(1) Picasso和Glide的withi后面的参数不同
Picasso.with(这里只能传入上下文) .
Glide.with,后面可以传入上下文,activity实例,FragmentActivity实例,Fragement.传入的对象要比前者多.
(2) 加载后图片质量不同
Picasso采用的ARGB-8888,Glide采用的是RGB-565
相对而言,Picasso加载的是全图,图片质量和清晰对要比Glide的要高,
但是,因为加载的采样率过高,导致,出现OOM异常的概率要比Glide要大很多.
(3) 加载Gif图片(备注:Gif图片消耗太对内存,尽量谨慎使用):
Picasso不能加载git图片
Glide可以加载缓存图片
(4) 缓存策略和加载速度.
Picasso缓存的是全尺寸,而 Glide的缓存的更ImageView的尺寸相同.
ImageView调整为不同的大小,不管大小如何设置,Picasso只缓存一个原图尺寸的大小,
Glide则不同,他会为每种大小不一致的ImageView都缓存一次.
Glide的这个特点,让加载显得特别的快,而Picasso则因为需要在显示之前重新调整大小而导致一些延迟,(即便是添加了noFade)
(5) 总结:
Glide比Picasso加载速度要快,其实他是在Picasso的基础上进行了第二次封装,但是Glide比Picasso需要更多的空间来缓存;
Glide加载图像以及磁盘缓存的方式,都优于Picasso,且Glide更有利于减少OutOfMemoryError的发生;
Gif动画,是Glide的杀手锏.