manacher算法思想,写的时候查了好多>﹏<,还是有点难理解,弄了一天(lll¬ω¬)
吉哥又想出了一个新的完美队形游戏!
假设有n个人按顺序站在他的面前,他们的身高分别是h[1], h[2] … h[n],吉哥希望从中挑出一些人,让这些人形成一个新的队形,新的队形若满足以下三点要求,则就是新的完美队形:
1、挑出的人保持原队形的相对顺序不变,且必须都是在原队形中连续的;
2、左右对称,假设有m个人形成新的队形,则第1个人和第m个人身高相同,第2个人和第m-1个人身高相同,依此类推,当然如果m是奇数,中间那个人可以任意;
3、从左到中间那个人,身高需保证不下降,如果用H表示新队形的高度,则H[1] <= H[2] <= H[3] …. <= H[mid]。
现在吉哥想知道:最多能选出多少人组成新的完美队形呢?
Input
输入数据第一行包含一个整数T,表示总共有T组测试数据(T <= 20);
每组数据首先是一个整数n(1 <= n <= 100000),表示原先队形的人数,接下来一行输入n个整数,表示原队形从左到右站的人的身高(50 <= h <= 250,不排除特别矮小和高大的)。
Output
请输出能组成完美队形的最多人数,每组输出占一行。
Sample Input
2
3
51 52 51
4
51 52 52 51
Sample Output
3
4
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std;
#define ll long long int
#define ull unsigned long long int
#define e 2.718281828459
#define INF 0x7fffffff
#pragma warning(disable:4996)
#define pf printf
#define sf scanf
#define max(a,b) (a)>(b)?(a):(b);
#define min(a,b) (a)<(b)?(a):(b);
#define pi acos(-1.0);
#define eps 1e-9;
#include <cstdlib>
using namespace std;
int n;
int ar[];
int temp[];
int p[];
int manacher(int len) {
int i, j ;
int mid=;
int ans = ;
int mx = ;
p[] = ;
for (i = ; i <= len; i++) {
j = * mid - i;//j和i关于mid对称
if (i >= mx) p[i] = ;//超出一位,一个字符,赋值1
else p[i] = min(p[j], mx - i);//二者中小的那一个,若 mx - i>p[j],说明i+回文长度未超过mx, mx - i<p[j],则说明i+p[i]回文长度超过了mx,回文只能取到mx-i然后手动匹配
//不论超出与否,手动匹配,i超出或不超出都手动匹一下
while (temp[i - p[i]] == temp[i + p[i]]&&temp[i+p[i]-]>=temp[i+p[i]])// i - p[i]>=1&&i+p[i]<=len 被省去,因为temp[0]和temp[len]不同
p[i]++;
if (i + p[i] > mx) {
mx = i + p[i];//更新mx让它尽量远移
mid = i;//更新中点mid
}
ans=ans > p[i] ? ans : p[i];//记录最大回文长度
}
return ans;
}
void init(int len) {
temp[] = -;//第一位加-1防止溢出
temp[] =-;
int i,j;
for (i = , j = ; j < len; j++) {
temp[i++] = ar[j];
temp[i++] = -;
}
temp[i] = -;//最后一位防止溢出,注意要和第一位的值不同,这样在匹配时才可省去溢出判断
}
int main(void) {
int t;
sf("%d", &t);
while (t--) {
sf("%d",&n);
for (int i = ; i < n; i++) sf("%d", &ar[i]);
init(n);
int maxlen = manacher( * n + );//2*n+1:除去最头和最尾
pf("%d\n", maxlen-);
}
return ;
}