集合中搜索元素。
static void Main(string[] args)
{
Point[] points = { new Point(100, 200),
new Point(150, 250), new Point(250, 375),
new Point(275, 395), new Point(295, 450) };
Point first = Array.Find(points, ProductGT10);
Console.WriteLine("Found: X = {0}, Y = {1}", first.X, first.Y);
Console.ReadKey();
}
private static bool ProductGT10(Point p)
{
if (p.X * p.Y > 100000)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
复制
使用带有 Array.Find 方法的 Predicate 委托搜索 Point 结构的数组。如果 X 和 Y 字段的乘积大于 100,000,此委托表示的方法 ProductGT10 将返回 true。Find 方法为数组的每个元素调用此委托,在符合测试条件的第一个点处停止。
三、委托的特点
委托类似于 C++ 函数指针,但它们是类型安全的。
委托允许将方法作为参数进行传递。
委托可用于定义回调方法。
委托可以链接在一起;例如,可以对一个事件调用多个方法。
方法不必与委托签名完全匹配。
四.总结
Delegate 至少 0 个参数,至多 32 个参数,可以无返回值,也可以指定返回值类型
Func 可以接受 0 个至 16 个传入参数,必须具有返回值
Action 可以接受 0 个至 16 个传入参数,无返回值
Predicate 只能接受一个传入参数,返回值为 bool 类型