目录
一 定义
二 分类
三 详解
1.饿汉式(静态常量)
2.饿汉式(静态变量)
3.懒汉式(线程不安全)
4.懒汉式(线程安全,同步方法)
5.懒汉式(线程安全,同步代码块)
6.双重检查(推荐使用)
7.静态内部类(推荐使用)
8.枚举(推荐使用)
四.单例模式在jdk中使用
五.单例模式使用场景
一 定义
一个类模板,在整个系统运行过程中,只允许产生一个实例,有且只有一个
二 分类
8种
1.饿汉式(静态常量)
2.饿汉式(静态代码块)
3.懒汉式(线程不安全)
4.懒汉式(线程安全,同步方法)
5.懒汉式(线程安全,同步代码块)
6.双重检查(推荐使用)
7.静态内部类 (推荐使用)
8.枚举 (推荐使用)
三 详解
1.饿汉式(静态常量)
步骤如下
1)构造器私有化(防止new)
2) 类的内部创建对象
3)向外暴露一个静态的公共方法
public class SingletonTest01{
//测试
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2);//true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance1.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
//饿汉式(静态变量)
class Singleton{
//1.构造器私有化,防止外部能new
private Singleton(){
}
//2.在类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
//3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
优点:
这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy loading的效果。如果从始至终未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
2.饿汉式(静态变量)
class Singleton{
//1.构造器私有化,外部能new
private Singleton(){
}
//2.本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
static{ //在静态代码块中,创建单例对象
instance = new Singleton();
}
//3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
优缺点说明:
1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的
2)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
3.懒汉式(线程不安全)
Class singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建instance
//即懒汉式
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点说明
1)起到了lazy loading的效果,但是只能在单线程下使用
2)如果在多线程下,一个线程进入了if(singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
3)结论:在实际开发中,不要使用这种方式
4.懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton{
private static Singleton singleton;
private Singleton(){}
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
优缺点说明
1)解决了线程不安全问题
2)效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了,方法进行同步效率太低
3)结论:在实际开发中,不推荐使用这种方法
5.懒汉式(线程安全,同步代码块)
class Singleton{
private static Singleton singleton;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(singleton == null){
synchronized(Singleton.class){
singleton = new Singleton();
}
}
return singleton;
}
}
优缺点说明
1)这种方法,本意是相对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的代码块
2)但是这种同步并不能起到线程同步的作用,跟第三种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if(singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
3)结论:在实际开发中,不能使用这种方式
6.双重检查(推荐使用)
class Singleton{
private static volatile Singleton instance;
private Singleton(){}
//加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
public staitc Singleton getInstance(){
if(instance == null){
synchronized(Singleton.class){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
优缺点说明
1)Double-check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if(singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了
2)这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if(singleton == null),直接return实例化对象,也避免反复进行方法同步
3)线程安全;延迟加载;效率较高
4)结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
7.静态内部类(推荐使用)
class Singleton{
private Singleton(){}
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE= new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优缺点说明
1) 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程
2)静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化
3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,jvm帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的
4)优点:避免了线程安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
5)结论:推荐使用
8.枚举(推荐使用)
enum Singleton{
INSTANCE;
public void sayOk(){
System.out.println('ok')
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance2.hashCode());
instance.sayOk();
}
}
优缺点说明
1)借助jdk1.5中添加的枚举来实现单例模式,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
2)这种方式是Effective java作者Josh Bloch 提倡的方式
3)结论: 推荐使用
四.单例模式在jdk中使用
Runtime 就是典型的饿汉式单例
五.单例模式使用场景
1.需要频繁的进行创建和销毁对象
2.创建对象时耗时过多或耗费资源过多
3.经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源,session工厂)