这篇文中是对 redux-saga源码解析 的补充,可以帮助大家更加全面的了解redux-saga。主要探索一下 channel, 和redux-saga中的取消任务 想要具体分析一下channel并不是因为多么复杂,而是工作中可能会用到
channel
在前一篇文章中说到其实redux-saga支持三种channel,分别是channel, eventChannel, multicastChannel。multicastChannel 在前一篇文章已经分析过。这里就看一下另外两个。
channel
接受一个buffer对象,返回 channel 对象 buffer的作用:当没有任务监听器时,先把事件缓存起来,如果后面有新的任务监听器建立,就立即执行任务。
export function channel(buffer = buffers.expanding()) {
let closed = false
let takers = []
function put(input) {
// 如果 channel 已经关闭,返回
if (closed) {
return
}
// 当没有任务监听器时, 缓存在 buffer 里
if (takers.length === ) {
return buffer.put(input)
}
// 正常执行任务
const cb = takers.shift()
cb(input)
}
function take(cb) {
// 如果 channel 已经关闭并且buffer为空,则对任务发送END信号
// 也可以看出来,即使 channel 关闭,buffer只要不为空,还是可以正常建立任务监听器的
if (closed && buffer.isEmpty()) {
cb(END)
} else if (!buffer.isEmpty()) {
// buffer不为空的话 直接执行
cb(buffer.take())
} else {
// 正常建立任务监听器
takers.push(cb)
cb.cancel = () => remove(takers, cb)
}
}
// 清空buffer里的任务
function flush(cb) {
//...
if (closed && buffer.isEmpty()) {
cb(END)
return
}
cb(buffer.flush())
}
// 当关闭channel时,终止所有任务监听器
function close() {
//...
if (!closed) {
closed = true
if (takers.length) {
const arr = takers
takers = []
for (let i = , len = arr.length; i < len; i++) {
const taker = arr[i]
taker(END)
}
}
}
}
return {
take,
put,
flush,
close,
};
}
复制代码
eventChannel
eventChannel 是对 channel的封装,主要区别是 channel.put 函数交给subscribe函数驱动
export function eventChannel(subscribe, buffer = buffers.none()) {
let closed = false
let unsubscribe
const chan = channel(buffer)
const close = () => {
if (is.func(unsubscribe)) {
unsubscribe()
}
chan.close()
}
unsubscribe = subscribe(input => {
if (isEnd(input)) {
close()
closed = true
return
}
chan.put(input)
})
if (!is.func(unsubscribe)) {
throw new Error('in eventChannel: subscribe should return a function to unsubscribe')
}
unsubscribe = once(unsubscribe)
if (closed) {
unsubscribe()
}
return {
take: chan.take,
flush: chan.flush,
close,
}
}
复制代码
example:
// 这个channel刚建立就被关闭了
eventChannel(emitter => {
emitter(END)
return () => {}
})
复制代码
cancel
function* test(action) {
try {
yield call(delayUtil, );
yield put({ type: 'ADD_TODO', text: action.text });
} finally {
if (yield cancelled()) {
console.log('cancelled');
}
}
}
function* rootSaga() {
const action = yield take('ADD_TODO_SAGA');
const task = yield fork(test, action);
yield call(delayUtil, );
yield cancel(task);
}
sagaMiddleware.run(rootSaga)
复制代码
这里首先监听了ADD_TODO_SAGA事件,在4s之后又取消了任务,由于在子任务中延时了5s,所以 ADD_TODO 并没有被抛出。
cancel effect
function cancelSingleTask(taskToCancel) {
if (taskToCancel.isRunning()) {
taskToCancel.cancel()
}
}
复制代码
可以看到调用task的cancel方法。
function cancel() {
if (task._isRunning && !task._isCancelled) {
task._isCancelled = true
taskQueue.cancelAll()
}
}
复制代码
实际执行的就是 taskQueue.cancelAll() 在这里取消了任务及其子任务。
cancelled effect
function runCancelledEffect(data, cb) {
cb(Boolean(mainTask._isCancelled))
}
复制代码
直接将_isCancelled作为结果
由于取消任务是在父线程上作的,所以应该通知到子线程上。 原理是当迭代器运行return方法时,
iterator.return()
函数就会跳过try剩下的语句,直接进入finally代码块。这里改造一下之前的自动流程控制demo
const delay = (ms) => {
return new Promise((res) => {
setTimeout(res, ms);
});
}
function *main() {
try {
console.log('begin');
yield delay();
console.log('1s later');
yield delay();
console.log('end');
} finally {
console.log('finally');
}
}
function autoRun(gfunc) {
const gen = gfunc();
function next() {
const res = gen.next();
gen.return('cancel');
if (res.done) return;
res.value.then(next);
}
next();
}
autoRun(main);
// begin
// finish
复制代码
可以看到直接进入了finally代码块。
总结
这边文章主要是对前一篇文章的补充,探索了一下我比较感兴趣的两个点,也希望读者看完之后会有所帮助。 接下来我会分析一下dva(基于 redux、redux-saga 和 react-router 的轻量级前端框架)
转载于:https://juejin.im/post/5bb62b745188255c581ac04a