1.Context的种类 根据Context依托的组件以及用途不同,可以将Context分为以下几种 1)Application:Android 应用中国的默认单例类,在Activity或者Service中通过getApplication()可以获取到这个单例,通过context。getApplicationContext()可以获取到应用全局唯一的Context实例。2. 2)Activity/Service: 这两个类都是ContextWrapper的子类,在这两个类中看通过getBaseContext()获取到 它们的Context实例,不同的Activity或者service实例,它们的Context都是独立的,不会复用。 3)BroadcastReceiver:和Activity以及Service不同,BoadcastReceiver本身并不是Context的子类,而是在回调函数onReceive()中由Android框架传入一个Context的实例。系统传入的这个Context实例是经过功能裁剪的,它不能调用registerReceiver()以及bindService()这两个函数。 4)ContentProvider:同样的,ContentProvider也不是Context 的子类,但在创建时,系统会传入一个Context实例,这样在ContenttProvider中可以通过调用getContext()函数获取。如果 ContentProvider和调用者处于相同的应用进程中,那么getContext()将返回应用全局唯一的Context实例。如果是其他进程调用的 ContentProvider,那么 ContentProvider将持有自身所在进程的Context实例。
2.错误使用Context导致的内存泄露
demo如下所示:
public class SingleInstance {
private Context context;
private static SingleInstance sInstance;
private SingleInstance(Context context) {
this.context = context;
}
public static SingleInstance getSingleInstance(Context context) {
if (sInstance == null) {
//关键;
sInstance = new SingleInstance( context.getApplicationContext() );
//
// 单例如果这样写 sInstance=new SingleInstance( context ) 使用的时候传入的是activity或者service 在应用退出前,
// 由于单例一直在,会到只对应的activity或者service 一直被引用而不能被垃圾回收,activity或者service关联的其他View也不会被释放而导致内存泄露
}
return sInstance;
}
}
3.不同Context对比