一. 几何体geometry更新回调UpdateCallback:可逐顶点变形动画.
例子:跃动的线JumpLine:每次修改点的位置,来达到线跃动的效果.
二. 节点更新回调NodeCallback:可改变某个节点的信息
例子:牛的旋转RotateObj:通过改变牛的旋转矩阵来达到旋转的效果:
一. 几何体geometry更新回调UpdateCallback:可逐顶点变形动画.
例子:跃动的线JumpLine:每次修改点的位置,来达到线跃动的效果.
二. 节点更新回调NodeCallback:可改变某个节点的信息
例子:牛的旋转RotateObj:通过改变牛的旋转矩阵来达到旋转的效果: