前言
多线程编程,是 “多核时代” 提升计算性能的关键因素之一,亦属于开发者必须掌握的核心技能。本片文章小编带你从六个知识点剖析JAVA多线程,将针对于 Java 多线程编程,进行基础的阐述!
主要内容包括:
一、概述
二、Thread 类
三、创建线程:继承 Thread 类
四、创建线程:实现 Runnable 接口
五、线程优先级
六、线程的生命周期
七、同步代码块
一、概述
1. 进程和线程
- 进程 :进程指正在运行的程序。
- 线程 :线程是进程中的一个执行单元,是程序 使用cpu 的基本单位(调度)。负责当前进程中程序的执行。是进程中单个顺序控制流(执行路径),是一条单独执行的路径
- 一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
- 在操作系统中,进程是资源分配的基本单位,线程是调度的基本单位。
在没有出现线程之前, 进程 既是操作系统进行资源分配的基本单位,又是调度的基本单位
- 单线程程序 :若有多个任务只能依次执行。当上一个任务执行结束后,下一个任务开始执行。程序只有一条执行路径
- 多线程程序 :若有多个任务可以同时执行。程序有多条执行路径
操作系统发展 :单道批处理操作——>多道批处理操作系统——>分时操作系统(多进程的)——>线程 批处理 :程序在执行过程中,不会响应用户的请求 单道批处理操作 :一次只能运行一个程序,如果要在计算机运行多个程序,这多个程序,只能一个一个的顺序执行,如果这个正在运行的程序,在运行过程中,执行了一些非常耗时的IO操作(传输数据的过程是没有使用到cpu),这样一来,cpu就闲下来了,但是cpu是计算机中,最为昂贵的 多道批处理操作系统 :同时运行多个程序,显著的提高了cpu的利用率,但是我们一旦一个,程序运行起来,都是是需要使用计算机资源的 分时操作系统 :每一个进程,有一个固定的时间片,在运行一个固定的时间片后,紧接着轮到下一个进程运行(切换)
- 为什么还会有线程呢? 进程切换的代价太高了,这样一来,每一次进程切换,都需要付出不小的额外的代价,为了减小进程切换的代价,引入了线程,提高CPU的利用率
2. 线程调度
- 分时调度 :所有线程 轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
- 抢占式调度 :优先让 优先级高的 线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度
- 体现了:程序运行的不确定性
- CPU 使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。
- 多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。
3. 线程控制
- 线程睡眠
static void sleep(long millis):在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
//让主线程,休眠3秒 Thread.sleep(3000); //sleep新的写法 TimeUnit.SECONDS.sleep(3); System.out.println("睡醒了");
- 线程加入
public final void join():(让当前线程)等待该线程(新加入的线程终止)终止。
SecondThread sec = new SecondThread("zs"); SecondThread thr = new SecondThread("lsii"); SecondThread fou = new SecondThread("wangwu");
//启动这三个线程对象 sec.start(); //sec线程上调用join方法 ,让当前线程(main)等待sec线程执行完毕 sec.join(); thr.start(); fou.start();
- 线程礼让public static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
只是让当前线程放弃cpu执行权,但是 不能阻止 它放弃后继续抢夺cpu执行权
- 后台线程
(守护线程)public final void setDaemon(boolean on):将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出;该方法必须在启动线程前调用。
SecondThread sec = new SecondThread("zs"); SecondThread thr = new SecondThread("lsii"); //将sec和thr线程设置为守护线程 sec.setDaemon(true); thr.setDaemon(true); //启动 sec.start(); thr.start(); //之后发现sec和thr是守护线程,就会中断
- 中断线程 :public void interrupt():让一个线程控制另外一个线程(有条件的:受阻),可以利用该方法终止另一个线程的运行
- 如果线程在调用 Object 类的 wait()、wait(long) 或 wait(long, int) 方法,或者该类的 join()、join(long)、join(long, int)、sleep(long) 或 sleep(long, int) 等阻塞方法处于阻塞状态,它还将收到一个 InterruptedException
- 中断一个不处于活动状态的线程不需要任何作用。
中断一个不处于阻塞状态的线程,没有其他任何效果
public class Test {
public static void main(String[] args) {
FiveThread fiveThread = new FiveThread();
fiveThread.start();
//在主线程中,终止fiveThread,休眠状态
fiveThread.interrupt();
}
}
// 睡5秒之后,再让该线程输出一句话
class FiveThread extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
//假如申请了很多的系统资源
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println("FiveThread 睡醒了");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
//异常的意义:即使我的线程被异常终止,我也可以保证资源的正常释放
}
}
}
//会抛出 java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
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4. JAVA程序的运行原理
- Java命令会启动 JVM,即启动了一个进程,该进程会启动一个主线程,然后主线程调用某个类的 main方法,所以 main方法 都是运行在主线程里
- jvm 启动后,必然有一个执行路径(线程)从 main方法开始的,一直执行到 main方法结束,这个线程在Java中称之为主线程。
- 当程序的主线程执行时,如果遇到了循环而导致程序在指定位置停留时间过长,则无法马上执行下面的程序,需要等待循环结束后能够执行
- 方法在哪个线程中被调用,它就运行在哪个线程中
-
JVM 是一个多线程程序,每个Java 进程都分配一个 JVM 实例
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //利用垃圾回收器来证明 while(true) { //这里虽然一直在堆空间中,创建数组对象, // 但是始终没有耗尽堆空间,就是因为垃圾回收器, // 在另外一个线程中,帮我们回收垃圾,所以才不会耗尽heap内存 // 从而证明,jvm是线程的 int[] ints = new int[1024]; ints = null; } } }
二、Thread 类
1. 概述
