什么是Drawable
首先Drawable是一个抽象类,表示的是可以在Canvas中绘制的图像,常被用作一个view的背景,有多种实现类完成不同的功能。其次Drawable大致可以分为这几类:图片、由颜色构成的图像。一般用xml中进行定义。
Drawable的继承体系
Drawable的实现类及标签
Drawable
内部宽高的获取
getIntrinsicHeight、getIntrinsicWidth
- 当Drawable由图片构成时方法返回的是图片的宽高
- 当Drawable由颜色构成时则没有宽高的概念,返回-1
各类Drawable及其用法
BitmapDrawable
用于显示一张图片,如下示例
android:antialias="true"
android:dither="true"
android:filter="true"
android:gravity="top"
android:src="@mipmap/girl"
android:tileMode="repeat" />
常用属性
android:antialias 是否开启抗锯齿
android:dither 是否开启防抖动
android:filter 是否开启过滤效果
android:gravity 用于对图片进行定位
android:src 图片资源id
android:tileMode 平铺模式,repeat、mirror、clamp三种
ColorDrawable
代表了单色可绘制区域,包装了一种固定的颜色,在画布上绘制一块单色的区域。
示例:
还可以用代码创建
ColorDrawable drawable = new ColorDrawable(int color); //传入一个color的integer值
NinePatchDrawable
即9-patch图,可以根据内容进行自由缩放宽高而不失真
示例:
android:dither="true"
android:filter="true"
android:src="@color/colorAccent">
用draw9patch设定缩放区域
图中1、2方向表示在draw9patch中绘制黑线,黑线长度交集为可拉伸的范围
图中3、4方向黑线长度交集表示内容可以填充的区域
ShapeDrawable
通过颜色来构造图形,既可以为纯色图形,也可以为具有渐变效果的图形。能构成的图形有rectangle、oval、ring、line
具有渐变效果的圆示例:
android:shape="oval">
android:angle="45"
android:centerColor="@color/colorAccent"
android:centerX="50%"
android:centerY="50%"
android:endColor="@color/colorPrimary"
android:gradientRadius="150dp"
android:startColor="@color/colorPrimaryDark"
android:type="sweep" />
android:width="260dp"
android:height="260dp" />
注意:1、Android:angle值必须为45的倍数 2、oval用于绘制椭圆,当size的宽高相等时绘制成圆
圆环示例:
android:innerRadius="100dp"
android:shape="ring"
android:thickness="10dp"
android:useLevel="false" >
android:width="10dp"
android:color="@color/colorAccent" />
注:
1、android:useLevel设置为false,否则无法显示理想效果
2、innerRadius为圆环内半径,innerRadiusRation为内半径占圆环宽度的比率,两者以innerRadius为主
3、thickness为圆环的宽度,thicknessRatio为此宽度占圆环宽度的比率,以thickness为主
常用属性
- android:shape 要绘制的形状,rectangle、oval、ring、line
- 形状的描边,有如下属性
- android:width 描边的宽度
- android:color 描边的颜色
- android:dashGap 绘制虚线的线宽
- android:dashWidth 绘制虚线的线段间隔 (要绘制虚线,后两者均不能为0)
- 纯色填充,android:color指定shape颜色
- 渐变效果,与solid不可一起用,有如下属性
- android:angle 渐变的角度,必须为45的倍数
- android:startColor 渐变的起始颜色
- android:centerColor 渐变的中间颜色
- android:endColor 渐变的结束颜色
- android:centerX 渐变的中心点横坐标
- android:centerY 渐变的中心点纵坐标
- android:gradientRadius 渐变半径
- android:type 渐变类型,linear(线性)、sweep(扫视)、radial(径向)
- 表示矩形(rectangle)的四个角的角度,不适用于其他shape ,有如下属性
- android:topLeftRadius、android:topRightRadius、android:bottomLeftRadius、android:bottomRightRadius 分别为设置左上角、右上角、左下角、右下角的角度
- android:radius 为四角设置相同角度,优先级低,会被其他四个属性覆盖
- shape的宽高,对应着android:width、android:height
- shape默认无宽高,getIntrinsicHeight、getIntrinsicWidth返回-1
- 通过size可以设置其宽高,但作为view背景时任然会被拉伸或缩小为 view大小
- 设置容纳shape的view的空白间距
StateListDrawable
可以看作是一个状态选择器,通过view不同的状态选择对应的item中的drawable显示
示例:
常见状态
android:state_pressed 当按住一个view时,按下的状态
android:state_checked 当一个view被选中时,适用于CheckBox
android:state_selected 当一个view被选择时
android:state_enabled 当一个view处于可用状态
android:state_focused 当view获取焦点
LayerDeawable
表示的是一种分层的的Drawable集合,类似于ps中的图层的概念,将多个drawable放在不同的层上面形成一种叠加的效果
示例:
android:drawable="@mipmap/photo6"
android:gravity="center" />
注意事项:
1、layer-list可以包含多个item,每个item表示一个drawable,并且后添加的item会覆盖到之前添加的item上面
2、默认情况下,layer-list所有的drawable都会缩放至view大大小,通过设施android:gravity可以调节缩放的效果
3、可以设置上下左右偏移量,android:top、android:bottom、android:left、android:right
LevelListDrawable
表示一个drawable集合,集合中的每一个Drawable都有一个等级(level),通过设置不同的等级,可以使LevelListDrawable切换至不同的Drawable。等级范围在0~10000之间, android:maxLevel设置最大level, android:minLevel设置最小level
示例:
android:drawable="@mipmap/photo0"
android:maxLevel="20"
android:minLevel="10" />
android:drawable="@mipmap/photo1"
android:maxLevel="40"
android:minLevel="30" />
通过设置level可切换不同的Drawable,在代码中
//将ImageView的背景切换为photo1, 35 在30~40之间
iv.setImageLevel(35);
//将ImageView的背景切换为photo0, 15在10~20之间
iv.setImageLevel(15);
TransitionDrawable
LayerDeawable的子类,用于实现连个Drawable的淡入淡出效果
示例:
xml文件定义
给ImageView设置src,在java代码中
iv= (ImageView) findViewById(R.id.iv_transition);
