HashTable 是线程安全的,用了synchronized限制了每个方法,并且Key和Value都不能是Null.其它和HashMap没什么差别。
Hashmap用对象的hashCode()对数组长度进行取模来决定放在哪个bucket中,并且1.8中当一个bucket中的链表过长是,该会转换成红黑树,变短时也会退化回链表。另一个区别是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会ConcurrentModificationException异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。这条同样也是Enumeration和Iterator的区别。
ConcurrentHashMap把锁的粒度细化了 ,只锁住某个bucket,而不锁住整个方法。
LinkedHashMap 中,对于Entry<K,V>维护了一个双向链表,并且可以设置按accessOrder维护链表,对于实现LRU的算法很方便。其它的跟HashMap差不多,是HashMap的子类。
TreeMap是红黑树实现的,在设计排序的时候可以使用