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JAVA线程池原理详解二JAVA线程池原理详解二一. Executor框架

JAVA线程池原理详解二

一. Executor框架

Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开发,基于生产者-消费者模式,其提交任务的线程相当于生产者,执行任务的线程相当于消费者,并用Runnable来表示任务,Executor的实现还提供了对生命周期的支持,以及统计信息收集,应用程序管理机制和性能监视等机制。

Executor的UML图:(常用的几个接口和子类)

JAVA线程池原理详解二JAVA线程池原理详解二一. Executor框架

Executor:一个接口,其定义了一个接收Runnable对象的方法executor,其方法签名为executor(Runnable command)。

ExecutorService:是一个比Executor使用更广泛的子类接口,其提供了生命周期管理的方法,以及可跟踪一个或多个异步任务执行状况返回Future的方法。

AbstractExecutorService:ExecutorService执行方法的默认实现。

ScheduledExecutorService:一个可定时调度任务的接口。

ScheduledThreadPoolExecutor:ScheduledExecutorService的实现,一个可定时调度任务的线程池。

ThreadPoolExecutor:线程池,可以通过调用Executors以下静态工厂方法来创建线程池并返回一个ExecutorService对象。

在前面介绍的JAVA线程既是工作单元,也是执行机制。而在Executor框架中,我们将工作单元与执行机制分离开来。Runnable和Callable是工作单元(也就是俗称的任务),而执行机制由Executor来提供。这样一来Executor是基于生产者消费者模式的,提交任务的操作相当于生成者,执行任务的线程相当于消费者。

1、从类图上看,Executor接口是异步任务执行框架的基础,该框架能够支持多种不同类型的任务执行策略。

public interface Executor {

    void execute(Runnable command);
}
           

Executor接口就提供了一个执行方法,任务是Runnbale类型,不支持Callable类型。

2、ExecutorService接口实现了Executor接口,主要提供了关闭线程池和submit方法:

public interface ExecutorService extends Executor {

    List<Runnable> shutdownNow();


    boolean isTerminated();


    <T> Future<T> submit(Callable<T> task);

 }
           

另外该接口有两个重要的实现类:ThreadPoolExecutor与ScheduledThreadPoolExecutor。

其中ThreadPoolExecutor是线程池的核心实现类,用来执行被提交的任务;而ScheduledThreadPoolExecutor是一个实现类,可以在给定的延迟后运行任务,或者定期执行命令。

在上一篇文章中,我是使用ThreadPoolExecutor来通过给定不同的参数从而创建自己所需的线程池,但是在后面的工作中不建议这种方式,推荐使用Exectuors工厂方法来创建线程池

这里先来区别线程池和线程组(ThreadGroup与ThreadPoolExecutor)这两个概念:

a、线程组就表示一个线程的集合。

b、线程池是为线程的生命周期开销问题和资源不足问题提供解决方案,主要是用来管理线程。

Executors可以创建3种类型的ThreadPoolExecutor:SingleThreadExecutor、FixedThreadExecutor和CachedThreadPool

a、SingleThreadExecutor:单线程线程池

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }
           

我们从源码来看可以知道,单线程线程池的创建也是通过ThreadPoolExecutor,里面的核心线程数和线程数都是1,并且工作队列使用的是无界队列。由于是单线程工作,每次只能处理一个任务,所以后面所有的任务都被阻塞在工作队列中,只能一个个任务执行。

b、FixedThreadExecutor:固定大小线程池

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
           

这个与单线程类似,只是创建了固定大小的线程数量。

c、CachedThreadPool:无界线程池

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }
           

无界线程池意味着没有工作队列,任务进来就执行,线程数量不够就创建,与前面两个的区别是:空闲的线程会被回收掉,空闲的时间是60s。这个适用于执行很多短期异步的小程序或者负载较轻的服务器。

Callable、Future、FutureTash详解

Callable与Future是在JAVA的后续版本中引入进来的,Callable类似于Runnable接口,实现Callable接口的类与实现Runnable的类都是可以被线程执行的任务。

三者之间的关系:

Callable是Runnable封装的异步运算任务。

Future用来保存Callable异步运算的结果

FutureTask封装Future的实体类

1、Callable与Runnbale的区别

a、Callable定义的方法是call,而Runnable定义的方法是run。

b、call方法有返回值,而run方法是没有返回值的。

c、call方法可以抛出异常,而run方法不能抛出异常。

2、Future

Future表示异步计算的结果,提供了以下方法,主要是判断任务是否完成、中断任务、获取任务执行结果

public interface Future<V> {

    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);

    boolean isCancelled();

    boolean isDone();

    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;

