APP没有留存率,也就意味着这款应用正在成为“僵尸”一员,最终也将不可避免地淹没在用户的遗忘潮流中去,可谓成也留存率、败也留存率。曾有数据显示,iOS和Android用户,4个月后仅有20%的存留率,12个月后仅有4%的存留率,可见建立一个长期的、成功的应用是一项艰巨的任务,所以探讨下关于留存率的问题是很有必要的。
针对这个问题,我浅提下自己的看法:
1、创新性
人们对新事物的探求不断加深,对手机APP的功能需求不断扩大,因此手机开发者对于手机APP的更新创新就显得尤为重要。马云曾说过“如果一个方案有90%的人说“好”的话,我一定要把它扔到垃圾桶里去。”因为这么多人说好的方案,必然也有人想到,甚至已经在做了,机会也就不会是我们的了。如果开发者能开发出一个好的APP应用程序,且创新度够高,这必将成为广大手机用户最好的选择。
2、可用性
可用性强并不代表着应用程序复杂,功能特点突出、傻瓜模式操作反而会得到更多人的青睐。如果你把好点子融入了应用,但用户下载下来后没有在10-15秒之内理解操作,那他多半会就此卸载。不要让用户考虑如何进行操作,这也就是所说的优化用户体验。可用性还包括及时更新,试想如果你的应用更新停滞不前了,出现的BUG也没有及时修复,还会有用户愿意为你停留吗?所以服务扩充和内容更新才是保持用户粘性的良策。
3、存在感
现在有一个词叫弱需求应用,就是从用户需求来看,需求感不强,用户不会经常主动打开使用,甚至长时间遗忘,也就是存在感不强。我比较赞同周鸿祎说的:“这类弱需求应用就像中国移动的手机报,只有移动发消息给我了,我才会去看。”对于这类弱需求的应用,可以找些新方式来增长价值,比如推送服务。智游推送(zypush)曾做过一个关于推送和留存率的测试,每周为用户发送2-3条即时提醒消息,一个月以后发现用户留存率提升了20%-30%。所以要主动出击,不能坐以待毙。
4、互动性
互动并不是开发者和用户直接互动,而是充分利用起连接两者的APP,有些开发者不知道用户什么时候卸载了他的应用,不知道用户为什么离开,就是缺乏互动性造成的。作为用户我也是很乐意收到活动提醒、动态更新的。
5、回头率
此回头率并非用户卸载后又重新装机,而是展现你的应用吸引人的地方,给用户一个回头的理由,让用户有种“众里寻它千百度,蓦然回首,却在灯火阑珊处”的感觉。比如WIFI伴侣用智游推送为用户提醒消息,帮助用户在机场、火车站、商场、学校等公共场所免费一键接入运营商热点,实现免费不限时不限流地畅游移动互联网。
开发应用不是考试及格就好,而是要让广大用户承认它、使用它、像你一样珍爱它,这样才不枉费你的一片苦心,你的用心付出才算得到了回报。如果不闻不问,任由其淹没在“僵尸应用”大军中,那么还不如不开发好得多。
版权声明:本文为CSDN博主「weixin_34284188」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_34284188/article/details/92118192