匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。命名要基于容易记忆容易理解的原则。目前在Windows程序开发和MFC程序开发中常用的命名规则是匈牙利命名法。下面就是HN命名法的一般规则。
1.属性部分
全局变量g_
const常量 c_
c++类成员变量m_
静态变量s_
2.类型部分
指针p
函数fn
无效v
句柄h
长整型l
布尔b
浮点型(有时也指文件)f
双字dw
字符串sz
短整型n
双精度浮点d
计数c(通常用cnt)
字符ch(通常用c)
整型i(通常用n)
字节by
字w
实型r
无符号u
2.描述部分
最大Max
最小Min
初始化Init
临时变量T(或Temp)
源对象Src
目的对象Dest
这里顺便写几个例子:
(1) hwnd : h 是类型描述,表示句柄, wnd 是变量对象描述,表示窗口,所以 hwnd 表示窗口句柄;
(2) pfnEatApple : pfn 是类型描述,表示指向函数的指针, EatApple 是变量对象描述,所以它表示
指向 EatApple 函数的函数指针变量。
(3) g_cch : g_ 是属性描述,表示全局变量,c 和 ch 分别是计数类型和字符类型,一起表示变量类
型,这里忽略了对象描述,所以它表示一个对字符进行计数的全局变量。
小结:匈牙利命名法
1.MFC、句柄、控件及结构的命名规范Windows类型 样本变量 MFC类 样本变量
HWND hWnd;CWnd* pWnd;
HDLG hDlg;CDialog* pDlg;
HDC hDC;CDC* pDC;
HGDIOBJ hGdiObj;CGdiObject* pGdiObj;
HPEN hPen;CPen* pPen;
HBRUSH hBrush;CBrush* pBrush;
HFONT hFont;CFont* pFont;
HBITMAP hBitmap;CBitmap* pBitmap;
HPALETTE hPaltte;CPalette* pPalette;
HRGN hRgn;CRgn* pRgn;
HMENU hMenu;CMenu* pMenu;
HWND hCtl;CState* pState;
HWND hCtl;CButton* pButton;
HWND hCtl;CEdit* pEdit;
HWND hCtl;CListBox* pListBox;
HWND hCtl;CComboBox* pComboBox;
HWND hCtl;CScrollBar* pScrollBar;
HSZ hszStr;CString pStr;
POINT pt;CPoint pt;
SIZE size;CSize size;
RECT rect;CRect rect;
2.一般前缀命名规范前缀 类型 实例
C 类或结构 CDocument,CPrintInfo
m_ 成员变量 m_pDoc,m_nCustomers
3.变量命名规范前缀 类型 描述 实例
chchar 8位字符 chGrade
chTCHAR 如果_UNICODE定义,则为16位字符 chName
bBOOL 布尔值 bEnable
nint 整型(其大小依赖于操作系统) nLength
nUINT无符号值(其大小依赖于操作系统) nHeight
wWORD 16位无符号值 wPos
lLONG 32位有符号整型 lOffset
dwDWORD 32位无符号整型 dwRange
p* 指针 pDoc
lpFAR* 远指针 lpszName
lpszLPSTR 32位字符串指针 lpszName
lpszLPCSTR 32位常量字符串指针 lpszName
lpszLPCTSTR 如果_UNICODE定义,则为32位常量字符串指针 lpszName
hhandle Windows对象句柄 hWnd
lpfncallback 指向CALLBACK函数的远指针
4.资源类型命名规范前缀 符号类型 实例 范围
IDR_不同类型的多个资源共享标识IDR_MAIINFRAME 1~0x6FFF
IDD_对话框资源IDD_SPELL_CHECK 1~0x6FFF
HIDD_对话框资源的Help上下文HIDD_SPELL_CHECK 0x20001~0x26FF
IDB_位图资源IDB_COMPANY_LOGO 1~0x6FFF
IDC_光标资源IDC_PENCIL 1~0x6FFF
IDI_图标资源IDI_NOTEPAD 1~0x6FFF
ID_来自菜单项或工具栏的命令ID_TOOLS_SPELLING 0x8000~0xDFFF
HID_命令Help上下文HID_TOOLS_SPELLING 0x18000~0x1DFFF
IDP_消息框提示IDP_INVALID_PARTNO 8~0xDEEF
HIDP_消息框Help上下文HIDP_INVALID_PARTNO 0x30008~0x3DEFF
IDS_串资源IDS_COPYRIGHT 1~0x7EEF
IDC_对话框内的控件IDC_RECALC 8~0xDEEF
5.Microsoft MFC宏命名规范名称 类型
_AFXDLL唯一的动态连接库(Dynamic Link Library,DLL)版本
_ALPHA仅编译DEC Alpha处理器
_DEBUG包括诊断的调试版本
_MBCS编译多字节字符集
_UNICODE在一个应用程序中打开Unicode
AFXAPIMFC提供的函数
CALLBACK通过指针回调的函数
6.库标识符命名法标识符 值和含义
uANSI(N)或Unicode(U)
d调试或发行:D = 调试;忽略标识符为发行。
7.静态库版本命名规范库 描述
NAFXCWD.LIB调试版本:MFC静态连接库
NAFXCW.LIB发行版本:MFC静态连接库
UAFXCWD.LIB调试版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库
UAFXCW.LIB发行版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库
8.动态连接库命名规范名称 类型
_AFXDLL唯一的动态连接库(DLL)版本
WINAPIWindows所提供的函数
9.Windows.h中新的命名规范类型 定义描述
WINAPI使用在API声明中的FAR PASCAL位置,如果正在编写一个具有导出API人口点的DLL,则可以在自己的API中使用该类型
CALLBACK使用在应用程序回调函数,如窗口和对话框过程中的FAR PASCAL的位置
LPCSTR与LPSTR相同,只是LPCSTR用于只读串指针,其定义类似(const char FAR*)
UINT可移植的无符号整型类型,它是unsigned int的同义词
LRESULT窗口程序返回值的类型
LPARAM声明lParam所使用的类型,lParam是窗口程序的第四个参数
WPARAM声明wParam所使用的类型,wParam是窗口程序的第三个参数
LPVOID一般指针类型,与(void *)相同,可以用来代替LPSTR