- Thread是程序中的执行线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程
- 不是抽象类
2. 构造方法
- Thread(): 分配新的 Thread 对象
- Thread(String name):分配新的 Thread 对象,将指定的 name 作为其线程名称
3. 常用方法
- void start():使该线程开始执行,Java虚拟机调用线程的 run 方法
- void run():该线程要执行的操作,
- static void sleep(long millis):在指定毫秒内让当前正在执行的线程休眠,暂停执行
- static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象的引用Thread.currentThread()
4. 创建新执行线程的两种方法
- 将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。创建对象,开启线程。run方法相当于其他线程的main方法。
- 声明一个实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建 Runnable 的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。
虽然实现线程有两种方式,其实从客观来讲,线程本身只代表独立的执行路径, 执行的具体内容其实是Task本身,和执行路径的实现本身没有联系;只是我们开发者,想将一个task放在某条独立的执行路径(Thread 类对象,也就是一个线程中)来运行
三、创建线程:继承 Thread 类
- 创建线程的步骤
- 定义一个类继承 Thread
- 重写 run方法
- 创建子类对象,就是创建线程对象
- 调用 start 方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用 run 方法
线程对象调用 run方法 不开启线程。仅是对象调用方法。
线程对象调用 start 开启线程,并让 jvm 调用 run 方法在开启的线程中执行
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建自定义线程对象
MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
//错误启动线程,这只是普通的方法调用
//firstThread.run();
//开启新线程
mt.start();
//再次启动一个线程,会抛异常IllegalThreadStateException
//因为一个线程对象只能启动一次,
// 如果同一个线程对象,启动多次,就会抛出异常
//firstThread.start();
//只能创建一个新的对象
new MyThread("第二个线程!").start();
//获取主线程的名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":主线程!");
}
}
//自定义线程
class MyThread extends Thread {
//定义指定线程名称的构造方法
public MyThread(String name) {
//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
super(name);
}
//重写run方法,完成该线程执行的逻辑
@Override
public void run() {
//获取线程的名字getName()
System.out.println(getName() + ":正在执行!");
}
}
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四、创建线程:实现 Runnable 接口
1. Runnable 接口的构造方法
-
: 分配新的 Thread 对象,以便将 target 作为其运行对象Thread(Runnable target)
-
: 分配新的 Thread 对象,以便将 target 作为其运行对象;并将指定的 name 作为其名称Thread(Runnable target,String name)
2. 创建线程的步骤
- 定义类实现 Runnable 接口。
- 覆盖接口中的 run方法
- 创建 Thread类的 对象
- 将 Runnable接口 的子类对象作为参数传递给 Thread 类 的构造方法。
- 调用 Thread类的 start() 开启线程。
Thread 类的构造函数:
-
: 分配新的 Thread 对象Thread()
-
:分配新的 Thread 对象,将指定的 name 作为其线程名称Thread(String name)
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建实现 Runnable 接口的子类对象
MyRunnable myrunnable = new MyRunnable();
//创建Thread实例,在Thread的构造方法中传递Runnable实例
//Runnable就代表在 Thread 上运行的任务
Thread thread = new Thread(myrunnable);
//开启线程
thread.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main线程:正在执行!"+i);
}
}
}
//自定义线程执行任务类
class MyRunnable implements Runnable{
//定义线程要执行的run方法逻辑
//run方法,不能抛出编译时异常
//run方法,没有参数没有返回值
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("我的线程:正在执行!"+i);
}
}
}
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3. 实现 Runnable 接口的原理
为什么需要定一个类去实现Runnable接口呢?继承Thread类和实现Runnable接口有啥区别呢? 只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务
4. 两种方式的比较
- 继承 Thread 类方式
- 如果某个类已经有父类,则无法再继承 Thread 类
- 实现 Runnable 接口方式
- 解决了方式一的单继承的局限性
- 还有一个优点,便于多线程共享数据
第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象;线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。
- 继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。
- 实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦
五、线程优先级
1. 概述
- 我们可以通过 Thread 类中:
-
:获取 线程的优先级getPriority 方法
-
:设置 线程的优先级setPriority 方法
2. 线程优先级的范围
- 如果设置线程优先级的范围,超出了规定范围,会抛出异常;
MAX_PRIORITY 10 //最大优先级
MIN_PRIORITY 1 //最小优先级
NORM_PRIORITY 5 //默认优先级
//使用
thread1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //设置
thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
System.out.println(thread1.getPriority());//获取
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3. 注意!
