系列文章:
Nginx rtmp 推流(publish) 解析_fdsafwagdagadg6576的专栏-CSDN博客
Nginx rtmp 拉流播放(play)_fdsafwagdagadg6576的专栏-CSDN博客
Nginx rtmp 拉流(转发pull)_fdsafwagdagadg6576的专栏-CSDN博客
Nginx rtmp 转推_fdsafwagdagadg6576的专栏-CSDN博客
Nginx rtmp 点播流程_fdsafwagdagadg6576的专栏-CSDN博客
终端play拉流分成两种场景:
Nginx rtmp server有流场景和没流场景.
- 有流场景:终端play在nginx rtmp server上注册作为subscribe,也就是在subscribes数组中添加一项。这就是拉流的原理,即注册成为subscribe,这样就可以接收流了
- 没流:先拉流,然后注册成为subscribe,接收流. 拉流部分参见relay 拉流(pull)篇
整体结构图
流程图:
流程步骤:
1) handshake,connect,createstream和publish场景一样.ngx_rtmp_recv消息接收也一样.
2) 发送play消息
3) ngx_rtmp_live_join 注册作为subscribe接收,本地liveav发的流
4) 流媒体ngx_rtmp_live_av转流
绿色模块参见relay 拉流(pull)篇
源码分析
static ngx_int_t
ngx_rtmp_live_play(ngx_rtmp_session_t *s, ngx_rtmp_play_t *v)
{
....
/* join stream as subscriber */
//把上游rtmp服务器的session加入到这个流的订阅者中去
//参数3决定0 is subscriber
ngx_rtmp_live_join(s, v->name, 0);
....
next:
return next_play(s, v);
}