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Linux特有功能及设计思想

Linux与Windows相比,对内存和硬盘的要求低且能与Unix完全兼容。设计思想可以用小而专注来概括。

Linux能够尽快建立原型,大多数人都认同“建立原型”(prototyping)是任何项目的一个重要组成部分。在其他方法论中,建立原型只是设计阶段中一个不太重要的组成部分,然而,在 Unix 环境下它却是达成完美设计的主要工具。舍高效率而取可移植性。当

Unix 作为第一个可移植系统而开创先河时,它曾经掀起过轩然大波。今天,可移植性早被视作现代软件设计中一个理所当然的特性,这更加充分说明这条 Unix 准则早就在 Unix 之外的系统中获得了广泛认可。使用纯文本文件来存储数据。舍高效率而取可移植性强调了可移植代码的重要性。其实可移植性数据的重要性绝不亚于可移植代码。在关于可移植性的准则中,人们往往容易忽视可移植性数据。充分利用软件的杠杆效应。很多程序员对可重用代码模块的重要性只有一些肤浅的认识。代码重用能帮助人们充分利用软件的杠杆效应。一些 Unix的开发人员正是遵循这个强大的理念,在相对较短的时间内编写出了大量应用程序。避免强制性的用户界面,有一些命令用户界面为什么会被称为是“强制性的”(captive)用户界面,这些命令在运行的时候会阻止用户去运行其他命令,这样用户就会成为这些系统的囚徒。在图形用户界面中,这样的界面被称为“模态”(modal)。让每一个程序都成为过滤器。所有软件程序共有的最基本特性就是,它们只修改而从不创造数据。因此,基于软件的过滤器本质,人们就应该把它们编写成执行过滤器任务的程序。