认知
从开始学Android开始,我就知道不能在子线程中修改UI,只能在主现在中修改,认为它就是个常识,自己每次修改UI,都想方设法的将修改UI的操作放在主线程中,包括使用Handler,View的post方法,runOnUiThread的其中一种。
困惑
突然想看一下在子线程中修改UI报错的信息,于是写下如下代码:
private void errorDisplay() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTvHello.setText("This is an error!\n");
}
}).start();
}
并在onCreate方法中调用它,创建模拟器,并运行这个简单的项目,期待着程序的崩溃,能够在Logcat中看到自己想看到的信息,结果我失望了,它正常显示。
哇,我崩溃了,超出我的知识范围了。不对,不对,不对,我怎么会错,肯定是google在哪个新版本改东西了,查看自己创建模拟器的Android版本,Android版本为9,会不会太新了,可以在子线程中修改UI,只是我不知道,以前版本肯定会蹦,于是我再创建了一个Android版本为5.1的模拟器,再次运行,嗯,依旧不报错。好吧,我认了,我错了,可我错在哪儿了呢?
突破
查阅资料之后,有位大佬说:
子线程可以在部分情况下修改UI,如不改变布局,在onResume之前。
然后我就想,我这段代码是在onCreate方法中调用的,应该是这个原因,于是我就将这段代码放到onResume方法中执行,结果是我要哭了,它还能正常显示,于是我就模仿着大佬写的程序,将这段代码放在了点击事件中,代代码如下:
mTvHello.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
errorDisplay();
}
});
一顿操作之后,啊,终于崩了;
心里舒坦了,终于可以见到你啦,亲爱的报错信息。
开心
- 终于看到了自己想看到的内容;
- 又学到了一点小知识,原来是可以在子线程中修改UI的,但是依旧不建议在子线程中修改UI,毕竟人家有规定嘛,自己知道可以修改就可以啦,嘻嘻。
重要
最后感谢大佬