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PAT乙 1029 旧键盘 (GO实现)

定义map用来标记真实的输入,key用来存储字符,然后循环期望的输入,如果期望输入中的字符没有在真实输入中标记出来则为坏键。这里需要注意的是字母输出都为大写

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"os"
)

func  main()  {
	var flag map[byte]int
	var printFlag map[byte]int
	var inputReader *bufio.Reader
	flag = make(map[byte]int, 80)
	printFlag = make(map[byte]int, 80)
	inputReader = bufio.NewReader(os.Stdin)
	str, _ := inputReader.ReadBytes('\n')
	realStr, _ := inputReader.ReadBytes('\n')

	strLen := len(str)
	realLen := len(realStr)

	//把真实输入保存起来
	for i:=0; i<realLen-1; i++ {
		if realStr[i] >= 'a' && realStr[i] <= 'z' {
			flag[realStr[i]-'a'+'A']++
		} else {
			flag[realStr[i]]++
		}
	}
	for i:=0; i<strLen-1; i++ {
		var temp byte
		if str[i] >= 'a' && str[i] <= 'z' {
			temp = str[i]-'a'+'A'
		} else {
			temp = str[i]
		}
		if flag[temp] == 0 && printFlag[temp] == 0 {
			fmt.Printf("%c", temp)
			printFlag[temp]++
		}
	}
	fmt.Println()
}