最近要在Linux做基于 frame Buffer的图形显示,不论我在独立分区的Linux FC6系统中,还是在装有Red hat9的VPC中,都无法打开/dev/fb0。从网上找了很多资料,都没能解决。经过几天的的郁闷之后,终于解决了这个问题。先记录如下: 1、首先确认对Frame Buffer的支持是否编译到Linux的内核中。在安装的Linux中,默认都会把这个支持打开编译到内核中。但是如果自己重新编译了内核,或者升级内核,得确认把Frame Buffer的支持编入内核,并且还要把Console display driver support编译到内核中,还要把Logo configuration编译到内核中。这些选项都在Device drivers下的graphics support选项下。 2、在启动项中打开对Frame Buffer的支持。由于虽然把对Frame Buffer的支持编译到内核中了,但是默认下是没有打开的。故要修改/boot/grub/menu.lst文件。在该文件的kernel那一行后面加上vga=0xXXX,0xXXX表示的是屏幕的分辨率和色彩数。 其中vga=0x后面的数值可以从下表中查出。
色彩数 | 640 X 480 | 800X600 | 1024X768 | 1280X1024 |
256 | 0x301 | 0x303 | 0x305 | 0x307 |
32k | 0x310 | 0x313 | 0x316 | 0x319 |
64k | 0x311 | 0x314 | 0x317 | 0x31A |
16M | 0x312 | 0x315 | 0x318 | 0x31B |
kernel /vmlinuz vga=0x314 原文网址: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b96ca090100a5i4.html 过上述操作以后,我的虚拟机中的Linux和独立分区装的Linux都可以打开/dev/fb0了。最后还说一句,打开/dev/fb0是在控制台下打开,在XWindow界面下能打开,但是操作屏幕缓存区画图的时候,会不正确