随着网络与科技的快熟发展,越来越多的手机厂商开始打起手机之间的战争,手机的快速发展也使得越来越多的人开始使用手机上网。移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。那么就会出现一个问题,如何才能让PC端的网页在手机上正常显示?手机与PC的屏幕宽度有着很大的区别,会造成同样的内容在手机与PC端出现两种不同的显示结果。那该如何才能使得手机与PC都能对网页呈现出令人满意的结果呢,本文收集了以下5种方法,有兴趣的小伙伴们可以看下:
1、在网页代码的头部,加入一行viewport元标签
viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
注意:该方式不支持IE8及IE8以下的版本
2、不使用绝对宽度
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。对图像来说也是这样。
具体说,CSS代码不能指定像素宽度:width:xxx px;
只能指定百分比宽度: width: xx%; 或者 width:auto;
3、使用相对大小的字体
字体也不能使用绝对大小(px),只能使用相对大小(em或者rem)
例如: body
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素(1em=16px)。
h1
h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)
将想要的像素去除默认的16像素可以得到em
4、流动布局(fluid grid)
"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
.main
.leftBar
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
5、媒体查询器@media
"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的MediaQuery模块。
它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。