- 对于 TThread 类中的优先级,对于jvm而言,不起决定性作用!
也就是说 jvm 在实际调度线程的时候,它使用的优先级可能 不仅仅 包含我们给每个线程所设置的静态优先级,可能还考虑了其他的很多因素(各个线程的运行状态),所以我们所设置的优先级对于 jvm 只起一个 参考作用
六、线程的生命周期
1. 新建状态
- 创建线程对象
2. 就绪状态
- start() 之后
- sleep() 睡醒之后
- yield() 之后
- 有执行资格,等待cpu调度
3. 运行状态
- 取得执行权,开始执行
4. 阻塞状态
- 无执行资格,无执行权
5. 死亡状态
- 执行完毕,等待垃圾回收
七、同步代码块
1. 问题引入——线程安全问题
- 发生线程安全问题的 三个条件 :
- 多线程运行环境
- 多线程访问线程共享数据(存在共享数据)
- 访问共享数据的操作不是原子操作。
注:原子操作:不可分割的操作 ,相当于一次性完成的操作
- 当这三个条件同时满足的时候,才会发生多线程的数据安全问题
- 解决多线程的线程安全问题:如何实现线程对共享资源的排他性访问(只有我访问完了你们才能修改)?
- 使用
同步代码块
2. 同步代码块
- 同步代码块实现 线程同步
- 线程同步 :就是利用锁对象,完成多线程运行环境中,对共享资源的排他性访问(我走你不能走, 你走我不能走)
- 优点 :解决了多线程的安全问题
- 缺点 :消耗资源(当线程很多时,每个线程运行的时候都需要去判断同步锁,这个是很耗费系统资源的)
线程异步 :线程之间,互不干扰,各自独立运行(我走我的,你走你的)
- 格式
:
synchronized(对象){ //critical section 对共享资源的访问的代码 }
- 同步代码块中所使用的对象,称之为锁对象 ——> 锁的角色
锁对象中,有一个标志位:可以表示两种状态,加锁 和 解锁
- 持有锁的是线程(一个线程给一个锁对象加锁,我们就说这个线程持有了锁对象)
- 同步代码块何时给锁对象加锁?进入同步代码块的同时,就给锁对象加锁
- 线程何时释放持有的锁? 当执行完同步代码块的时候,就会释放同步代码块的锁对象
- 判断和修改锁对象标志位的操作,这是由 jvm 保证一定是原子操作
6.
锁对象,究竟是什么对象? java语言中任意一个对象,都可以充当锁对象的角色(因为任意一个对象中都有一个表示加锁,解锁状态的标志位)
- 注意点 :
虽然锁对象可以是任意对象,但是针对同一个(同样的多个共享变量) 的所有操作,都必须保证在同步代码块中,使用同一个锁对象,才能避免线程安全问题。
3. 同步方法
- 当同步代码块的范围扩大到整个方法的方法体的时候,我们可以将整个方法定义成同步方法,
在方法声明上加上synchronized
- 普通的同步代码块 :
synchronized(锁对象) {}
- 同步方法 :
void synchronized 方法名(){}
- 同步方法的锁对象就是
this
静态方法是否可以定义为同步方法?
静态的同步方法, 在方法声明上加上
它的所使用的锁对象是:
static synchronized
:类名.class
当前类的字节码文件对象
作者:麒麟才子
链接: https://juejin.cn/post/6903018990092681230
来源:掘金