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JavaScript 设计模式入门和框架中的实践

在编写JS代码的过程中,运用一定的设计模式可以让我们的代码更加优雅、灵活。

下面笔者就结合诸如redux的subscribe、ES6的class、vue里面的$dispatch、jquery里面的on/off来给大家简单介绍下设计模式在这些库、语法和框架中的使用。

JavaScript 设计模式入门和框架中的实践

设计模式解决的问题

设计模式并不是很玄乎的知识,很多同学在编写JS代码的时候已经在不经意间用了不少设计模式了。

笔者认为把设计模式单独抽象出来探讨,就和算法中抽象出来冒泡、排序一样,是为了描述一种常用的JS pattern。

通过研习这类pattern,让模式来指导我们的代码结构及JS算法。

一些常用的设计模式概述

1、observer [观察者模式]

根据状态的变化主动触发观察者队列、hashMap的回调行为

一个简单的观察者模式代码实践

class StateTracker{
	constructor(){
		this.observers = [];
		this.internalState= ;
	}
	// 改变内部状态,触发状态的观察者列表
	change(val){
		this.internalState= val;
		this.observers.forEach(observer=>observer(val));
	}// 注册观察者
	registerObserver(ObserverFn){
		this.obserers.push(ObserverFn)
	}
}
           

2、publish/subscribe [订阅发布模式]

在代码模块的共享访问空间存储hashMap的topic/callback形式。

添加on/off/trigger等接口实现挂载、移除、触发等动作。

一个简单的订阅发布模式代码实践

class PubSubHandler{
	constructor(){
		this.eventPool = {};
	}
	//移除
	off(topicName){
		delete this.observers[topicName]
	}
	//发布
	trigger(topicName,...args){
		this.eventPool[topicName] && 
		this.eventPool[topicName].forEach(callback=>callback(...args));
	}
	//订阅
	on(topicName,callback){
		let topic = this.eventPool[topicName] ;
		if(!topic){
			this.eventPool[topicName] =[]
		}
		this.eventPool[topicName].push(callback)
	}
}
           

3、singleton[单例模式]

构造函数的实例只有一个,一般是通过闭包存储内部实例,通过接口访问内部实例。

一个简单的单例模式代码实践

var singleton = ()=>{
	var instance;
	var createInstance = ()=>{
		this.a = ;
		this.b = ;
	}// 单例模式方法入口
	return {
		getInstance:()=>{
			if(!instance){
				instance = createInstance();
			}
			return instance;
		}
	}
}
var test = singleton();
test.getInstance() == test.getInstance() //true
           

4、decorator装饰者模式

这个模式就是在原有的对象上面装饰更多行为,并且保持变量名不变。

用过ES7的@decorator或者python等语言的,应该对decorator不陌生的。

一个简单的装饰者模式代码实践

function decorator(sourceObj,decortorFn){
	decortorFn(sourceObj);
	return sourceObj
}
var d = {a:};
// d变为了{a:1,b:1}
d = decorator(d,(d)=>{d.b=});
           

5、mixin混合模式

这个模式和decorator有点类似,只是它的功能更加垂直。

就是在原有的对象上面增加、覆盖对象的行为。

相比于extends、Object.assign等方法,mixin模式更富有表现力。

mixin模式不能一概而论,可能依据不同的数据类型有不同的mixin策略,比如vue.mixin

一个简单的混合模式代码实践

class StateTracker{
	constructor(){
		this.raw = {
			a:,
			b:
		}
	}// 混合模式方法入口
	mixin(obj){
		Object.assign(this.raw,obj)
	}
}
           

笔者暂时先介绍这么多设计模式。

下面就针对常用的框架、语法、库等来说明这些设计模式的应用。

observer模式在redux中的使用示例代码

var store = createStore(reducer,initialState);
//注册redux store,存储在 nextListeners数组
var test = store.subscribe(()=>{console.log('我注册了!')});
// 取消注册监听
test.unsubscribe();
           

publish/subscribe在jquery中的使用示例代码

$(document).on('hello',()=>{console.log('hello')})
$(document).trigger('hello');
$(document).off('hello')
           

decorator模式在react-redux中的实践

//装饰器
@connect(state=>state)
class Container extends Component{
	render(){
		return JSON.stringify(this.props)   
	}
}
           

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