    V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}
           

3、FutureTask<V>

可取消的异步计算,此类提供了对Future的基本实现,仅在计算完成时才能获取结果,如果计算尚未完成,则阻塞get方法。

FutureTask不仅实现了Future接口,还实现了Runnable接口,所以不仅可以将FutureTask当成一个任务交给Executor来执行,还可以通过Thread来创建一个线程。

Callable与FutureTask

定义一个callable的任务:

public class MyCallableTask implements Callable<Integer>{
        @Override
        public Integer call() throws Exception{
            System.out.println("callable do something");
            Thread.sleep(100);
            return new Random().nextInt(100);
        }
    }
           
public class CallableTest
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        Callable<Integer> callable = new MyCallableTask();
        FutureTask<Integer> future = new FutureTask<Integer>(callable);
        Thread thread = new Thread(future);
        thread.start();
        Thread.sleep(100);
        //尝试取消对此任务的执行
        future.cancel(true);
        //判断是否在任务正常完成前取消
        System.out.println("future is cancel:" + future.isCancelled());
        if(!future.isCancelled())
        {
            System.out.println("future is cancelled");
        }
        //判断任务是否已完成
        System.out.println("future is done:" + future.isDone());
        if(!future.isDone())
        {
            System.out.println("future get=" + future.get());
        }
        else
        {
            //任务已完成
            System.out.println("task is done");
        }
    }
}
           

执行结果:

callable do somothing
future is cancel:true
future is done:true
task is done
           

这个DEMO主要是通过调用FutureTask的状态设置的方法,演示了状态的变迁。

a、第11行,尝试取消对任务的执行,该方法如果由于任务已完成、已取消则返回false,如果能够取消还未完成的任务,则返回true,该DEMO中由于任务还在休眠状态,所以可以取消成功。

b、第13行,判断任务取消是否成功:如果在任务正常完成前将其取消,则返回true

c、第19行,判断任务是否完成:如果任务完成,则返回true,以下几种情况都属于任务完成:正常终止、异常或者取消而完成。 我们的DEMO中,任务是由于取消而导致完成。

d、在第22行,获取异步线程执行的结果,我这个DEMO中没有执行到这里,需要注意的是,future.get方法会阻塞当前线程, 直到任务执行完成返回结果为止。

Callable与Future

public class CallableThread implements Callable<String>
	private SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:SSS");
{
    @Override
    public String call()
        throws Exception
    {
        System.out.println("进入Call开始休眠。休眠时间:" + df.format(new Date(System.currentTimeMillis())));
        Thread.sleep(10000);
        return "睡觉啦";
    }
    
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        Callable<String> callable = new CallableThread();
        ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
        Future<String> submit = executor.submit(callable);
        executor.shutdown();
        Thread.sleep(5000);
        System.out.println("主线程休眠5秒。当前时间:" + df.format(new Date(System.currentTimeMillis())) );
        String s = submit.get();
        System.out.println("Future数据已拿到,str=" + s + ",当前时间:" + df.format(new Date(System.currentTimeMillis())));
    }
}
           

执行结果:

进入Call开始休眠。休眠时间:2023-02-28 17:09:17:629
主线程休眠5秒。当前时间:2023-02-28 17:09:22:631
Future数据已拿到,str=睡觉啦,当前时间:2023-02-28 17:09:27:645
           

这里的future是直接扔到线程池里面去执行的。由于要打印任务的执行结果,所以从执行结果来看,主线程虽然休眠了5s,但是从Call方法执行到拿到任务的结果,这中间的时间差正好是10s,说明get方法会阻塞当前线程直到任务完成。

通过FutureTask也可以达到同样的效果:

public static void main(String[] args) throws Exception
    {
      ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();
      Callable<String> call = new CallableThread();
      FutureTask<String> task = new FutureTask<String>(call);
      es.submit(task);
      es.shutdown();
      Thread.sleep(5000);
      System.out.println("主线程休眠5秒。当前时间:" + df.format(new Date(System.currentTimeMillis())) );
      String s = submit.get();
      System.out.println("Future数据已拿到,str=" + s + ",当前时间:" + df.format(new Date(System.currentTimeMillis())));
    }
           

以上的组合可以给我们带来这样的一些变化:

如有一种场景中,方法A返回一个数据需要10s,A方法后面的代码运行需要20s,但是这20s的执行过程中,只有后面10s依赖于方法A执行的结果。如果与以往一样采用同步的方式,势必会有10s的时间被浪费,如果采用前面两种组合,则效率会提高:

1、先把A方法的内容放到Callable实现类的call()方法中

2、在主线程中通过线程池执行A任务

3、执行后面方法中10秒不依赖方法A运行结果的代码

4、获取方法A的运行结果,执行后面方法中10秒依赖方法A运行结果的代码

这样代码执行效率一下子就提高了,程序不必卡在A方法处。