线程控制
使当前正在执行的线程停留(暂停)指定的秒数
static void sleep(long millis)
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
等待这个线程死亡
void join()
t1.start();
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t2.start();
t3.start();
设置守护线程,将此线程标记为守护线程,当运行守护线程时,Java虚拟机
void setDaemon(boolean on)
Thread.currentThread().setName("主线程");
//设置守护线程,将此线程标记为守护线程,当运行守护线程时,Java虚拟机
// void setDaemon(boolean on){}
t1.setDaemon(true);
t2.setDaemon(true);
t1.start();
t2.start();
线程生命周期
- 新建(创建线程对象)
- 就绪(有执行资格,没有执行权)
- 抢到CPU执行权
- 运行(有执行资格,有执行权)
- run方法结束,或者stop()
- 死亡(线程死亡,变成垃圾)
- 阻塞(没有执行资格,没有执行权):运行时被sleep或者其他方法阻塞。阻塞结束,回到就绪。
多线程的实现方式2
实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyRunnable mr = new MyRunnable();
// Thread t1 = new Thread(mr);
// Thread t2 = new Thread(mr);
Thread t1 = new Thread(mr,"张三");
Thread t2 = new Thread(mr,"李四");
t1.start();
t2.start();
}
可以继承Thread类实现多线程,也可以实现Runnable接口实现多线程。
相比第一种方法,实现Runnable接口能够:
- 避免了Java单继承局限性。
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,将线程、程序代码、数据有效分离,体现了面向对象的设计思想。
线程同步
同步代码块:相当于把代码锁了,任意对象就可以看出一把锁。
synchronized (任意对象){
}
- 好处:解决了多线程数据安全问题
- 弊端:线程多时,每个线程都会去判断同步上的锁,很消耗资源,降低运行效率。
同步方法
- 把synchronized关键字加到方法上
- 格式:修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(){ }
- 同步方法的锁对象时this。
同步静态方法
- 将锁加在静态方法上,
- 格式:修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(){ }
- 同步静态方法的锁对象时synchronized (SellTicket.class)