Phantom Types in Rust
本文关于如何利用
PhatomData
来实现编译时约束。
链接:https://www.greyblake.com/blog/2021-10-11-phantom-types-in-rust/
WGPU 发布 v0.11 增加了 WebGL 支持
距离浏览器上使用 GPU 加速 3D游戏又进一步了~ https://gfx-rs.github.io/2021/10/07/release-0.11.html