在u-boot执行make之前,会完成配置过程,make xxx_config 这个目标是调用uboot根目录下的mkconfig文件。同时给他传递六个变量,以make smdk2410_config为例,这六个变量为 smdk2410 arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0
#!/bin/sh -e
**** 此处-e 不知道什么意思?
# Script to create header files and links to configure
# U-Boot for a specific board.
#
# Parameters: Target Architecture CPU Board [VENDOR] [SOC]
#****此处指出了脚本的参数
# (C) 2002-2006 DENX Software Engineering, Wolfgang Denk <[email protected]>
#
APPEND=no # Default: Create new config file
BOARD_NAME="" # Name to print in make output
TARGETS=""
****定义了三个变量
while [ $# -gt 0 ] ; do
****$#表示输入进来的参数个 数,-gt(great than)表示左边大于右边则返回真
SHELL常用内部参数:
$# ----传递给程序的总的参数数目
$? ----上一个代码或者shell程序在shell中退出的情况,如果正常退出则返回0,反之为非0值。
$* ----传递给程序的所有参数组成的字符串。
$n ----表示第几个参数,$1 表示第一个参数,$2 表示第二个参数 ...
$0 ----当前程序的名称
[email protected]以"参数1" "参数2" ... 形式保存所有参数
$$ ----本程序的(进程ID号)PID
$! ----上一个命令的PID
case "$1" in
--) shift ; break ;;
-a) shift ; APPEND=yes ;;
-n) shift ; BOARD_NAME="${1%%_config}" ; shift ;;
-t) shift ; TARGETS="`echo $1 | sed 's:_: :g'` ${TARGETS}" ; shift ;;
*) break ;;
esac
done
*****由于mkconfig没有这些参数,所以上面语句不执行
[ "${BOARD_NAME}" ] || BOARD_NAME="$1"
***** 此处很重要,他给 BOARD_NAME 赋值为$1,即 smdk2410
[ $# -lt 4 ] && exit 1
**** -lt是小于的意思,-le是小于等于的意思,此处用于判断参数的个数是否符合要求
[ $# -gt 6 ] && exit 1
**** @上面是处理第一个参数的过程最后BOARD_NAME=smdk2410
if [ "${ARCH}" -a "${ARCH}" != "$2" ]; then
echo "Failed: /$ARCH=${ARCH}, should be '$2' for ${BOARD_NAME}" 1>&2
exit 1
fi
**** 判断ARCH 是否等于参数2:arm. 不是就 推出,并提示失败 。此处-a不知道什么意思?
echo "Configuring for ${BOARD_NAME} board..."
#
# Create link to architecture specific headers
#
if [ "$SRCTREE" != "$OBJTREE" ] ; then
****判断是不是目标文件和源文件一致,可以选择在别的文件建立编译过程
mkdir -p ${OBJTREE}/include
mkdir -p ${OBJTREE}/include2
cd ${OBJTREE}/include2
rm -f asm
**** 删除上次配置产生的链接文件
ln -s ${SRCTREE}/include/asm-$2 asm
**** 再次建立链接文件,并让它指向 asm-$2, 即 asm --> asm-arm
LNPREFIX="../../include2/asm/"
cd ../include
rm -rf asm-$2
rm -f asm
mkdir asm-$2
ln -s asm-$2 asm
else
cd ./include
rm -f asm
ln -s asm-$2 asm
fi
**** 再次建立链接文件,并让它指向 asm-$2, 即 asm --> asm-arm
rm -f asm-$2/arch
****删除a sm-$2/arch,即asm-arm/arch
if [ -z "$6" -o "$6" = "NULL" ] ; then
****判断$6是否为空,或等于NULL, 此处为假,所以执行else
ln -s ${LNPREFIX}arch-$3 asm-$2/arch
else
ln -s ${LNPREFIX}arch-$6 asm-$2/arch
****由前 面定义可知,如果在源文件中编译,则 LNPREFIX=“” ,所以此处实质为ln -s arch-s3c24x0 asm-arm/arch
fi
if [ "$2" = "arm" ] ; then
rm -f asm-$2/proc
ln -s ${LNPREFIX}proc-armv asm-$2/proc
fi
****重 建sam-arm/proc文件,并让它连接到proc-armv
#
# Create include file for Make
#
echo "ARCH = $2" > config.mk
echo "CPU = $3" >> config.mk
echo "BOARD = $4" >> config.mk
[ "$5" ] && [ "$5" != "NULL" ] && echo "VENDOR = $5" >> config.mk
[ "$6" ] && [ "$6" != "NULL" ] && echo "SOC = $6" >> config.mk
****创建顶层包含的include/config.mk文件。 其内容很简单。此处>是重定向,>>也是重定向,只是追加在文件尾部。 往config.mk 里面写入:ARCH = arm ,CPU = arm920t ,BOARD = smdk2410,SOC = s3c24x0
你可以在顶层目录输入make smdk2410_config, 在include 目录里面多了 一个 config.mk 文 件,里面内容就是刚刚写入的内容
# Assign board directory to BOARDIR variable
if [ -z "$5" -o "$5" = "NULL" ] ; then
BOARDDIR=$4
else
BOARDDIR=$5/$4
fi
**** BOARDDIR的定义,这在主控 makefile是用到的
#
# Create board specific header file
#
if [ "$APPEND" = "yes" ] # Append to existing config file
then
echo >> config.h
else
> config.h # Create new config file
****这是创建空文档的一种方法
fi
echo "" >>config.h
**** 创建开发板相 关的头文件
/board/samsung/smdk2410/lowlevel_init.S
开头有条 语句:#include <config.h>
for i in ${TARGETS} ; do
echo "#define CONFIG_MK_${i} 1" >>config.h ;
done
****此处TARGETS为空,不 执行
cat << EOF >> config.h
**** EOF只是一个分界符,其实你完全可以用 abcde替换,也一样的功能,只是大家都习惯用EOF来表示。当s h e l l看到< <的时候,它就会知道下一个词是一个分界符。在该分界符以后的内容都被当作输入,直到s h e l l又看到该分界符(位于单独的一行)。这个分界符可以是你所定义的任何字符串。
#define CONFIG_BOARDDIR board/$BOARDDIR
#include <config_defaults.h>
#include <configs/$1.h>
#include <asm/config.h>
EOF
****写入四个文件,不同版本的uboot的mkconfig的细节是有区别的。此处就是一例。
exit 0
总结mkconfig做的工作
a. 25 [ "${BOARD_NAME}" ] || BOARD_NAME = "$1",结果 BOARD_NAME=smdk2410.
b. 在include目录下,建立链接:asm --> asm-arm,include/asm-arm目录下,arch --> arch-s3c24x0,
proc --> proc-armv
c.在include目录下,建立config.mk文件,往里面写入:
ARCH = arm
CPU = arm920t
BOARD = smdk2410
SOC = s3c24x0
d.在include目录下,建立头文件config.h.往里面写入:
#define CONFIG_BOARDDIR board/$BOARDDIR
#include <config_defaults.h>
#include <configs/$1.h>
#include <asm/config.h>