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0902学习笔记(多线程)

线程控制

使当前正在执行的线程停留(暂停)指定的秒数

static void sleep(long millis)

try {
    Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
}
           

等待这个线程死亡

void join()

t1.start();
try {
    t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
}
t2.start();
t3.start();
           

设置守护线程,将此线程标记为守护线程,当运行守护线程时,Java虚拟机

void setDaemon(boolean on)

Thread.currentThread().setName("主线程");
//设置守护线程,将此线程标记为守护线程,当运行守护线程时,Java虚拟机
// void setDaemon(boolean on){}
t1.setDaemon(true);
t2.setDaemon(true);

t1.start();
t2.start();
           

线程生命周期

  1. 新建(创建线程对象)
  2. 就绪(有执行资格,没有执行权)
  3. 抢到CPU执行权
  4. 运行(有执行资格,有执行权)
  5. run方法结束,或者stop()
  6. 死亡(线程死亡,变成垃圾)
  7. 阻塞(没有执行资格,没有执行权):运行时被sleep或者其他方法阻塞。阻塞结束,回到就绪。

多线程的实现方式2

实现Runnable接口

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }
}
           
public static void main(String[] args) {
        MyRunnable mr = new MyRunnable();

//        Thread t1 = new Thread(mr);
//        Thread t2 = new Thread(mr);

        Thread t1 = new Thread(mr,"张三");
        Thread t2 = new Thread(mr,"李四");

        t1.start();
        t2.start();
    }
           

可以继承Thread类实现多线程,也可以实现Runnable接口实现多线程。

相比第一种方法,实现Runnable接口能够:

  • 避免了Java单继承局限性。
  • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,将线程、程序代码、数据有效分离,体现了面向对象的设计思想。

线程同步

同步代码块:相当于把代码锁了,任意对象就可以看出一把锁。

synchronized (任意对象){
}
           
  • 好处:解决了多线程数据安全问题
  • 弊端:线程多时,每个线程都会去判断同步上的锁,很消耗资源,降低运行效率。

同步方法

  • 把synchronized关键字加到方法上
  • 格式:修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(){ }
  • 同步方法的锁对象时this。

同步静态方法

  • 将锁加在静态方法上,
  • 格式:修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(){ }
  • 同步静态方法的锁对象时synchronized (SellTicket.class)