drawable = (TransitionDrawable) iv.getDrawable();
drawable.startTransition(1000); // 实现淡入淡出效果
drawable.reverseTransition(1000);
InsetDrawable
嵌入其他Drawable,并可以在四周保留一定的间距
示例:
android:drawable="@mipmap/photo6"
android:inset="20dp">
ScaleDrawable
根据等级将一个Drawable缩放到一定的比例,当level为0时不可见,当level为10000时无缩放效果
示例:
android:drawable="@mipmap/night"
android:scaleGravity="center"
android:scaleHeight="50%"
android:scaleWidth="50%" />
要显示出效果,必须设置level大于0
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_scale);
ScaleDrawable drawable= (ScaleDrawable) iv.getDrawable();
drawable.setLevel(1);
- android:scaleHeight="percentage",android:scaleWidth="percentage",设置宽高缩放为原来的比例为(100%-percentage)
- 设置level越大,图像显示越大
ClipDrawable
根据自己的等级(level)来对另一个Drawable进行裁剪,裁剪的方向由android:clipOrientation、android:gravity共同决定。设置level进行裁剪,level的大小从0到10000,level为0时完全不显示,为10000时完全显示
xml定义
android:clipOrientation="horizontal"
android:drawable="@mipmap/night"
android:gravity="right">
android:id="@+id/iv_clip"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/drawable_clip" />
通过设置level来裁剪
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_clip);
ClipDrawable drawable= (ClipDrawable) iv.getDrawable();
drawable.setLevel(5000); // 设置的level越大裁剪的范围越小
属性
android:clipOrientation ,horizontal 水平方向裁剪,vertical 垂直方向裁剪
android:gravity ,配合裁剪方向
自定义Drawable
自定义圆形Drawable
package com.yu.drawablelearing;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.ColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.drawable.Drawable;
public class CircleDrawable extends Drawable{
private int radius;
private int mWidth;
private int mHeight;
private Paint mPaint;
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
canvas.drawCircle(mWidth/2,mHeight/2,radius,mPaint);
}
public CircleDrawable(Bitmap bitmap) {
radius = Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight())/2;
mWidth = bitmap.getWidth();
mHeight = bitmap.getHeight();
BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
mPaint = new Paint();
mPaint.setShader(bitmapShader);
mPaint.setAntiAlias(true);
}
@Override
public void setAlpha(int alpha) {
mPaint.setAlpha(alpha);
invalidateSelf();
}
@Override
public void setColorFilter(ColorFilter colorFilter) {
mPaint.setColorFilter(colorFilter);
invalidateSelf();
}
@Override
public int getOpacity() {
return PixelFormat.TRANSLUCENT;
}
@Override
public int getIntrinsicHeight() {
return mHeight;
}
@Override
public int getIntrinsicWidth() {
return mWidth;
}
}
自定义带圆角的矩形Drawable
package com.yu.drawablelearing;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.ColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.drawable.Drawable;
public class RoundRectangleDrawable extends Drawable {
private RectF rectF;
private Paint mPaint;
Bitmap mBitmap;
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
canvas.drawRoundRect(rectF, mBitmap.getWidth()/6,mBitmap.getHeight()/6, mPaint);
}
public RoundRectangleDrawable(Bitmap bitmap) {
mBitmap = bitmap;
mPaint = new Paint();
BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setShader(bitmapShader);
}
@Override
public void setAlpha(int alpha) {
mPaint.setAlpha(alpha);
invalidateSelf();
}
@Override
public void setColorFilter(ColorFilter colorFilter) {
mPaint.setColorFilter(colorFilter);
invalidateSelf();
}
@Override
public void setBounds(int left, int top, int right, int bottom) {
super.setBounds(left, top, right, bottom);
rectF = new RectF(left, top, right, bottom);
}
@Override
public int getOpacity() {
return PixelFormat.TRANSLUCENT;
}
@Override
public int getIntrinsicWidth() {
return mBitmap.getWidth();
}
@Override
public int getIntrinsicHeight() {
return mBitmap.getHeight();
}
}
自定义Drawable的一般步骤
1. 自定义Drawable类继承自Drawable
2. 实现getOpacity,setColorFilter,setAlpha等方法
3. 在onDraw方法中进行绘制
4. 若自定义的Drawable有固定的大小,则需实现getIntrinsicWidth、getIntrinsicHeight方法
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。