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Nginx rtmp 拉流播放(play)

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终端play拉流分成两种场景:

Nginx rtmp server有流场景和没流场景.

  • 有流场景:终端play在nginx rtmp server上注册作为subscribe,也就是在subscribes数组中添加一项。这就是拉流的原理,即注册成为subscribe,这样就可以接收流了
  • 没流:先拉流,然后注册成为subscribe,接收流. 拉流部分参见relay 拉流(pull)篇

整体结构图

Nginx rtmp 拉流播放(play)
Nginx rtmp 拉流播放(play)

流程图:

Nginx rtmp 拉流播放(play)

流程步骤:

1) handshake,connect,createstream和publish场景一样.ngx_rtmp_recv消息接收也一样.

2) 发送play消息

3) ngx_rtmp_live_join 注册作为subscribe接收,本地liveav发的流

4)  流媒体ngx_rtmp_live_av转流

绿色模块参见relay 拉流(pull)篇

源码分析

static ngx_int_t
ngx_rtmp_live_play(ngx_rtmp_session_t *s, ngx_rtmp_play_t *v)
{
    ....
    /* join stream as subscriber */
//把上游rtmp服务器的session加入到这个流的订阅者中去
//参数3决定0 is subscriber
    ngx_rtmp_live_join(s, v->name, 0);
    ....
next:
    return next_play(s, v);
}
           

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