今天看到项目种的一个XXXResource.xaml文件代码有二千多行,这引发了我一些思考:如何组织我们的WPF资源。在WPF中可以有很多种组织资源的方式,下面分别介绍:
1,每个元素维持自己的资源。拥有Resources属性的对象有很多种类型,比如Application、Window、Page、Style、FrameworkTemplate、FrameworkElement、FrameworkContentElement等。在这种模式种每种元素维持自己所需要的资源,而不顾忌资源是否可以共享,比如两个Button:
<Button x:Name="btn1"
Content="button 1"
Foreground="{DynamicResource redBrush}">
<Button.Resources>
<SolidColorBrush x:Key="redBrush" Color="Red"/>
</Button.Resources>
</Button>
<Button x:Name="btn2"
Content="button 2"
Foreground="{DynamicResource redBrush}">
<Button.Resources>
<SolidColorBrush x:Key="redBrush" Color="Red"/>
</Button.Resources>
</Button>
这造成的问题是,资源不能共享而重复创建一些相同的资源影响效率。
2,提高资源共享率。我们可以将共享的资源转移更高的层次中,以便底层次的元素可以直接引用这些资源,而不必各自重新创建,比如:
<StackPanel>
<StackPanel.Resources>
<SolidColorBrush x:Key="redBrush" Color="Red"/>
</StackPanel.Resources>
<Button x:Name="btn1"
Content="button 1"
Foreground="{DynamicResource redBrush}">
</Button>
<Button x:Name="btn2"
Content="button 2"
Foreground="{DynamicResource redBrush}">
</Button>
</StackPanel>
我们将redBrush移动到了两个Button的公共父亲StackPanel中,这样他们就可以同时引用了。
但通常情况下,为了更大范围的共享,我们会将很多Resoureces移动到Window(或Page)甚至App范围内。
但随着资源的增多,如果我们将这些资源都塞进一个XAML文件中,那么我们的XAML文件将变得非常的臃肿(比如一不小心就几千行,其阅读性将变得很差,并且要想快速导航到欲查找的资源也不容易)。为此,我们得考虑如何重新组织我们的资源来解决这个问题。
一种可行的方式是将Resource按照类型来划分到不同的ResourceDictionary文件中,然后使用MergedDictionaries来合并各个资源字典。在进行分组之前所有的资源都在同一个资源字典中,如下图:
我们按照不同的类型分组后(Brushes,DataTemplates,Styles,Converters等等,每一种类型对应一个资源字典,这样资源字典就被拆分得比较小了),如下图:
然后在将这些字典合并成一个字典来使用:
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Resources"Brushes.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="Resources"Styles.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="Resources"DataTemplates.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
这样一个明显的好处是,让我们资源组织得更加的结构化,更好的查找和维护,更适合程序员的观点。但其明显的一个缺点是Blend的Resource目录面板对您多建立的资源的多级目录结构表现得不明显,不能展现目标的多层结构而展现成一个平面结构,导致你不在区分不同文件夹下的同名资源文件时又些不方便(但,你可以把鼠标移动到文件上,其Tooltip会显示各自的完整路径来区分),如下图: